Saint Seiya - Chapter Sanctuary
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Saint Seiya - Chapter Sanctuary | |
Publicação | Japão: 7 de abril de 2005 |
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Produtora | Dimps |
Editora | Bandai Games |
Motor de Jogo | |
Género | Luta |
Modos de jogabilidade | Single, Versus |
Número de jogadores | 1 a 2 |
Plataforma | Playstation 2 |
Classificação | Kids to Adults (ESRB) |
Media | |
Requisitos mínimos | |
Controlos | Joystick |
Os Cavaleiros do Zodíaco, conhecido em outros países também como Saint Seiya, ganha em 2005 um novo jogo desta vez totalmente em 3D, produzido pela Bandai e pela Dimps.
Saint Seiya: Chapter Sanctuary é com certeza, o melhor jogo dos CDZ lançado até o momento. No mesmo estilo de Dragon Ball Z Budokai, é disponível apenas para o console da Sony, PlayStation 2.
o jogo possui 24 personagens (13 de Ouro, 5 de bronze, 3 de prata e 3 de aço).
[editar] História
Os Cavaleiros de Athena, são guerreiros que devem garantir a paz no mundo a qualquer preço. Porém, o Mestre destes cavaleiros, conhecido como Saga, foi tomado pela loucura, enganando assim, os Cavaleiros de Ouro, os mais poderosos guardiões de Athena.
Então, Seiya, Shiryu, Hyoga e Shun partem com Athena para o Santuário, afim de derrubar o temível vilão.
Porém no caminho, Athena acaba ferida com uma flecha dourada que apenas o próprio Saga pode retirar. Os Cavaleiros de Bronze têm 12 horas para atravessar todas as chamadas "12 casas do zodíaco", guardado por cada um dos Cavaleiros de Ouro, afim de chegar até Saga, para ele salvar a deusa protetora dos homens.
[editar] Modos de Jogo
Existem vários modos de jogo (História, Versus e Defender as Doze Casas). Além disso existem telas de bônus que são exibidas durante o modo história. O jogo possui uma tela de opções onde é possível configurar características do jogo, tais como tempo, nível de dificuldade, etc. Uma outra opção interessante é a biblioteca, onde fica registrada a porcentagem do jogo que você já completou e uma galeria de cards, imagens, músicas e sons que vão abrindo a medida que você vai jogando e terminando as fases.
[editar] Modo História
É identificado pela figura de uma casa do zodíaco na Urna de Armadura. Este é o modo em que você vai jogar a história do anime. Cada luta é caracterizada como um episódio, ou seja, antes de cada luta você verá a abertura do jogo, feita em computação gráfica (CG) e o preview do episódio anterior (feito em CG também) e depois iniciará a luta. Após a luta uma animação em CG também é mostrada, definindo o fim do episódio.
Neste modo você não consegue selecionar os personagens pois terá que jogar na ordem que eles aparecem (Seiya em Touro, Shun em Gêmeos, Shiryu em Câncer, etc).
Após terminar este modo, você deve entrar novamente nele pois em determinados momentos poderá escolher um caminho alternativo (uma espécie de Side Historys). Desta vez teremos animações e lutas que não existem no anime mas acabam sendo interessantes para liberar personagens secretos. É necessário terminar o modo história das duas formas: caminho normal e pelo caminho alternativo.
[editar] Modo Versus
Identificado pela figura de duas mãos na Urna de Armadura. Este é o modo em que é possível selecionar qualquer um dos 24 personagens do jogo (alguns somente após liberação no modo história). As lutas podem ser: Jogador 1 VS Jogador 2, Jogador 1 VS Computador, Computador VS Jogador 2, Computador VS Computador. Neste modo é possível escolher o cenário de luta. Estão disponíveis as doze casas do zodíaco, a sala do mestre e o mundo dos mortos.
[editar] Defenda as 12 Casas
Este modo especial só vai abrir depois que você passar pela missão alternativa na Casa de Leão, depois de já ter zerado as 12 Casas uma vez. Nele você é o próprio Mestre Saga, onde comanda os seus Cavaleiros de Ouro (e alguns cavaleiros de prata), contra os os 5 Cavaleiros de Bronze (Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun, Ikki).
Você deve escolher um dos cavaleiros para impedir os heróis na ordem das casas, antes que chegem na estátua de Atena. Isto é, primeiro a Casa de Áries, se perder, os cavaleiros de bronze avançam para a Casa de Touro, etc.
Antes das lutas, também existe algumas vantagens como tirar um pouco de saúde de um herói atacando com os Soldados Rasos. Mas se Atena quiser, ela pode interferir também, curando os inimigos ou lançando raios para tirar um pouco de saúde do Cavaleiro de Ouro.
É o modo mais difícil do jogo, pois envolve ganho de experiência para ganhar níveis, e os cinco cavaleiros de Bronze lutam com o máximo de apelação. É necessário evoluir e usar sabiamente as vatangens dos signos do Zodíaco.
