SNK Playmore
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SNK Playmore (antiga SNK) é uma empresa japonesa de videogames. SNK é um acrônimo para Shin Nihon Kikaku, ou "Projeto Novo Japão". A empresa foi fundada em Osaka em julho de 1978 por Eikichi Kawasaki com o propósito de criar e produzir programas eletrônicos e componentes de informática para uma série de usos. Seu produto mais famoso é o sistema de jogos arcade e doméstico Neo-Geo e várias das séries de jogos para ele como Metal Slug, Samurai Shodown, Fatal Fury, Art of Fighting e The King of Fighters.
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[editar] História da SNK
A SNK foi responsável por grandes sucessos na década de 80, como Vanguard, P.O.W. e o famoso Ikari Warriors. As versões caseiras para os videogames da época sairam logo depois, devido ao grande sucesso.
A SNK sempre visou a inovação. Na época do auge dos videogames caseiros, a prioridade da SNK ainda era inovar nos arcades, e foi assim que placa chamada MVS (Multi Video System) foi criada.
Esta placa funcionava como os videogames da época: Jogos em Cartuchos. Ela vinha com uma placa aclopada (o cartucho), e, trocando esta placa, o jogo era trocado, diferenciando dos arcades convencionais da época, que somente era possível alterar o jogo trocando a máquina inteira. Outra dádiva que a MVS fornecia para o proprietário na época era o poder de aclopar até 4 jogos na placa, mudando-os quando bem entendesse através de um interruptor no interior do gabinete. Esta foi uma boa tática da SNK, pois o proprietário poderia diferenciar os jogos para seus clientes ao seu bel prazer.
A MVS possui 2 processadores: O Motorola-68000 de 16 bits e o Z-80 de 8 bits. Estes chips, apesar de muito poderosos, eram baratos para a época, e a criação de jogos baseada nas instruções de ambos processadores era de fácil programação. Outro ponto positivo é que estes processadores eram conhecidos pelas empresas produtoras de jogos, pois eles já haviam aparecido em outros arcades e consoles da época justamente pela facilidade de produção.
A MVS possuía um poderoso processador gráfico. 330 Megabits foi como um slogan por aparecer em todos os jogos que usavam esta placa. A MVS era a placa mais poderosa para processamento de vídeo da época. Enquanto os videogames caseiros possuíam 16 Megabits de memória, a MVS possuía 330 Megabits. Ou seja, enquanto os videogames caseiros podiam produzir 64 cores e 80 sprites, a MVS conseguia a proeza de 4096 cores e 380 sprites.
Devido ao sucesso adquirido na época com a MVS, a SNK resolveu dar mais um grande passo, criando o Neo Geo. O Neo Geo funcionava exatamente igual à MVS: Dentro do videogame, apenas os processadores. Todo o resto estava dentro do cartucho. Isto resultou em um fato curioso, que acabou se tornando uma peculiaridade do Neo Geo: O cartucho era quase do mesmo tamanho que o videogame! Cada controle também era do tamanho do próprio console, e desenhado para se parecer com um controle de Arcade, com uma "manivela" e quatro grandes botões, ao contrário dos botões direcionais e delicados dos consoles da época. Ele possuía 2 processadores, cujo um era de 16 bits, e o outro, 8 bits. Porém, o Neo Geo possuía um defeito grave: Era muito caro.
Depois que a Capcom inovou lançando o Street Fighter II, fazendo um estrondoso sucesso, a SNK entrou na mesma linha de jogos, entitulados Fighting Games, criando muitos de sucesso: Art of Fighting, Fatal Fury, Samurai Shodown, The King of Fighters e outros menos conhecidos. Mas a SNK também foi um marco importante para a inovação dos jogos de luta, aprimoranto os sistemas, criando barras de golpes fortes, onde você precisa encher toda a quantia pra fazer um super golpe, dentre outros.
A partir daí, a SNK começou a vender muito bem. Uma nota a se ressaltar era que o Neo Geo, juntamente com o Turbo Grafx, possuiam o recurso de memory card, mostrando como a SNK se preocupava com inovação. Com este recurso, o jogador poderia levar seu progresso para os arcades e continuar o seu jogo da onde parou. Isso, já naquela época. Este era o poder da SNK.
[editar] Subsidiárias e empresas relacionadas
Neo Geo do Brasil antiga subsidiária brasileira, chegou a vender o console Neo-Geo CD, funcionou entre os anos de 1993 e 1998.
SNK Playmore H.K. Co., Ltd. é responsável pelo licenciamento de personagens, assim como a venda dos aparelhos e jogos para a Ásia (com exceção do Japão e da Coréia do Sul).
SNK Playmore USA Corporation é responsável pela venda dos jogos nas Américas.[1]
[editar] Ver também
- Neo-Geo
- Neo-Geo CD
- Hyper Neo-Geo 64
- Lista de jogos de arcade da SNK / SNK Playmore
- Série de jogos SNK vs.
[editar] Referências
- ↑ SNK Playmore USA company information, acessada em 17 de julho de 2006.
[editar] Ligações externas
- SNK Playmore - página oficial (em japonês)
- SNK Playmore EUA (em inglês)
- SNK Playmore Alemanha (em alemão)