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Lilo and Stitch: the Series

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Lilo & Stitch: A Série é um desenho animado criado pela Disney. É a continuação de Stitch! O Filme, que por sua vez é a continuação do clássico da Disney Lilo & Stitch. No desenho, Lilo e Stitch tem que capturar todas as 625 experiências do Jumba que estão perdidas na ilha e encontrar um bom lugar para elas antes que Gantu mande-as para o malvado Dr. Hamsterviel.

Índice

[editar] Personagens Principais

  • Lilo: Prometeu que encontraria as experiências perdidas na ilha e daria um bom lugar para cada uma viver. Lilo é criativa e divertida, mas como toda criança ela pode ser ás vezes desobediente.
  • Stitch: Pode ser um E.T. muito travesso e bagunceiro mas tem bom coração e faz de tudo para deixar Lilo feliz.
  • Jumba: O gênio do mal que fez Stitch, agora é parte da Ohana de Lilo. Mesmo que tenha passado para o lado do bem, Jumba ainda continua a fazer novas invenções (algumas até meio perigosas).
  • Pleakley: Tem mania por limpeza e é sempre "certinho". Pleakley é bem intencionado, mas desastrado. Não gosta quando Jumba banca o "gênio do mal".
  • Nani A irmã de Lilo que trabalha duro. Muitas vezes tem algumas discussões com Lilo, mas tudo que Nani quer é o bem da irmãzinha.
  • David Amigo, simpático, David gosta muito de Nani e Lilo.
  • Gantu Agora trabalhando para Hamsterviel, Gantu tem que capturar as experiências, mas isso é um pouco difícil quando Lilo e Stitch estão por perto.
  • 625 A experiência anterior a Stitch. 625 tem todos os poderes de seu "primo" azul, mas se recusa a usa-los. Ele deveria ajudar Gantu a caçar as experiências, mas por causa de sua preguiça e covardia, 625 passa a maior parte do tempo comendo sanduíches e provocando Gantu.
  • Dr.Hamsterviel Contratou Gantu para capturar as 625 expeiências. Sempre que Gantu falha na captura, Hamsterviel reclama sem parar.

[editar] Outros Personagens

  • Cobra Bubbles Um agente secreto e muito sério. Cobra faz parte de uma associação "alienigena" que se chama CIA. Já salvou vários planetas.
  • Grande Conselheira Faz parte da Aliancia Galagtica. Deu a tarefa a Lilo e ao Stitch de capturar as experiências.
  • Sra. Hasagawa Uma simpatica e pacata velhinha que tem uma pequena venda de frutas.
  • Mertle Edmunds A "amiga da onça" de Lilo, é muito metida e se acha superior a tudo e também acha que a Lilo é muito esquisita.
  • Moisés É o professor de hula da Lilo. Sempre separa a Lilo e a Mertle de uma confusão (as vezes entre as duas mesmo).
  • "Cara que não consegue tomar sorvete" É gordo e tem marca de uma camiseta regata. Sempre que vai tomar um sorvete o sorvete sempre cai no chão.

[editar] Episódios

  • 1 Dodói
  • 2 Sinistro
  • 3 Kiko
  • 4 Barrigada
  • 5 Yin-Yang
  • 6 Richter
  • 7 Cheirosinho
  • 8 Gigi
  • 9 O Asteróide
  • 10 Fantasmo
  • 11 Brotinho
  • 12 Picote
  • 13 Lorota
  • 14 Episódio de Natal
  • 15 Stitch Mau
  • 16 Buraco Negro
  • 17 Esquentadinho
  • 18 Amnesio
  • 19 Houdini
  • 20 Tanque
  • 21 Hunkahunka
  • 22 Yaarp
  • 23 627
  • 24 Afunda
  • 25 Anjinha
  • 26 Dupli
  • 27 Geloso
  • 28 Encherido
  • 29 Hipnose
  • 30 Farejo
  • 31 Félix
  • 32 Elastico
  • 33 Curtinho
  • 34 Derrete
  • 35 Bonnie & Clyde
  • 36 Bebê
  • 37 Soneca
  • 38 Rebate
  • 39 D.J.
  • 40 Espinho
  • 41 Transfere
  • 42 Ferradura
  • 43 Batata Frita
  • 44 Espertinho
  • 45 10 Anos no Futuro
  • 46 Reizinho
  • 47 PP.
  • 48 Rufus
  • 49 Brigão
  • 50 Tufão
  • 51 Cola
  • 52 Meleco
  • 53 Retrô
  • 54 Pesadelo
  • 55 O Grito Misterioso
  • 56 Insulto
  • 57 Poluição
  • 58 Relax
  • 59 Ace/Os Gatos da Sra. Hasagawa
  • 60 Geninho
  • 61 Silencio
  • 62 Insetos
  • 63 Defeito/Ôpa
  • 64 Morfolomeu
  • 65 Resgate das Experiências do Gantu

