Gun-Dec
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Gun-Dec | |
Publicação | ![]() ![]() |
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Produtora | Sammy Corporation |
Editora | American Sammy |
Motor de Jogo | |
Género | |
Modos de jogabilidade | Single Player |
Número de jogadores | |
Plataforma | NES |
Classificação | ESRB Teen (T) |
Media | Cartucho (257 kilobits) |
Requisitos mínimos | |
Controlos | |
Gun-Dec é um jogo de videogame lançado pela Sammy Corporation em 1991. Com uma história intrigante, enredo bem formulado e boa jogabilidade, o jogo é um dos mais famosos da plataforma NES e criou uma legião de fãs em todo o mundo. Jogo semelhante ao Ninja Gaiden e Spy Hunter. O jogo possui cutscenes para todas as passagens de fases e quase todas sub-fases. Conta também com uma trilha sonora elaborada. Nos Estados Unidos, o jogo foi lançado com o nome Vice: Project Doom
Índice |
[editar] História
Um bando pequeno de alienigenas pousou na terra há alguns séculos. O meio-ambiente da terra era hostil para eles, mesmo com todas as propriedades sobre-humanas que possuíam. Por isso, produziram um Gel verde-neon (chamado de "Gel") que os supria. No esforço de se misturar com a raça humana, começaram a produzir clones. Depois de séculos passados, surge a Beda Corporation. Esta empresa produz e distribui produtos tecnológicos, mas por trás disso também é a responsável pela manutenção da vida da raça alienígena na terra. O "Gel" causa diferentes efeitos em humanos. Qdo usado, pode tornar um humano mais forte, e também ocasionar algumas mutações. Com isso, o gel é procurado pelas pessoas mais ricas do mundo. A Beda Corporation então começa a produzir o gel para lucro, mas mesmo com todos os efeitos, prova-se que é letal para usuários humanos. Autoridades da cidade "Vice" então mandam o oficial Quinn Hart e seu parceiro-detetive Reese procurar os fornecedores e produtores do gel misterioso. Durante as investigações, Reese desaparece. Seu corpo não foi encontrado e então é dado como morto. Agora, Quinn Hart, com sua equipe, precisa desvendar os mistérios do gel e continuar com sua investigação.
[editar] Personagens Principais
[editar] Quinn Hart
Oficial de Vice. Atua na área por alguns anos, e sua experiência e sucesso nas missões lhe dão o credito de "super-humano" pelos outros oficiais.
[editar] Christy
A mais esperta oficial de Vice. Trabalhou com Hart e Reese em várias investigações anteriores. Ela é o alicerce de Hart, visto que este a ama secretamente.
[editar] Sophia
Investigadora especial, é conhecida pela sua facilidade de localizar pesoas ligadas aos crimes. É associada à Sophia e aparece nos lugares mais inesperados.
[editar] Damian Hawke
Um inteligente e rico empresario de sucesso, controla as produçoes e ações da Beda Corporation há algum tempo. Está por trás da produção do gel misterioso.
[editar] Modos de jogabilidade
Vice: Project Doom possui três formas de jogabilidade diferentes.
[editar] 1. Modo Arcade
No modo de jogo arcade (duas fases), a movimentação de tela é em scroll vertical, onde controlas um carro armado. A pista é limitada, e se o carro atingir o limite da mesma, a barra de energia do jogador diminui. No final dessas fases, o jogador enfrenta um chefe (Boss), que possui sua própria barra de energia.
Neste modo:
Botão A = Mudança de marcha do carro (entre 1, 2 e 3)
Botão B = Aciona arma de tiros
Botão Start = Pausa
Botão Select = Nulo
D-Pad = Movimentação do carro em 4 direções - cima (aceleração), baixo (frenagem), direita, esquerda
[editar] 2. Modo Plataforma
No modo em plataforma, a movimentação de tela é em scroll vertical, onde controlas o personagem em visão lateral. O jogador encontra plataformas maciças, quebradiças, eletrocutadas e "blocos do infinito" (buracos). Para destruir os alvos, o jogador conta com 3 armas diferentes. As fases, na maioria das vezes, são compreendidas em 3 partes diferentes, sendo que na última acontece o confronto com o chefe (Boss) da fase.
Neste modo:
Botão A = Pulo
Botão B = Utiliza arma selecionada
Botão Start = Pausa
Botão Select = Escolha de arma
D-Pad = Movimentação do personagem em 3 direções - direita, esquerda, baixo (abaixar). O personagem também anda agaichado
[editar] 3. Modo First Person Shooter
No modo First Person Shooter, a movimentação de tela é em scroll horizontal. O controle é em primeira pessoa, ou seja, o personagem é invisível e o jogador controla uma mira, como se este fosse o mesmo observador do personagem. Nestas fases, é possível optar por duas armas diferentes.
Botão A = Aciona Magnum .44
Botão B = Aciona granadas
Botão Start = Pausa
Botão Select = Nulo
D-Pad = Movimentação da mira em 4 direções - cima, baixo, direita e esquerda
[editar] Armas
O jogador inicia o jogo com as armas. As armas variam conforme o modo de jogo:
Arcade:
-Balas: infinitas balas são atiradas nos inimigos no modo arcade.
Plataforma:
-Katana (JP) ou Chicote Laser (US): Arma de pequeno alcance. Infinito uso e super-efetiva contra os chefes. Arma de utilização rápida (principalmente se tiver um controle "turbo") É a arma principal do jogo, e se o jogador for experiente, pode utilizá-la 100% do jogo, sem fazer o uso das outras armas neste modo.
-Magnun .44: Arma de médio alcance e pouco efetiva contra mestres. Pode ser a arma menos usada neste modo de jogo. Jogadores experientes guardam munição desta arma para o modo de primeira pessoa. O uso limitado e recarregada a base de itens.
-Granadas: Arma de longo e excelente alcance, serve para destruir inimigos em lugares dificeis, e geralmente causa danos grandes em chefes. O uso também é limitado e recarregado a base de itens.
First Person Shooter:
-Magnun .44: Arma de utilização rápida. Adquie-se recarga matando inimigos. Efetiva para inimigos próximos da tela e errantes.
-Granadas: Arma de destruição em massa. Pode destruir até 5 inimigos de uma só vez (dependendo do lugar que é usada). pode ser rapidamente utilizada também. Adquie-se recarga matando inimigos.
[editar] Itens
Os itens geralmente são adquiridos destruindo inimigos e/ou obstáculos (modo Arcade). São itens:
Moedas: Com 100 moedas ganha-se uma vida. Carne: pegando este item, restaura-se 10 unidades de energia Garrafa: pegando este item, restaura-se 2 unidades de energia Granadas (G): pegando este item, ganha-se 5 granadas extras Balas (B): pegando este item, ganha-se 5 granadas extras
[editar] Ligações externas
- Walkthrough e informações detalhadas (em inglês)
- Resenha do Baú de jogos
- Jogo à venda np eBay (em inglês)
- Informação do jogo Gun-Dec (em japonês)
Predefinição:Jogos da Nintendo