Экономика игровая
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Игровая экономика — моделирование в ролевой игре некоторых моментов реальной экономики соответствующего периода (товарообмен, денежный оборот и т. д.). Иногда (в основном в ролевых играх начала 90-х) также моделировался процесс производства.
[править] Ссылки
- http://master.larp.ru/theory/econom.php - Игровая экономика
- http://www.orkclub.ru/a_kantordelgiado.shtml - Экономика как инструмент моделирования на полевых РИ
- http://master.larp.ru/theory/econ.php - Конструктивный подход к велосипеду, или Проблемы игровой экономики