[editar] Experiências

007 Gigi - Um cachorro de raça Shih Tzu, projetada para deixar as pessoas irritadas com seus latidos.

010 Felix - É como um faxineiro tamanduá, limpa toda e qualquer sujeira que encontrar.

020 Espertinho - É um vendedor com chapéu de palha e gravata vermelha, convence as pessoas a comprar seus produtos (ou pessoas, porque ele conseguiu vender a ex-esposa de Jumba).

025 Topper - Parece uma estrela, projetada para emiter uma luz muito forte para manter as pessoas acordadas.

029 Reizinho - Faz as pessoas se sentirem os reis do pedaço. Quem o possuir terá controle sobre todos os seres vivos ao seu redor (porém não afeta seus primos).

032 Lorota - Projetada para detectar mentiras. Quanto mais as pessoas contam mentiras, mais ele apita, forçando assim, as pessoas a contarem a verdade.

033 Cara de Martelo - Martela pregos, casas, etc. mas também pode usar sua cara de martelo para machucar as pessoas.

062 Batata Frita - Cozinha para as pessoas e faz com que elas comam até ficarem gordonas mesmo, depois 062 come as pessoas (o estranho, é que as pessoas nunca se sentem cheias).

089 Tempão - Faz com que as pessoas "pulem" 10 anos para o futuro, porém, Jumba queria que 089 pulasse só 10 minutos para o futuro.

110 Rangido - Irrita as pessoas porque fala sem parar numa voz muito mais alta e aguda que um liquidificador.

113 Ferradura - Traz azar ou sorte.

119 Melado - Uma gosma de chocolate que lambuza tudo.

120 Snafu - É um estraga - prazeres, criada para frustar os planos de qualquer um.

128 Vespi - Transforma as pessoas em insetos.

133 PP. - Prega peças nas pessoas (pórem não sabe a hora de parar).

151 Bebê - Transforma adultos em bebês.

177 Picote - Jumba projetou a experiência 177 para comer minerais valiosos, porém, deu errado e agora come cabelo.

199 Encherido - É um xereta. Programado para descobrir e revelar os segredos mais constrangedores das pessoas.

210 Retrô - Transforma objetos ou pessoas em criaturas primitivas.

221 Faísca - Se transforma em pura eletricidade, viaja por correntes elétricas e causa grande destruição.

222 Dodói - Parece uma célula. Entra no corpo de alguém e faz com que o hospedeiro tenha sintomas terríveis e nojentos, como arrotar sem parar, ter chulé, olhos inchados e perebas grandes e roxas espalhadas pelo corpo.

223 Defeito - Faz com que qualquer máquina tenha defeito assim, se virar contra o dono.

228 Derrete - Cospe um fogo azul que derrete qualquer coisa.

234 Silencio - Escuta as conversas particulares dos outros.

248 Belle - Assusta as pessoas com seus gritos.

251 Cola - Solta uma cola em duas pessoas (ou mais) que brigam ou não se entendem, e elas ficam presas uma a outra.

254 Cheirosinho - Irresistivelmente fofo e adorável, exceto por seus "primos", se infiltra na base inimiga e depois exala um cheiro horrível que deixa o lugar inabitado por semanas (ou até por meses ou anos).

258 D.J. - Imita todos os sons que houve num ritmo musical irritante.

262 Ace - Essa experiência é defeituosa. Ace é completamente bom e vive salvando as pessoas (e Jumba queria o contrário).

267 Geninho - Realiza desejos, porém leva sempre os pedidos ao "pé da letra".

276 Pesadelo - Entra nos sonhos das pessoas e transforma em pesadelos.

277 Meleco - Parece um morcego que se alimenta de meleca, quanto mais ele come, mais perigoso ele vai ficando.

285 Relax - Faz com que as pessoas parem de trabalhar e relaxem.

297 Curtinho - Entra em máquinas e sabota elas, fazendo com que tenham curto circuíto. Mas depois que ele foi transformado em um gigante, não podia mais entrar nas máquinas.

300 Sinistro - Transforma-se de modo mutante no pior medo das pessoas.

303 Amnésio - Faz com que as pessoas tenha amnésia e esqueçam tudo.

316 Morfolomeu - Faz com que as pessoas fiquem com o corpo igual a outra pessoa (porém ele tem que ter a figura ou a imagem dessa pessoa).

319 Espinho - Deixa as pessoas com 99% de burrice e 1% de inteligência.

322 Insulto - Insulta e ofende as pessoas só para envergonha-lás.

323 Hunkahunka - Dá uma picadinha na pessoa e ela se apaixona pela primeira coisa que ver.

344 Dupli - Duplica qualquer pessoa ou objeto, porém os clones não serão tão forte quanto o original.

345 Elastico - Tem poder de elasticidade. Projetada para distrair as pessoas com truques cômicos.

349 Bonnie - Feita para invadir a propriedade dos outros e roubar todos os pertences.

350 Clyde - Mesma função de Bonnie (Clyde e Bonnie são dois parceiros do crime).

355 Transfere - Troca o cérebro de duas criaturas de corpo.

360 Soneca - Faz as pessoas dormirem.

375 Fantasmo - Entra em objetos inanimados, dá vida a eles e espalha caos.

383 Hipnose - Hipnotiza as pessoas e deixa elas num transe. Elas obedecerão a primeira ordem que ouvirem.

397 Brigão - Faz duas pessoas brigarem.

458 Farejo - Fareja e encontra pessoas ou objetos perdidos.

501 Yin - Esguicha água de seus tentáculos.

502 Yang - Atira lava (Yin e Yang podem se juntar e ficar mais perigosos e poderosos do que antes).

505 Poluição - Recolhe lixo e tranforma-o em poluição.

509 Brotinho - Uma pequena planta indefesa, que quando as pessoas alimentam ela, 509 vira uma grande floresta de destruição e ataca as pessoas.

513 Richter - Causa grandes terremotos que podem rachar um planeta no meio.

515 Desflorestador - Com suas garras de lâmina e pescoço com espinhos destroí florestas inteiras.

520 Barrigada - Pula na água e cria grandes ondas, que podem virar grandes Tsunamis que podem engolir uma ilha inteira.

523 Geloso - Congela tudo com seu sopro gelado, além de criar qualquer coisa feita de gelo e neve.

540 Tufão - Sopra um vento muito forte, causando grandes ventanias.

544 Esmaga - Criada para esmagar as pessoas com seus tentáculos enormes com bolas cheias de pequenos espinhos nas pontas.

586 Tanque - Come tudo feito de metal e fica maior a cada mordida.

600 Ôpa - É um desastrado burro que quebra tudo (sem querer) e só sabe dizer "Ôpa!" (e Jumba queria que ele um grande destruidor que pudesse fazer de tudo).

601 Kiko - Luta box com as pessoas só para machuca-lás.

602 Afunda - Afunda barcos cortando eles no meio.

603 Laser - Uma bala de laser viva que sai destruindo tudo.

604 Houdini - Num piscar de olhos, torna pessoas ou objetos invisíveis.

606 Holio - Quando abre sua imensa boca cria um grande buraco negro que suga planetas.

607 Rufus - Torce o universo em uma espaço só e assim o destrói.

608 Rebate - Rebate projetéis dos inimigos.

609 Calor - Atira raios de fogo e calor da testa.

611 El Fin - É uma super arma de destruição.

613 Yaarp - Destroí as coisas com ataques super sônicos que saem da sua cabeça megafonica.

617 Plasmóide - Atira bolas de plasma da cauda.

619 Esquentadinho - Atira bolas de fogo de seu nariz.

624 Anjinha - Canta uma música que faz com que as pessoas fiquem más. Se Anjinha cantar a música ao contrário as pessoas voltam a ser boas. A múscia não afeta as experiências posteriores a Anjinha, ou seja não afeta o 625 e nem o Stitch (626).

625 Reuben - Tem todos os poderes de Stitch, mas infelizmente é preguiçoso, covarde e se recusa a usá-los. Seu maior e único talento é fazer sanduíches.

626 Stitch - Tem super força, é mais inteligente que um super computador, praticamente indestrutível foi feito para destruir grandes cidades. Mas por causa de Lilo ele passou para o lado do bem.

627 Uma versão maior e mais forte de Stitch. Tem todos os poderes de Stitch, menos as fraquezas, ou seja não afunda na água e também não pode ser levado para o lado do bem.

628 (experiência não ativada)

629 Leroy - Todos os poderes de Stitch e 627 mais a habilidade de se disfarçar de Stitch mudando a cor do pêlo, o formato das orelhas, nariz e etc.

[editar] Veja também

Wikiquote
O Wikiquote tem uma coleção de citações de ou sobre: Lilo & Stitch: A Série.
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