Salamander (jogo)
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Salamander - 沙羅曼蛇 (Japão) / Life Force (ocidente) | |
Publicação | Japão 1986 |
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Produtora | Konami |
Editora | |
Motor de Jogo | |
Género | jogo de tiro espacial |
Modos de jogabilidade | Single Player e Dual Player |
Número de jogadores | 1 a 2 |
Plataforma | NES 8-bit |
Classificação | ESRB: E (Everyone) |
Media | Cartucho de 1 megabit |
Requisitos mínimos | |
Controlos | joystick |
Salamander ( 沙羅曼蛇 = “Saramanda” = “A Grande Serpente da Areia”) é o nome do jogo de tiro espacial lançado pela Konami para o fliperama, e que logo ganhou uma versão para o videogame Famicom. Nos EUA, o título do jogo foi modificado para Life Force.
Life Force é um jogo de tiro espacial, lançado pela empresa japonesa Konami para o videogame Nintendo Entertainment System. No Japão era conhecido como 沙羅曼蛇 = “Saramanda” = Salamander. Foi inicialmente produzido para o fliperama em 1986. Life Force saiu um ano depois do jogo Gradius, que foi um jogo de tiro de grande sucesso da Konami. O cartucho possuía 1 megabit de memória, e o jogo era composto de seis fases. A saber:
Nº de fase | Descrição | Chefe de fase |
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Fase 1 | Interior do alien | Cérebro com tentáculos |
Fase 2 | Caverna | Robô |
Fase 3 | Campo de fogo | Dragão |
Fase 4 | Interior do segundo alien | Caveira |
Fase 5 | Interior do asteróide e pirâmide | Faraó |
Fase 6 | Espaço sideral e interior da última nave | Serpente ”Salamander” e Grande Olho Vermelho |