Star Wars: Republic Commando
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Star Wars: Republic Commando | |
---|---|
Разработчик | LucasArts |
Издатель | ![]() ![]() |
Дата выпуска | Xbox PC |
Жанр | Шутер от первого лица |
Платформы | Microsoft Windows, Xbox, Сотовый телефон |
Движок | Unreal Engine 2.0 |
Режимы игры | Single player, multiplayer |
Рейтинги | ESRB: Teen (T) PEGI: 12+ |
Star Wars: Republic Commando (русск. Звёздные Войны: Коммандос Республики) — шутер от первого лица по мотивам "Звёздных Войн" Джорджа Лукаса, созданный и изданный 1 марта 2005 компанией LucasArts для Microsoft Windows и Xbox. Игра использует движок Unreal Engine от Epic Games. На данный момент, версия для Xbox не совместима с Xbox 360.
[править] Сюжет
Действие игры происходит во время Клонический Войн начатых в кульминации фильма Звёздные войны. Эпизод II. Атака клонов. В игре, игроку предстоит принять командование спец-группой клонов-коммандос. Эти элитные клоны-солдаты были специально выведены на клонофабриках планеты Камино. Группа коммандос будет путешествовать на разных местах в вселенной Звёздных войн, включая Кашийк, Геоносис, и заброшеный корабль Прокурор.