Plattform (datorteknik)
Wikipedia
En plattform inom datortekniken är en bas av förutsättningar som gör det möjligt att köra datorprogram anpassade för denna. En plattform kan bestå av en viss hårdvara, ett visst operativsystem, en virtuell maskin, vissa stödprogram eller en kombination av några eller alla av dessa. Att anpassa ett program för en plattform så att det kan köras på en annan kallas att porta programmet.
[redigera] Exempel
De följande är exempel på olika plattformar:
- Commodore 64
- DOS
- GNU/Linux på x86
- Java
- Mac OS
- Microsoft Windows
- Palm OS
- Playstation
- Symbian OS
- En Superdator