Intellivision
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Основные игровые приставки |
Первое поколение |
---|
Magnavox Odyssey | Coleco Telstar | Pong |
Раннее второе поколение |
Channel F | Atari 2600 | Odyssey² | Intellivision |
Позднее второе поколение |
Atari 5200 | ColecoVision | Vectrex | SG-1000 |
Эпоха 8-битных приставок |
NES | Master System | Atari 7800 |
Эпоха 16-битных приставок |
TurboGrafx-16 | Mega Drive | SNES | Neo-Geo | CD-i |
Эпоха 32/64-битных приставок |
CD32 | 3DO | Jaguar | Saturn | Playdia | PlayStation | PC-FX | Nintendo 64 | Pippin |
Шестое поколение |
Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox |
Седьмое поколение |
Xbox 360 | PlayStation 3 | Wii |
|
Mattel Intellivision
Производитель: Mattel
Тип: Video game console
Дата: 1980
CPU: GI CP 1610
ROM: Cartridge
[править] История
Создание Intellivision началось, как и в случае с многими другими игровыми приставками 80-х годов, под влиянием Atari VCS, а точнее — ее сверхвысоких продаж. Сбросить короля с трона компания Mattel намеревалась при помощи достаточно продвинутой по тем временам графики, неплохих игр (по большей части спортивных) и главной своей «фишки» — дополнительной клавиатуры, превращавшей детскую игрушку в полновесный домашний компьютер.
Нельзя сказать, что затея увенчалась полным провалом, отнюдь. Первая партия из 200 тысяч экземпляров была распродана в весьма короткие сроки, причем немалую роль в этом сыграла упоминавшаяся выше клавиатура, которую Mattel обещала выпустить чуть позднее. Однако тех, кто рассчитывал «считать на Intellivision налоги» (цитата из рекламного ролика) ожидал жестокий облом, поскольку вожделенный 90-кнопочный девайс так и не увидел свет. Производство клавиатур было свернуто после недолгого периода пробных продаж из-за частых поломок и неудобства в использовании. Вместо них в 1982 был выпущено устройство под названием Intellivoice. Будучи подключенным, к приставке данный модуль давал некоторым играм голосовое сопровождение, что тогда, как, впрочем, и сейчас, было вещью достаточно уникальной. В то же время на полки магазинов попала и вторая ревизия самой консоли, не слишком изобретательно названная Intellivision II. От изначального варианта она отличалась измененным дизайном корпуса и меньшей ценой (целью переделки собственно и было уменьшение стоимости производства). Еще одной любопытной особенностью было наличие специальных инструкций в ПЗУ системы, не позволявших использовать катриджи от компании Coleco.
Еще год спустя, на выставке Consumer Electronics Show, широкой публике был представлен прототип Intellivision III. Новая приставка обладала втроенным голосовым модулем, неограниченной цветовой палитрой, 6-канальным звуком, большим объемом памяти и совместимостью со всеми играми оригинальной Intellivision. Позднее, анонсированная система была переименована в Entertainment Computer System, а к списку обещаемых фич добавились принтер, клавиатура (наконец-то) и адаптер, позволявший запускать игры от Atari 2600.
Но этот амбициозный замысел уже через несколько месяцев после презентации пал жертвой «игрового обвала 1983 года», в результате которого с рынка ушли такие гиганты, как Atari и Coleco. Их примеру последовала и Mattel, продав все права на свою приставку компании INTV, организованной ее (Mattel) бывшими сорудниками. Последняя выпустила еще одну модификацию приставки, назвав ее Super Pro System, которую небезуспешно продавала вплоть до 1990 года, успев за это время, помимо всего прочего, выпустить для нее 35 новых игр.
[править] Технические данные
Центральный 16-ти битный микропроцессор CP1610 с частотой 894.886 кГц (тоесть немного меньше чем 1 МГц)
1352 байта RAM:
240 x 8-бит Временная память
352 x 16-бит (704 байт) Системная память
7168 байта ROM:
4096 x 10-бит (5120 байта) Исполнительная ROM
2048 x 8-бит Графическая ROM
Разрешение графического ядра 160x196 пикселов (5x2 ТВ пикселей = одному пикселу консоли)
Способность отображать 16 цветов (причём все цвета могут отображаться одновременно)
8 спрайтов размером 8x8 или 8x16:
Могут быть растянуты по-горизонтали (2x) или по-вертикали (2x, 4x или 8x)
Могут быть зеркально отражены (по-вертикали и по-горизонтали)
3 звуковых канала, с 1 генератором шумов (аудио чип GI AY-3-8914)