Final Fantasy VII
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Final Fantasy VII | |
---|---|
Разработчик | Square Co., Ltd. |
Издатель | Square Co., Ltd. (Япония) Square EA (США) SCE Europe (Европа/Австралия) |
Дата выпуска | 31.01.97, 1997 (Япония) 07.09.97, 1997 (Северная Америка) 15.11.97, 1997 (Европа) |
Жанр | jRPG |
Платформы | PC/Windows, PlayStation |
Режимы игры | Single player |
Носитель | 3× CD-ROM на Playstation, 4× CD-ROM на PC |
Системные требования |
{{{2}}} |
Предыдущая игра в серии |
Final Fantasy VI |
Следующая игра в серии |
Final Fantasy VIII |
Final Fantasy VII — игра в жанре jRPG, выпущенная Square Co., Ltd. для консоли PSOne, первая игра из серии, портированная на PC.
Количество проданных лицензионных копий игры: 3,900,000 (включая International издание) в Японии, и 5,440,000 в Европе и Америке, 9,430,000 суммарно. (Информация на март 2003)
Игра включена в число лучших игр всех времен интернет-порталом GameSpot.
[править] Геймплей
Игра совмещает рисованные задние фоны и полигональные фигурки персонажей. (Трехмерная графика применена в серии впервые, до этого использовались спрайтовые персонажи) В момент боя игра полностью переходит в трехмерный режим. Часть времени игры проходит на открытых пространствах (т. н. World Map — Карта Мира), где герои перемещаются по континентам, находя города и вступая в случайные драки.
[править] ATB Mode
ATB (Active Time Battle) - режим боя, сочетающий в себе реал-тайм и походовый режимы. Совершив действие (атаку, использование предмета, и.т.д), персонажи переходят в режим ожидания новой команды. В активном режиме, действия героев и действия врагов совершаются независимо, враг будет продолжать атаковать, даже если герой не получил команды. В режиме ожидания противник прекратит действия если игрок зайдет в меню второго уровня.
[править] Материи
Основным элементом, влияющим на геймплей, является использование материй. Материя (Materia) - обьекты, которые можно устанавливать в экипировку героя, приобретая тем самым новые способности. По типам применения материи делятся на
- Магические (зеленого цвета), дающие герою новые заклинания
- Командные (желтого цвета), дающие дополнительные умения вроде кражи, определения характеристик врага и.т.д.