EPSXe
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
- Правильный заголовок этой статьи — ePSXe. Первая буква стала прописной из-за технических ограничений.
Главное окно программы
|
|
Тип | Эмулятор |
Разработчик | calb, Galtor и _Demo_ |
ОС | Linux, Windows |
Текущая версия | 1.6.0 — 5 августа 2003 |
Лицензия | Freeware |
Сайт | http://www.epsxe.com/(англ.) |
ePSXe — эмулятор игровой приставки PlayStation. Релиз программы состоялся 14 октября 2000 года[1]. ePSXe распространяется по лицензии freeware.
Как и большинство современных эмуляторов, ePSXe использует плагины для эмуляции графического и звукового процессоров, а также оптического привода приставки. Кроме того, для запуска ePSXe необходим файл BIOS, полученный в результате дампа PlayStation. Таким образом, сохраняется легальность программы, ибо единственный способ легального использования эмулятора — самостоятельное создание файла BIOS из личной PlayStation.
ePSXe может запускать игры с компакт-диска либо из различных образов, находящихся на жёстком диске. За некоторыми исключениями, программа может безупречно запускать многие игры для PlayStation; определенную роль играют плагины и их настройки.
Содержание |
[править] Минимальные системные требования
- Процессор: Pentium 200MMX (рекомендуется Pentium II 450 и выше)
- ОЗУ: 64 МБ (рекомендуется 128 МБ и выше)
- Видеокарта: с поддержкой 3D-ускорения
- ОС: Windows 9x и выше/Linux
- DirectX: DirectX 7a и выше, с поддержкой Direct3D
- CD-ROM: 16x и быстрее (опционально)
[править] Плагины
- Видео: Большинство плагинов для эмуляции графического процессора могут работать с Direct3D, OpenGL, или Glide и распространяются по лицензиям freeware или open source.
- Аудио: Плагины эмуляции аудипроцессора могут воспроизводить различные звуки и музыку.
- CD-ROM: ePSXe имеет нативную поддержку оптического привода, но существуют и альтернативные плагины для эмуляции различных типов чтения дисков.
- Контроллеры: В большинстве случаев достаточно имеющихся у ePSXe возможностей; плагины сторонних разработчиков позволяют использовать нестандартные контроллеры, такие, как DualShock с USB-переходником.
[править] Интересные факты
Команда разработчиков ePSXe потеряла исходный код программы из-за системного краха. [2](англ.), [3](англ.)
До сих пор вопрос о продолжении разработки программы остается открытым. Как бы то ни было, ePSXe может быть улучшена сторонними разработчиками с помощью различных плагинов.