Diablo II
Wikipedia
Den här artikeln eller det här avsnittet behöver språkvård. | |
Du kan hjälpa Wikipedia genom att förbättra texten. Se även Kategori:Språkvård för fler artiklar som behöver uppmärksamhet. |
Diablo II | |
|
|
Genre: | Datorrollspel |
Utvecklare: | Blizzard Entertainment |
Utgivare: | Blizzard Entertainment |
Utgivningsår: | 2000 |
Plattform(ar): | Windows, Macintosh |
Se även: | Diablo, Diablo II: Lord of Destruction |
Diablo II är en uppföljare till spelet Diablo. När spelet släpptes till PC år 2000 så blev det mest känt för att man kunde spela online, något som inte var självklart på denna tid. Diablo II fortsätter där ettan slutar, överdjävulen Diablo är död. Men hans själ dör inte utan fångas in i en själsten. Hjälten blir sedan manipulerad att slå in själstenen i sitt huvud. Detta gör att Diablo kan anta fysisk form igen. Återigen försöker Diablo ta över världen, och till sin hjälp har han sina bröder Mephisto och Baal.
Innehåll |
[redigera] Handling
Spelet börjar egentligen efter det att det slutat. En man i kappa - förmodligen ängeln Tyrael - besöker ett öde dårhus och hittar Marius, en gammal virrig gubbe, som varit med om något fruktansvärt. Tyrael anklagar Marius för att ha hjälpt Diablo till makten. Marius förklarar att han, för ca 20 år sedan, mötte djävulen på en taverna och tvingades följa efter honom på en jakt för att befria hans bröder Baal och Mephisto, för att sedan vinna världsherravälde. När Diablo skulle befria Baal, som satt instängd i en gravkammare, hejdade Tyrael honom och en strid utbröt. Tyrael såg ut att vinna, men Marius blev så förhäxad av Baals skrik på hjälp att han befriade honom. Med Baal så vändes striden, och Tyrael togs tillfånga, men kort därefter så kommer hjälten och befriar honom. Då är Diablo och Baal redan vid Mephistos tempel, och befriar honom under åskådning av Marius. Diablo, Mephisto och magikern Tal Rasha öppnar porten till helvetet, Diablo förvandlas och går genom porten. Tal Rasha och Baal försvinner. Mephisto dödas. Så småningom dödas även Diablo, och hans och Mephistos själastenar slås sönder hos djävulssmeden så att de aldrig kan återvända. Den sista stenen, Baals, har Marius i sin ägo. Utan den så har Baal inte nog med makt för att fullgöra planen, och förstörs stenen (vilket den bara kan i helvetets smedja) så är den sista brodern borta för evigt han också.
Tillbaka på dårhuset. Marius grinar inför Tyrael och hävdar åter att det inte var hans fel; att han blev vilseledd av Baals skrik på hjälp. Tyrael reser sig upp, går fram till Marius och säger: "Give it to me Marius, and all will be forgiven"("Ge den til mig Marius, så är allt förlåtet") Marius räcker över stenen till ängeln, som då plötsligt byter skepnad till - Baal! Marius förstår att han just givit Diablos yngre broder makten att erövra världen. Marius går en grym död tillmötes och Baal sätter dårhuset i brand för att sedan bege sig norrut, för att erövra världsstenen. Kan han, med hjälp av stenen, få denna jättelika, jättemäktiga sten till sin sida så blir all makt i världen hans. Baals armé stormar nordländerna, och hjälten beger sig, 20 år efter Diablos förintelse slutgiltigen, norrut, för att möta Baal. Baal dödas (åtminstone om spelaren klarar av det i spelet) men hans process för att korrumpera världsstenen har gått för långt. Världsstenen måste förstöras, intygar Tyrael. Om stenen förstörs så kan det fruktansvärda konsekvenser, men om den tillåts vara kvar så kommer ondskan att erövra världen. Under en sista legendarisk ritual förstörs världsstenen, och slås i bitar. Vilka konsekvenser det fick, får man inte reda på. Spelet slutar så.
[redigera] Nyheter från originalet
Nytt i Diablo II är att man nu kan spela som en av fem olika klasser (i Diablo kunde man välja bland tre), dessa är: Amazon, Barbarian, Sorceress, Necromancer och Paladin. Dessutom blev systemet för hur ens karaktär utvecklas genom spelet förnyat. Kvar från Diablo är de fyra attributen Strength, Dexterity, Vitality och Energy men ett nytt system gör att man för varje ny nivå får sätta en poäng på en färdighet (skill). Dessa färdigheter är helt unika för de olika klasserna och detta gör att problemet från originalet där även krigaren kunde använda magi försvunnit. En annan nyhet är att spelet är uppdelat i fyra akter i vilka spelaren tar sig fram.
[redigera] Klasserna
- Barbarian är den ultimata krigarklassen som specialiserar sig (främst) på närkampsstrid och rå styrka.
- Paladin kan lätt jämföras med en tempelriddare. De använder främst svärd och sköld.
- Amazon specialiserar sig på att använda antingen pilbåge eller spjut.
- Sorceress är magikerklassen och hon använder sig av både eld, is och blixtar i sin kamp mot ondskan.
- Necromancer sysslar med att väcka de döda till liv och frammana golems för att slåss för honom.
- Druid byter skepnad till varulv och björn, kan skapa eldklot, tornados och massa sådant. Kan även skapa vargar, falkar, björnar och några andra djur..
- Assassin är en lönnmördare som är bra på fällor och närstrid.