Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Silent Hill 4: The Room é o quarto jogo de videogame da série Silent Hill.
Silent Hill 4: The Room |
Publicação |
2004 |
Produtora |
Konami |
Editora |
Konami |
Motor de Jogo |
|
Género |
Survival horror |
Modos de jogabilidade |
Single Player |
Número de jogadores |
1 |
Plataforma |
PlayStation 2 |
Classificação |
|
Media |
|
Requisitos mínimos |
|
Controlos |
|
|
Henry Townshend,personagem principal do jogo,se vê aprisionado em seu quarto de hotel em Ashfild.
Após uma semana de confinamento,ele descobre um portal em seu banheiro que o leva para um mundo pertubador.
[editar] Personagens
- Henry Townshend - protagonista do jogo, Henry fica preso dentro de seu apartamento. A cinco dias vêm tendo pesadelos, até que um buraco se abre na parede do seu banheiro e o trasporta para um mundo paralelo.
- Eillen Galvin - é a vizinha de Henry. Acaba sendo uma das vítimas de Walter Sullivan, mas sobrevive com a intervenção de uma criança. Mais ou menos na metade do jogo, Eillen e Henry aliam-se em busca de uma saída do mundo paralelo.
- Walter Sullivan - é o antagonista do jogo. Sullivan está realizando um estranho ritual conhecido como os "21 Sacramentos". Foi preso após assassinar 10 pessoas, e na cadeia comete o suícidio. No entanto ele volta a vida para terminar o ritual eliminando outras 10 pessoas.
- Walter Sullivan - é um garotinho de 10 anos, que está em busca de sua Mãe. Nasceu no quarto 302 (o mesmo onde Henry ficou preso), e foi abandonado pela sua família no orfanato de Silent Hill. O orfanato era dominado pelo "Culto", e sua estranha religião. Foi aí que ele aprendeu os 21 Sacramentos. O pequeno Walter e o Walter adulto são a mesma pessoa.
- Joseph Schreiber - jornalista que morava no quarto 302 antes de Henry. Estava investigando o serial killer Walter Sullivan, e a ligação deste com o "Culto". Acaba sendo uma das vítimas de Sullivan, nomeada 15121, ou seja a décima quinta de vinte-e-uma vítimas. Misteriosamente auxilia Henry e Eillen, com dicas e meios de derrotar Sullivan, através de seus diários de investigação e até mesmo têm uma aparição no clímax do jogo.
- Cynthia Velasquez - uma latina que adora sair, divertir e curtir a vida. Henry a conhece na estação de metrô, onde ela acaba sendo morta. Foi nessa mesma estação que Cynthia conheceu Walter dez anos antes.
- Jasper Gein - um gago que está na floresta do orfanato, onde acaba de encontrar a "Pedra da Mãe Sagrada", onde indígenas realizavam um estranho ritual. É morto por Walter dentro do orfanato, morrendo queimado.
- Richard Braintree - um homem de 44 anos bronco e caótico, sempre de mal com a vida. É vizinho de Henry, morando no apartamento 207. É morto numa cadeira elétrica, e suas últimas palavras é dizer que a criança e Walter são a mesma pessoa.
- Andrew DeSalvo - apesar de não pertencer ao "Culto", Andrew foi trabalhar no orfanato. Violento sempre acatava as regras da instituição e batia nas crianças, sendo apelidado de o "Ogro Gordo". Henry o encontra na Prisão de Água, estando preso. É uma das vítimas de Walter. É encontrado afogado.
- Frank Sunderland - síndico do prédio South Ashfield Heights. Encontrou o cordão umbilical de Walter no apartemento 302 e o guardou em sua casa. É o único personagem do jogo que não está incluído nos 21 Sacramentos.
- Sniffer Dogs - são cães que possuem uma língua grande, que usam para sugar o sangue das suas presas.
- Gum Head e Gum Head Newtype - um tipo de híbrido que emitem sons parecidos com macacos. O segundo tipo está armado com taco de golpe.
- Wallman e Wallman Newtype - são uma espécie de zumbi que ficam presos nas paredes, e eventualmente atacam de surpresa. O segundo tipo é um "chefe" do jogo.
- Victim 07+08 - um monstro com duas cabeças de bebê, anda e golpeia com as mãos e possuindo apenas metade do corpo. Simboliza as vítimas 7 e 8 do ritual dos 21 Sacramentos. Eram duas crianças e irmãos que foram mortos por Sullivan.
- Bottom - uma nova versão da Victim 07+08, porém com o corpo todo desfigurado.
- Hummers - híbridos de inseto e morcego.
- Blue Tremer e Red Tremer - são larvas que só atacam quando se esbarra nela.
