Tyrian
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Tyrian | |
---|---|
![]() |
|
Разработчик | World Tree Games |
Издатель | Epic MegaGames |
Дата выпуска | 1995 |
Жанр | Скролл-Шутер |
Платформы | Windows ![]() |
Режимы игры | Приключение, аркада |
Носитель | CD, онлайн |
Рейтинги | ESRB: E (Everyone) ![]() |
Tyrian — компьютерная игра, разработанная компанией Eclipse Productions (позже стала World Tree Games) и выпущенная в 1995 году издателем Epic Megagames. Игра официально перешла в разряд бесплатных в 2004 году. Создателями саундтрека являются Александр Брандон (англ. Alexander Brandon) и Андреас Молнар (англ. Andreas Molnar).
Содержание |
[править] Геймплей
Tyrian — аркадный шутер, использующий классическую концепцию скроллеров. Игрок(и) управляет космическим кораблём, оснащённым различным оружием и имеющим энергощит. Уничтожая врагов и собирая бонусы, игрок зарабатывает деньги, которые можно потратить на покупку оружия, оборудования или кораблей. Разнообразие монстров и боссов сочетается с довольно быстрым темпом игры.
[править] Сложность
Игра представляет на выбор пять уровней сложности: лёгкий, средний, тяжёлый, невозможный и самоубийственный (последние два скрыты). При игре на тяжёлом и выше уровнях сложности в игре не только ускоряется передвижения монстров, но и появляются новые уровни, содержащие уникальные бонусы и апгреды. В Tyrian 2000, на тяжёлом уровне сложности появляется «луч обзора», скрывающий врагов от игрока вне контура луча. Как только игрок проходит игру, появляется опция начать заново на более высоком уровне сложности.
[править] Сингплеер/история
Главным режимом игры является сингплеерная история. Этот режим также включает сюжетные сообщения, которые можно прочитать. Игрок начинает с одним стандартным орудием, но в процессе игры, он может собрать или купить большое количество различного оружия, включающего многоцелевую пушку, электрические орудия, лазеры, тяжёлые ракеты и бомбы. Оружие бывает первичное и вторичное, первое более мощное, но ограничено в радиусе действия, второе полезно для масштабных стычек или для выстрелов в тыл. Оба типа оружия имеют одиннадцать уровней улучшений, каждый апгрейд повышает стоимость и мощность по экспоненте.
Дополнительно игрок может купить до двух «помощников» (англ. sidekick), которые летают недалеко от корабля и самостоятельно стреляют по врагам (хотя управляет ими всё же игрок, а не компьютер). Для примера можно привести мощные атомные бомбы и мини-ракеты.
Другие апгрейды включают улучшенные щиты, более мощные генераторы (которые увеличивают скорость выстрелов и перезарядку щитов) и лучшие корабли (которые имеют больше брони и/или более маневренны).
Сборка «супер корабля» часто требует посещения определённых секретных уровней, так как в магазинах (перед уровнями) можно продать только специфическое оружие. Однако все магазины модернизируют оружие независимо от его происхождения, хотя игрок не сможет возвратить проданное оружие.
[править] Аркадный режим
В аркадном режиме, игрок собирает оружие и бонусы на уровнях, а не зарабатывает и тратит деньги. Первичное оружие улучшается при собирании фиолетовых пузырей, выпадающих из убитых врагов, причём для каждого нового повышения уровня требуется всё большее количество пузырей.
Корабль, шиты и генераторы улучшения не поддаются, однако, игроку дают средний, по характеристикам, корабль.
[править] Переключение режимов
В игре предусмотрена возможность (не чит код) переключиться между обычным сингплеерным и аркадным режимами. Это даёт возможность найти уникальное оружие в начале аркадной игры (в сингплеере подобное оружие появляется только к концу игры) и, переключившись, перенести его в сингплеер. Аналогично, улучшенные щиты и генератор можно перенести в аркадный режим.
[править] Два игрока
Совместная игра двух игроков возможно только в аркадном режиме. Игроки управляют двумя разными кораблями, имеющие названия «Dragonhead» и «Dragonwing». У стрелков есть уникальная возможность объединить два корабля в один «Steel Dragon», причём первый игрок будет управлять кораблём, а второй — турелями. Tyrian позволяет двум игрокам соединяться через модем.
