Take No Prisoners
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Take No Prisoners | |
Publicação | 30 de setembro de 1997 |
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Produtora | Raven Software, Red Orb Entertainment |
Editora | Ubi Soft |
Motor de Jogo | Vampire |
Género | ação |
Modos de jogabilidade | mono jogador, multi jogador |
Número de jogadores | |
Plataforma | PC |
Classificação | |
Media | CD-ROM |
Requisitos mínimos | |
Controlos | |
Take No Prisioners (também conhecido como TNP) é um jogo de computador lançado pela Raven Software em 1997.
Índice |
[editar] História
O jogo se passa num futuro devastado pelo holocausto nuclear, cidades foram transformadas em pilhas de escombros e são governadas por gangues de mutantes e guerreiros enlouquecidos. Pouco a pouco a radiação vai tomando conta do planeta, arruinando a vida daqueles que sobreviveram às bombas. Diante desse quadro desesperador, um punhado de cientistas descobre que a única forma de garantir a sobrevivência da humanidade é a criação de uma cúpula protetora que isole os efeitos da radioatividade. O problema é que a tecnologia de que precisam está nas mãos das gangues e elas não estão dispostas a cooperar. É aí que o protagonista entra na história, jogando como Slade, um brutal mercenário que deve se infiltrar nas zonas inimigas e recuperar as peças necessárias para ativar a cúpula.
[editar] Fases
O jogo possui vinte fases não lineares que podem ser explorados da maneira que o jogador preferir.
[editar] Armas
- Sabre de luz
- Pistola de dardos
- Espingarda dupla
- Sub-metralhadora
- Rifle laser