RunUO
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
логотип RunUO
|
|
Тип | Эмулятор серверного програмного обеспечения |
Разработчик | RunUO Software |
ОС | .NET Framework - Кроссплатформенное программное обеспечение |
Текущая версия | 2.0 RC1 — 15 июня, 2006 |
Лицензия | GPL |
Сайт | runuo.com |
RunUO — проект по созданию и поддержке свободного эмулятора серверного программного обеспечения многопользовательской игры Ultima Online. Основная цель разработчиков — создать стабильное программное обеспечение, которое будет способно конкурировать с официальными серверами EA Games.
RunUO распространяется по лицензии GNU GPL, и может быть загружен с сайта RunUO.com
Содержание |
[править] Развитие проекта
Проект RunUO изначально был просто хобби. В первой половине 2002 года, «Krrios» начал создавать собственный клиент для популярной MMORPG Ultima Online. Чтобы ускорить работу над клиентом, параллельно была начата работа над эмулятором действий оригинальных серверов — RunUO. Через некоторое время Ryan(нынешний координатор проекта RunUO), убедил «Krrios»'а сосредоточить усилия именно на этом новом эмуляторе.
Ryan уже имел некоторый опыт в поддержке вебсайтов и сообществ касающихся других эмуляторов. В сентябре 2002 года был выпушен первый релиз — RunUO Beta 1. В ходе бета-тестирования RunUO являлся проектом с закрытым исходным кодом. После почти трех лет, и выпуска 40 бета-версий, 3 февраля 2005 года, был выпушен RunUO 1.0.0, и одновременно был открыт исходный код проекта. 15 июня 2006 года был выпушен RunUO 2.0 release candidate 1 в котором добавились некоторые возможности последних дополнений, и поддержка платформы .NET версии 2.0.
С момента выпуска RunUO 1.0.0 разработка проекта была существенно замедлена. Однако процесс разработки продолжается. В данный момент основное внимание уделяется стабильности, а не реализации игровых возможностей.
14 июня 2006 года, был открыт публичный доступ к SVN-репозиторию. Это позволило пользователям RunUO видеть последние изменения, вносимые в процессе разработки RunUO, и принимать непосредственное участие в проекте, добавляя новые возможности, исправляя старые проблемы, и всячески улучшая проект.
[править] Разработчики
Проект RunUO разрабатывается и поддерживается открытым сообшеством разрабочиков, под руководством основной команды RunUO. В данной команде состоят Bryan «Zippy» Pass, Mark Sturgill, Andre «ASayre» Sayre, «Krrios», и Ryan McAdams.
[править] См. также
- .NET Framework — программная платформа необходимая для работы RunUO.
- Mono — альтернативная платформа .NET, с помошью можно использовать RunUO под любыми Unix-подобными системами (например, под Linux).
[править] Ссылки
- RunUO.com(англ.) — основной сайт сообшества RunUO, предоставляет форумы для обсуждений, и различную поддержку.
- http://forum.ultimasoft.ru/index.php?showforum=71(русск.)- раздел по RunUO, на форуме одного из Российских софтверных-порталов Ultima Online