- Toadstools e Whitestools - uma espécie de planta, eles decompõem cadáveres. São inofensivas, só atacando quando pisa nela.
- Greedy Worm - uma enorme cobra que aparece ao longo do jogo, não podendo ser morta. Talvez seja um símbolo do Cordão Umbilical de Walter.
- Wheelchair - são cadeiras de rodas que atacam e derrubam Henry.
- Pacients - são as enfermeiras de Silent Hill 4, atacam com um machado.
- Victims - são os fantasmas das vítimas de Walter Sullivan. São a vítima 1 (Jimmy Stone), vítima 4 (Steve Garland), vítima 10 (Eric Walsh), vítima 12 (Peter Walls), vítima 13 (Sharon Blake) e vítima 14 (Toby Archbolt).
- SuperVictims - são os fantasmas mais fortes do jogo, também vítimas de Walter Sullivan. São a vítima 16 (Cynthia Velasquez), vítima 17 (Jasper Gein), vítima 18 (Andrew DeSalvo) e vítima 19 (Richard Braintree).
Silent Hill 4 apresenta algumas novidades em relação as armas. O jogo focaliza mais o uso de armas brancas, como taco de golfe, cano de ferro, machado, estilete, bastão de alumínio. As armas de fogo presentes são a Pistola e o Revólver, com poucas munições encontradas ao longo do jogo. Eventualmente pode ser utilizado como armas outros itens, como garrafas de vinho, uma pá e repelentes de insetos. Como Eillen ao longo do jogo também acompanha Henry, ela também utiliza armas próprias como correntes, cacetetes e sua própria bolsa. O jogo apresenta ainda duas armas secretas: uma submetralhadora para Eillen e uma serra elétrica para Henry; disponíveis no modo replay. Como os fantasmas não podem ser mortos, existem algumas armas úteis contra eles: as velas sagradas, os Santos Medalhões e a Espada da Obidiência, esta última, pode ser usada após derrubar o fantasma e cravá-la no seu peito. Existem cinco espadas e ao usá-la em um determinado fantasma, ele não irá incomodá-lo mais. Uma boneca também pode ser útil para aterrorizar os fantasmas, sobretudo os que invadem o apartamento.
[editar] O Ritual dos 21 Sacramentos
21 Sacramentos |
Estigma |
Vítima |
Tema da Morte |
Método da Morte |
Local da Morte |
01/21 |
Jimmy Stone |
Dez Corações |
Baleado na Nuca |
Orfanato |
02/21 |
Bobby Randolph |
Dez Corações |
Estrangulado |
Campus |
03/21 |
Sein Martin |
Dez Corações |
Estrangulado |
Campus |
04/21 |
Steve Garland |
Dez Corações |
Metralhado |
Pet Shop Garland´s |
05/21 |
Rick Albert |
Dez Corações |
Espancado com Taco de Golfe |
Albert´s Sports |
06/21 |
George Rosten |
Dez Corações |
Espancado com Cano de Ferro |
Altar do Orfanato |
07/21 |
Billy Locane |
Dez Corações |
Machadadas |
Em frente da sua Casa |
08/21 |
Miriam Locane |
Dez Corações |
Estripada com Machado |
Em frente da sua Casa |
09/21 |
William Gregory |
Dez Corações |
Chave de Fenda |
Em sua Loja |
10/21 |
Eric Walsh |
Dez Corações |
Baleado na Face |
Em Casa |
11/21 |
Walter Sullivan |
Assunção |
Suicídio,enfiou uma colher no pescoço |
Em sua cela, na prisão |
12/21 |
Peter Walls |
Evasão |
Espancado |
Hotel South Ashfield Heights |
13/21 |
Sharon Blake |
Escuridão |
Afogada |
Floresta de Silent Hill |
14/21 |
Toby Archbolt |
Nojo |
Jogado num Abismo |
Floresta |
15/21 |
Joseph Schreiber |
Desespero |
Desconhecido |
Desconhecido |
16/21 |
Cynthia Velasquez |
Tentação |
Esfaqueada |
Estação de Metrô |
17/21 |
Jasper Gein |
Princípio |
Queimado |
Orfanato |
18/21 |
Andrew DeSalvo |
Observação |
Afogado |
Prisão de Água |
19/21 |
Richard Braintree |
Caos |
Eletrocutado |
Quarto 207 |
20/21 |
Eillen Galvin |
Mãe |
Espancada, mas Sobreviveu |
Quarto 303 |
21/21 |
Henry Townshend |
Receptor da Sabedoria |
n/a |
n/a |
[editar] Trilha Sonora
[editar] Links Externos