Shadow Dancer
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Shadow Dancer pode ser:
- Shadow Dancer - jogo de arcade.
- Shadow Dancer: The Secret of Shinobi - jogo de videogame.
Shadow Dancer | |
Publicação | Japão e EUA: 1989 |
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Produtora | Sega |
Editora | Sega Enterprises |
Motor de Jogo | |
Género | ação, estilo plataforma (2D) |
Modos de jogabilidade | Single Player |
Número de jogadores | 1 |
Plataforma | 16-bit |
Classificação | ESRB: E (Everyone) |
Media | fliperama |
Requisitos mínimos | |
Controlos | manche direcional de 8 direcões, três botões |
Shadow Dancer é o nome de um jogo de fliperama fabricado pela {[Sega]] em 1989. No Japão, era conhecido também pelo nome de 影の舞 = Kage no Mai (O Movimento da Sombra). O jogo é conhecido especialmente pela presença de um cachorro branco, que junto com o ninja, também podia ser controlado pelo próprio jogador. Shadow Dancer tinha uma resolução gráfica de 320 por 224 pixel, e trabalhava com uma paleta de mais de quatro mil cores. O jogo faz parte da série Shinobi, lançada nos anos 80 também no fliperama.
Índice |
[editar] Shadow Dancer no fliperama
O jogo de fliperama possuía um visual sóbrio, com o uso de cores predominantemente claras. A intenção era a de mostrar um cenário mais realista possível. A trilha sonora também era simples, com alguns temas orientais colocados em determinadas situações do jogo. Essa versão para arcade era um pouco mais técnica em termos de jogabilidade do que a versão que saiu para o Mega Drive.
[editar] O jogo
O jogador começava o jogo com três vidas. Shadow Dancer tinha cinco fases. A cada fase concluída, o jogador era convidado a participar de um Bonus Stage. Se bem sucedido, ganhava uma vida adicional para continuar no jogo. As fases eram:
- Aeroporto – dividido em dois estágios antes do inimigo principal.
- Linha do trem – também dividido em dois estágios antes da máquina letal.
- Esgoto – dois estágios antes da chefe.
- Cachoeira – dois estágios.
- Estação de Lançamento – onde se encontrava o último grande inimigo do jogo.
[editar] Sinopse
O jogador controla um ninja e seu cachorro branco, e sua missão é acabar com os planos de um grupo terrorista, usando o famoso shuriken e magia ninja. Esse grupo é composto de diversos tipos armados com facas, metralhadoras, maçaricos e coquetéis de fogo. Eles pretendem manter o controle de uma estação espacial, impedindo que o ônibus espacial americano decole.
[editar] Comandos
A cabine de Shadow Dancer era equipada com um controle direcional de oito direções, e mais três botões: o primeiro cuidava dos tiros de shuriken, que eram infinitos. O segundo botão cuidava dos pulos do ninja. E o terceiro soltava a magia de Shinobi, que podia ser usado uma vez a cada estágio. No jogo, dependendo da fase, a magia mudava, sendo que havia a ‘’’magia do fogo‘’’, a ‘’’magia do cão branco‘’’ e a ‘’’magia do furacão‘’’.