[править] Супераркадный режим
В игре также есть семь скрытых супераркадных режимов (со специализированными кораблями). Для игры в таком режиме игроку необходимо ввести определённый пароль, который выводится после прохождения игры. (Первый код даётся после прохождения обычной игры, а остальные можно получить после прохождения каждого следующего режима).
[править] Разрушитель
«Разрушитель» (см. описание) — это скрытая внутри Tyrian мини-игра, похожая на Scorched Earth, с двумя режимами игры: игрок против игрока и игрок против компьютера. Доступ к ней игрок получает, напечатав «destruct» на экране главного меню. Разрушитель, как известно, это реал-таймовый вариант Scorched Earth, где игрок без ограничений переключается между юнитами и орудиями, сражаясь с оппонентом, вместо того, чтобы в каждый ход стрелять по одному разу. Впрочем, Scorched Earth имеет и режим игры в реальном времени.
[править] Версии
Оригинальная версия состояла из трёх эпизодов. Последняя версия 2.0 содержит новый четвёртый эпизод. В 1999, игра была переиздана как Tyrian 2000 и включала все вышедшие патчи и новый пятый эпизод.
Tyrian 2000 совместима с Windows 95, 98/Me, 2000 и XP. На современных компьютерах, возможно необходимо сэмулировать одну из звуковых карт, поддерживаемых игрой.
[править] Сюжетная линия
Игра начинается в 20.031 году. Игроки играют за пилота по имени Trent Hawkins, который занимается поиском пригодных для жилья мест на планетах, недавно подвергшихся терраформингу. Его последнее назначение — планета Tyrian, расположенная около территорий Hazudra — ящероподобной расы.
Однажды, Buce Quesillac, Hazudra и лучший друг Трента, был подстрелен дроном, быстро исчезнувшем в небе. Умирая, Buce говорит Тренту, что это работа корпорации Microsol, управляющей терраформингом на Tyrian. Они решили убрать Buce потому, что он знал о 'гравитуме' — уникальном минерале на Tyrian, способным контролировать гравитацию.
Microsol хочет использовать гравитум, чтобы повысить мощь их военных кораблей, сделав их почти неуязвимыми. Они также пытаются устранить всех, кто знает о существовании минерала. Трент — следующая цель в их списке. Buce советует Тренту попытаться добраться до Савары (англ. Savara) — свободного мира. Трент, добывая маленький корабль, отбывает в Савару.
В первой миссии Трент выбирается с планеты Tyrian. По ходу игры, игрок будет получать сообщения от друзей и врагов, раскрывающие сюжет. В конечном итоге, Трент вступает в контакт с конкурентом Microsol — корпорацией Gencore. В конце третьего эпизода, игрок должен сразиться с флотом Microsol и уничтожить их главный корабль.
Четвёртый эпизод, добавленный в версии 2.0, рассказывает об активации, корпорацией Microsol, древней внеземной компьютерной системы, расположенной под поверхностью планеты Ixmucane. Эта система была создана, чтобы превратить планету в звезду, но никогда не использовалась создателями. Игрок должен уничтожить систему до того, как она полностью заработает, иначе Microsol получит огромную силу. В добавок, многие важные учёные попали в ловушку под поверхностью планеты; они умрут, если система полностью активизируется. Этот четвёртый эпизод кажется абсурдным и комическим, по сравнению со строгой сюжетной линией первых трёх эпизодов. Например, можно заметить пародию на обычное клише в играх, когда один игрок сражается с ордами врагов. А финальный босс (убийца, которого Microsol подвергла мутациям, чтобы убить игрока) — гигантский набор лицевых органов (глаза, нос и рот), плавающий в воздушном пространстве.
После заключительного сражения, Трент заявляет о том, что устал подчиняться чужим приказам. Он устанавливает курс на Землю, которая находится от него на расстоянии в 100 световых лет, и уходит в крионический сон.
[править] Похожие игры
- Raptor: Call of the Shadows
- Starscape
[править] Внешние ссылки
- Официальный сайт World Tree Games
- Официальный репозиторий Tyrian (лимит трафика превышен 6 мая, 2006)
- Tyrian на Absolute Games
- Фан-сайт Tyrian/Tyrian 2000
- Tyrian 2000 для ПК и GBA Бесплатная, легальная закачка