Qoole
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Qoole (от англ. Quake Object Oriented Level Editor) — Редактор уровней для игр, основанных на движке Quake: сам Quake, некоторые его моды (Scourge of Armagon, TeamFortress); плюс поддержка Quake 2 с некоторыми модами (Juggernaut), плюс поддержка Hexen 2.
Также существует возможность импорта текстур из отдельных .WAD-файлов.
Идея редактора, которой он и отличается от остальных, основана на принципе примитивизма создания, методом «от противного» — от 3D Studio Max. Тем самым он подходит для людей с определённым типом мышления, которые никогда ранее не работали с 3D-редакторами.
Также, благодаря многоплатформенности, при определённой сноровке есть возможность переноса уровня из одной игры в другую.