[editar] Lista dos Personagens
[editar] Cavaleiros de Bronze
[editar] Seiya de Pégaso
Disponível desde o começo do jogo.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Soco de Pégaso: Meia-Lua
- Soco Correndo: Triângulo + Meia-Lua
- Chute Áereo: Frente + Meia-Lua
- Meteoro de Pégaso: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Meteoro de Pégaso: uma barra de energia
- Turbilhão de Pégaso: duas barras de energia
- Cometa de Pégaso: três barras de energia
[editar] Shiryu de Dragão
Disponível desde o começo do jogo.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 4x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 2x
- Combo 3: Xis 4x
Golpes:
- Soco do Dragão: Meia-Lua
- Dragão Voador: Triângulo + Meia-Lua
- Explosão Verde de Dragão: Círculo (Várias Vezes e Rápido)
- Cólera do Dragão: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Cólera do Dragão: uma barra de energia
- Dragão Voador: duas barras de energia
- Último Dragão: três barras de energia
[editar] Hyoga de Cisne
Disponível desde o começo do jogo.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 4x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Circulo de Gelo: Meia-Lua
- Soco Correndo: Triângulo + Meia-Lua
- Esquife de Gelo: Frente + Meia-Lua
- Trovão Aurora Ataque: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Pó de Diamante: uma barra de energia
- Trovão Aurora Ataque: duas barras de energia
- Execução Aurora: três barras de energia
[editar] Shun de Andrômeda
Combos:
- Combo 1: Quadrado 3x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 2x
- Combo 3: Xis 4x
Golpes:
- Corrente de Andrômeda: Meia-Lua
- Onda Relâmpago: Triângulo + Meia-Lua
- Corrente (alternativo): Frente + Meia-Lua
- Defesa Circular: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Corrente de Andrômeda: uma barra de energia
- Onda Relâmpago: duas barras de energia
- Tempestade Nebulosa: três barras de energia
[editar] Ikki de Fênix
Disponível desde o começo do jogo.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 4x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 2x
- Combo 3: Xis 4x
Golpes:
- Soco de Fogo: Meia-Lua
- Ombrada: Triângulo + Meia-Lua
- Turbilhão de Fogo: Frente + Meia-Lua
- Ave Fênix: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Golpe Fantasma de Fênix: uma barra de energia
- Ave Fênix: duas barras de energia
[editar] Cavaleiros de Prata
[editar] Marin da Águia
Disponível após vencer o Máscara da Morte utilizando o Mu de Áries, no caminho paralelo (de baixo) do modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Onda de Choque: Meia-Lua
- Voadora: Triângulo + Meia-Lua
- Meteoros: Meia-Lua (rápido)
- Lampejo da Águia: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Meteoros: uma barra de energia
- Lampejo da Águia: duas barras de energia
[editar] Shina de Cobra
Disponível após vencer pela 2ª vez o Aiolia no modo História.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Raio: Meia-Lua
- Voadora: Triângulo + Meia-Lua
- Chute por baixo: Frente + Meia-Lua
- Garras do Trovão: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Garras do Trovão: uma barra de energia
[editar] Misty de Lagarto
Disponível após vencer o Ikki de Fênix utilizando o Seiya de Pégaso, no caminho paralelo (de baixo) do modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Buraco de Vento: Meia-Lua
- Voadora: Triângulo + Meia-Lua
- Furacão das Trevas: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Furacão das Trevas: uma barra de energia
[editar] Cavaleiros de Ouro
[editar] Mu de Áries
Disponível após terminar o tutorial no modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Raio Estelar: Meia-Lua
- Revolução Estelar: Meia-Lua (rápido)
- Parede de Cristal: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Parede de Cristal: uma barra de energia
- Revolução Estelar: duas barras de energia
- Extinção Estelar: três barras de energia
[editar] Aldebaran de Touro
Disponível após vencê-lo no modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 3x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 1x
- Combo 3: Xis 4x
Golpes:
- Soco do Touro: Meia-Lua
- Ombrada do Touro: Triângulo + Meia-Lua
- Postura de Iai: Meia-Lua (rápido)
- Grande Chifre: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Grande Chifre: uma barra de energia
[editar] Armadura de Gêmeos
Disponível após enfrentá-la no modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Ataque pelo chão: Meia-Lua
- Ombrada: Triângulo + Meia-Lua
- Colisão das Galáxias: Meia-Lua (rápido)
- Outra Dimensão: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Outra Dimensão: uma barra de energia
[editar] Máscara da Morte de Câncer
Disponível após vencê-lo no modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Veneno: Meia-Lua
- Garras do Caranguejo: Triângulo + Meia-Lua
- Contra-Ataque: Meia-Lua (rápido)
