Карты памяти
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
- Эта статья о способе представления знаний. Статья о картах флэш-памяти находится по адресу Флэш-память.

Карты памяти (англ. Mind map) — способ изображения процесса общего системного мышления с помощью схем. Также может рассматриваться как удобная техника альтернативной записи.
В русских переводах термин может звучать по-разному — карты ума, карты разума, карты памяти, интеллект-карты, майнд-мэпы.
Карты памяти — простая и эффективная техника. В некоторых европейских странах они используются при обучении детей в начальных классах школы.
Методика разработана психологом Тони Бьюзеном.
Содержание |
[править] Области применения
- обучение
- конспектирование лекций
- подготовка материала по определенной теме
- решение творческих задач
- мозговой штурм
- презентации
- планирование и разработка проектов разной сложности
- составление списков дел
- общение
- проведение тренингов
- развитие интеллектуальных способностей
- решение личных проблем
[править] Правила построения карт
- чем больше лист — тем лучше. Минимум — A4. Расположить горизонтально.
- В центре располагается образ всей проблемы/задачи/области знания.
- От центра исходят толстые основные ветви с подписями — они означают главные разделы карты
- Основные ветви далее ветвятся на более тонкие ветви
- все ветви подписаны ключевыми словами, заставляющими вспомнить то или иное понятие
- использовать желательно печатные буквы
- желательно использовать как можно более разнообразную визуальную декорацию — форма, цвет, объём, шрифт, стрелки, значки
- важно вырабатывать свой собственный стиль в рисовании карт
[править] Описание построения карты
В левом краю по центру листа рисуем кружочек (квадратик, ромбик — по вкусу) и вписываем туда своё имя и то, что мы имеем здесь и сейчас. На противоположном конце делаем то же самое и вписываем то, что хотим получить.
Далее. От исходной точки рисуем веером стрелочки, обозначающие образы действий в данной ситуации — их может быть сколько угодно. Причём желательно поднапрячься и указать все возможные. После чего у концов стрелочек опять рисуем кружочки (квадратики, ромбики), и вписываем в них то, что получится в результате применения того или иного образа действия.
От полученных следствий опять рисуем возможные варианты образа действий и опять получаем следствия, помещённые в очередные кружочки (квадратики, ромбики).
В конечном итоге как минимум одна такая цепочка действий и следствий должна привести к желаемому результату.
В итоге получается схема, на которой легко вычисляется оптимальная линия поведения для достижения цели. Появляются также и промежуточные цели, на которые можно ориентироваться в процессе работы. Также становится очевидной наихудшая манера поведения, которая не только не даст желаемого результата, но и отберёт кучу сил и времени. Выделяем на бумаге то, что нам подходит, и концентрируемся на этих моментах, не забывая при этом выкинуть ту линию поведения, которая нам не нужна.
[править] Программное обеспечение для управления картами памяти
- MindManager — ПО для построения карт памяти
- FreeMind — свободное ПО для построения карт памяти, написанное на Java
- kdissert — свободное ПО для построения карт памяти для KDE
- ConceptDraw MindMap — ПО для построения карт памяти, «мозгового штурма» и планирования проектов
- Xebece — Свободное ПО для визуализации и организации информации, построения карт ума, «мозгового штурма» и планирования проектов
- MindMeister — Веб 2.0 приложение для построения карт памяти
Многие авторы отмечают, что рисовать карты памяти на бумаге, а не на компьютере гораздо эффективнее. Это включает в работу правое полушарие мозга и активирует творческое начало.
[править] Ссылки
mindmaps — сообщество в Живом журнале по теме «Карты памяти»
- О картах памяти на русском языке
- Статья Тимура Василенко
- Статья Виталия Колесника