Alternate reality game
Wikipedia
Ett Alternate Realiy Game, eller ARG, är ett spel som medvetet suddar ut gränsen mellan spelet och verkligheten. Medan spelet huvudsakligen är centrerat runt material online, såsom webbsidor och liknande, händer det ofta att det finns händelser i spelet som "sträcker sig ut" i spelaren riktiga värld och försöker bringa dem tillsammans. Olika sätt som spelet kan interagera med spelaren kan vara saker som:
- e-post
- Webbsidor, både sådana med självklara kopplingar till spelet,
men även de mer oskyldiga sidorna, som ser ut som t ex ett företags webbsida. Men ofta ligger det ledtrådar eller pussel/uppgifter till spelet dolda bakom ytan i dessa
- Telefonsamtal/SMS till spelarens hem eller mobiltelefon
- Vanlig post, såkallad snigelpost
- Tidningsartiklar eller annonser och dylikt
- IRC kanaler
- Verkliga objekt, relaterade till spelet
- Verkliga händelser, presidentval/naturkatastrofer och dylikt som relateras till i spelet
Dessa spel brukar vara formade för att inte bara involvera spelaren i spelet och bygga en relation till de fiktionella karaktärerna, men även att koppla samman de olika spelarna. Många av uppgifterna man får under spelets gång går bara att klara kollektivt, genom samarbete med de olika spelarna t ex genom olika communitys.
ARG spel är oftast en väldigt stor värld, uppbyggd av tiotal, kanske hundratal olika webbsidor, vilka alla påstår sig vara äkta. Oftast så är det till och med svårt att skilja en webbsida som hör till spelet och en som inte gör det. Det är dessa hemsidor som ligger till grund för spelet och dess unika sätt att sprida informationen och att skapa den röda tråden. Objektet med att skapa ett sådant här spel är att få spelvärlden och den riktiga världen att sammanfalla, för att skapa en intensiv och spänningssökande upplevelse.
Viktigt för alla ARG spel är att alla behåller konceptet "This is not a game." Alltså påstår sig spelet inte att vara ett spel, utan en verklighet, t ex en organisation eller liknande som utlyser en tävling om att klara en uppgift, men när man gräver djupare finner man intriger som gör att man vill fortsätta gräva, och till slut har man hittat en hel värld bakom ytan. Dessa platser som gör att man får den första ledtråden och vill gräva vidare brukar ofta kallas för "Rabbit holes" eller "Kaninhål".
Självklart är "Alternate Reality Game" en svår sak att definiera. Men för lite mer förklaring kan ni titta in på dessa länkar:
[redigera] Externa länkar
- Sean Stewart's introduktion och definition av "A.I. Web Game" (The Beast)
- Blurring the Line Between Games and Life (CNET)
- Alternate Reality Gaming Quickstart av Brooke Thompson
- Getting Started with Alternate Reality Games
- Jane McGonigal's 'This is Not a Game': Immersive Aesthetics and Collective Play, den första utbildande artikeln inom "alternate reality games"
- - Den största och mest välutvecklade communityn för ARG.