Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Command & Conquer 3: Tiberium Wars | |
---|---|
Разработчик | EA Los Angeles |
Издатель | EA Games |
Дата выпуска | Windows:![]() ![]() ![]() ![]() XBox 360: ![]() ![]() |
Жанр | RTS |
Платформы | Windows |
Движок | SAGE (Strategy Action Game Engine) |
Режимы игры | Синглплеер, мультиплеер |
Рейтинги | ESRB: Teens ![]() PEGI: 16+ ![]() |
Системные требования |
Минимальные:
|
Command & Conquer 3: Tiberium Wars — долгожданное продолжение знаменитого стратегического сериала, третья часть оригинального цикла серии, продолжение эпического противостояния между высокотехнологичным альянсом Global Defense Initiative (GDI) и военным братством Brotherhood of NOD.
[править] Сюжет
События игры разворачиваются через некоторое время после победы над Кабалом в C&C: Tiberian Sun Firestorm.
2047 год. Ставки высоки как никогда. Ядерная ракета NOD уничтожает орбитальную установку GDI — Филадельфию. Миллионы людей стали свидетелями огромной вспышки и падения Филадельфии.
Сразу после этого Кейн приказывает элитным подразделениям «Черная рука» уничтожать сохранившиеся отряды GDI и сеять ужас во всем мире. NOD пытаясь привлечь на свою сторону мирное население, используют СМИ для пропаганды. GDI близки к поражению как никогда. Один храбрый командир решает сплотить вокруг себя силы GDI и противостоять противнику. Этот командир — Вы.
Так начинается третья часть Command & Conquer. Тем временем тибериум продолжает распространяться, заражая все новые и новые области. Карта Земли разделена на несколько зон. Голубая (или Зеленая) зона (30 % карты) — территории, которые были почти неподвержены воздействию тибериума и длительных войн Здесь живут 20 % населения Земли. Желтые зоны(50 % территории Земли), около 80 % населения Земли живут здесь, в районах сильно зараженных тибериумом и не избегших длительных войн. В красных зонах из-за высокой концентрации тибериума, жизнь невозможна.
GDI продолжают исследования, направленные на избавление от тибериума. Братство же в свою очередь имеет хорошие шансы воплотить в жизнь идеи Кейна…
[править] Разработка
![]() |
Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите её в соответствии с правилами написания статей. |
Очень много внимания уделяется работы над сюжетом и над вселенной C&C, разработчики даже привлекли нескольких ученых из MIT, чтобы те научно обосновали состав тибериума, природу и принцип работы на атомном уровне, его влияние на окружающую среду. Майк Верду, Исполнительный продюсер говорит о «беспрецедентном уровне погружения в сюжет» GDI с помощью Тацита продолжают пытаться избавить мир от тибериума, но с другой стороны они нуждаются в нем, чтобы поддержать свою экономику. Однако у Кейна свои планы относительно инопланетного минерала, NOD видит в тибериуме будущее (мутированные люди). Разработчики вернули традиционные для C&C видеоролики с живыми актерами. Кейна, как и раньше, сыграет Джо Ку́кан (Joseph Kucan), в прошлом разработчик и актер, в EA сейчас не работающий.
Что касается графики, то здесь применяется новая версия графического движка SAGE (Strategy Action Game Engine), он же использовался в C&C: Generals и LotR: The Battle for Middle Earth 1 и 2. Обещают создать новую систему частиц, благодаря ей различные эффекты будут выглядеть лучше: взрывы, огонь, дым и погодные явления.
В Command & Conquer 3 вернутся некоторые юниты, известные по прошлым играм серии, такие как GDI Orca, GDI Mammoth Tank, NOD Stealth Tank, NOD Flame Tank В арсенале GDI имеется Багги, усовершенствованная установка MRLS, а также юнит под названием The Ridge, который может ремонтировать технику и лечить пехоту. У NOD появится механизированный юнит, похожий на роботов GDI в Tiberian Sun.Из пехоты появятся Commando, Riflemen, Missile Troopers и Grenadiers. GDI могут использовать Zone Trooper — солдат в огромных костюмах, не восприимчивых к тибериуму.
Много нововведений будет и системе апгрейдов, появится возможность комбинирования юнитов. Майк Верду говорит и о системе управления погодой. В игровой процесс вводятся специальные здания, способные вызывать и контролировать ионные штормы. Появятся юниты, которые в ионном шторме будут работать заметно лучше или приобретут дополнительные способности. Также в C&C3 появится третья сторона, о которой пока ничего неизвестно (возможно это мутанты или Инопланетяне, их корабль фигурировал в C&C: Tiberian Sun). Каждая из трех кампаний состоит из глав, так называемых «Театров Войны», и вы можете выбрать миссии, которые подходят под ваш стиль игры. Среди обещаний разработчиков и превосходный мультиплеер: голосовое общение, новые режимы наблюдателя, рейтинги и поддержка кланов.