- Ondas do Inferno: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Ondas do Inferno: uma barra de energia
[editar] Aiolia de Leão
Disponível após vencê-lo no modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Cápsula do Poder: Frente+ Meia-Lua
- Ombrada: Triângulo + Meia-Lua
- Raios: Meia-Lua (rápido)
- Relâmpago de Plasma: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Relâmpago de Plasma: uma barra de energia
- Cápsula do Poder: duas barras de energia
[editar] Shaka de Virgem
Disponível após vencê-lo no modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Ohm: Meia-Lua
- Contra-Ataque: Frente + Meia-Lua
- Invocação dos Espíritos: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Rendição Divina: uma barra de energia
- Circulo das Seis Existências: duas barras de energia
- Tesouro do Céu: três barras de energia
[editar] Dohko de Libra
Disponível após vencê-lo utilizando o Shiryu de Dragão, no caminho paralelo (de baixo) do modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 6x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 4x
- Combo 3: Xis 6x
Golpes:
- Soco do Dragão: Meia-Lua
- Dragão Voador: Triângulo + Meia-Lua
- Contra-Ataque: Meia-Lua (defesa)
- Cólera dos Cem Dragões: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Cólera do Dragão: uma barra de energia
- Dragão Voador: duas barras de energia
- Cólera dos Cem Dragões: três barras de energia
[editar] Milo de Escorpião
Disponível após vencê-lo no modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Agulha: Meia-Lua
- Agulha em Movimento: Triângulo + Meia-Lua
- Restrinção: Frente + Meia-Lua
- Agulha Escarlate: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Restrinção: uma barra de energia
- Agulha Escarlate: duas barras de energia
- Antares: três barras de energia
[editar] Seiya de Sagitário
Disponível após vencer o Seiya de Sagitário com surplice, no caminho paralelo (de baixo) do modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Soco de Pégaso: Meia-Lua
- Soco Correndo: Triângulo + Meia-Lua
- Chute Áereo: Frente + Meia-Lua
- Meteoro Dourado: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Meteoro Dourado: uma barra de energia
- Turbilhão de Pégaso: duas barras de energia
- Cometa Dourado: três barras de energia
[editar] Shura de Capricórnio
Disponível após vencê-lo no modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 4x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 2x
- Combo 3: Xis 4x
Golpes:
- Lâmina: Meia-Lua
- Lâmina em Movimento: Triângulo + Meia-Lua
- Ataque Aéreo: Frente + Meia-Lua
- Excalibur: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Pedras Saltitantes: uma barra de energia
- Excalibur: duas barras de energia
[editar] Camus de Aquário
Disponível após vencê-lo no modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Circulo de Gelo: Meia-Lua
- Lança de Gelo: Triângulo + Meia-Lua
- Esquife de Gelo: Frente + Meia-Lua
- Execução Aurora: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Pó de Diamante: uma barra de energia
- Esquife de Gelo: duas barras de energia
- Execução Aurora: três barras de energia
[editar] Afrodite de Peixes
Disponível após vencê-lo no modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Rosas Piranhas: Meia-Lua
- Ataque Rápido: Triângulo + Meia-Lua
- Rosas Diabólicas Reais: Frente + Meia-Lua
- Rosa Sangrenta: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Rosas Diabólicas Reais: uma barra de energia
- Rosas Piranhas: duas barras de energia
- Rosa Sangrenta: três barras de energia
[editar] Saga de Gêmeos (Ares)
Disponível após vencê-lo no modo história.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Ataque pelo chão: Meia-Lua
- Ombrada: Triângulo + Meia-Lua
- Colisão das Galáxias: Frente + Meia-Lua
- Explosão Galática: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Outra Dimensão: uma barra de energia
- Explosão Galática: duas barras de energia
[editar] Cavaleiros de Aço
[editar] Shô da Armadura do Céu
Disponível após terminar o modo história duas vezes e sem continue.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Onda de Choque: Meia-Lua
- Ombrada: Triângulo + Meia-Lua
- Furacão de Aço: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Furacão de Aço: uma barra de energia
[editar] Daichi da Armadura da Terra
Disponível após terminar o modo Defender as Doze Casas.
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Onda de Choque: Meia-Lua
- Ombrada: Triângulo + Meia-Lua
- Furacão de Aço: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Furacão de Aço: uma barra de energia
[editar] Ushô da Armadura da Água
Disponível após vencer 10 lutas consecutivas no modo versus (J1 VS COM).
Combos:
- Combo 1: Quadrado 5x
- Combo 2: Quadrado 2x Xis 3x
- Combo 3: Xis 5x
Golpes:
- Onda de Choque: Meia-Lua
- Ombrada: Triângulo + Meia-Lua
- Furacão de Aço: R1 + Meia-Lua
Especiais:
- Furacão de Aço: uma barra de energia