New Immissions/Updates:
boundless - educate - edutalab - empatico - es-ebooks - es16 - fr16 - fsfiles - hesperian - solidaria - wikipediaforschools
- wikipediaforschoolses - wikipediaforschoolsfr - wikipediaforschoolspt - worldmap -

See also: Liber Liber - Libro Parlato - Liber Musica  - Manuzio -  Liber Liber ISO Files - Alphabetical Order - Multivolume ZIP Complete Archive - PDF Files - OGG Music Files -

PROJECT GUTENBERG HTML: Volume I - Volume II - Volume III - Volume IV - Volume V - Volume VI - Volume VII - Volume VIII - Volume IX

Ascolta ""Volevo solo fare un audiolibro"" su Spreaker.
CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Ljuspistol - Wikipedia, den fria encyklopedin

Ljuspistol

Wikipedia

En ljuspistol är en inenhet för datorer, arkadspel och tv-spel som är av utseendet av ett skjutvapen. Användaren av ljuspistolen skjuter med denna mot en bildskärm och ljuspistolspelet noterar var användaren sköt någonstans. Ljuspistoler med tillhörande skjutspel fanns redan på 1930-talet. Den idag mest kända ljuspistolen är Nintendos Zapper till NES, även om ljuspistoler funnits till många andra konsoler; Sony PlayStation, Microsoft Xbox, Magnavox Odyssey, Coleco Telstar, Commodore 64, Super Nintendo och många fler.

[redigera] Hur ljuspistolen fungerar

Denna artikel behöver wikiformateras.
Hjälp gärna till med den här och andra artiklar som saknar wikiformatering.


Förklaring nr 1:

I den enhet till vilken ljuspistolen skall användas måste det finnas en räknare som kan mäta tid med stor noggranhet och därmed kan användas som en klocka. Räkneverket börjar räkna samtidigt som den datorgenererade bilden börjar visas på skärmen. På en vanlig TV börjar bilden att visas först med en den översta linjen som börjar som en punkt uppe i det vänstra hörnet och fortsätter med en rörelse över till den högra sidan, sedan följer nästkommande linje efter den första o.s.v. tills dess att samtliga linjer i en helbild har visats vilket totalt blir 625 stycken. När ljuspistolen registrerar infallande ljus från den skärm mot vilken den riktas så skickar den en stopsignal till räkneverket varpå räkneverket tillfälligtvis stoppas, därefter läses informationen i räkneverket av. Med hjälp av en förhållandevis enkel matematisk formel går det sedan att med utgångspunkt från den information som finns i räkneverket efter det att det stoppats att räkna ut var skytten siktade på skärmen, noggranheten är till stor del beroende av hur små tidsenheten den förmår att registrera. Om skärmen är svart eller har för dåligt upplysta ytor registerar ljuspistolen av förklarliga skäl inget infallande ljus och därför kommer inte heller räkneverket att stoppas utan fortsätter att räkna tills dess att hela den datorgenerarde bilden har visats färdigt för att sedan återställas till noll innan visandet av nästa bild påbörjas. På ett TV-spel kopplat till en vanlig TV av PAL-typ sker fullständig bildväxling 25 gånger per sekund. För att undvika problemet med en alltför mörk skärm kan man antingen se till att all grafik som visas är ordentligt färglad och förhoppningsvis därmed även tillräkligt ljusstark för att registreras av ljuspistolen eller så kan man snabbt byta ut all grafik mod en helt vit bild under 1/25 sekund och därmed ge ljuspistolen en god chans att registrera något ljus vilket är en vanlig lösning på problemet i många spel som använder sig av ljuspistol. Den korta ljusblixten som startas av att spelaren trycker på ljuspistolens avtryckare är inte enbart till för att det vissuellt ska se ut som att ett skott avlossats utan för att pistolen skall få en chans att registrera det ljus som skärmen skickar ut och därmed kunna stoppa räknaren, som spelets programmerare med hjälp av en enkel mattematisk formel sedan kan använda för att bestämma var skytten siktade och på så sätt avgöra om det skall räknas som en miss eller en träff.

Förklaring nr 2: Ljuspistolen fungerar på det sättet att när spelaren skjuter blir skärmen svart, utöver målet som blir vitt. Är pistolen rätt riktad registrerar den det vita och målet träffas. Detta sker i vissa fall så fort att spelaren inte hinner uppfatta det, i annat fall ser det ut som en skotteffekt.

Förklaring nr 3: En annan variant av ljuspistol använder en yttre avläsare som läser av var ljuspistolen är. Ljuspistolen måste då kalibreras genom att spelaren vid en kalibreringsskärm skjuter ett skott mot en angiven punkt. Super Nintendos Super Scope fungerar på detta sätt.

[redigera] Se även

Inmatningsenheter för TV-spel
Dansmatta | Fjärrkontroll | Handkontroll | Ljuspistol | Mus | Paddle | Pekskärm | Ratt | Styrspak | Tangentbord | Trackball
Den här artikeln är hämtad från http://sv.wikipedia.org../../../l/j/u/Ljuspistol.html

Static Wikipedia (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia February 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu