Spaghettiprogrammering
Wikipedia
Spaghettiprogrammering kallas programmering som använder mängder av hoppinstruktioner. Detta är särskilt vanligt i vissa programspråk, i synnerhet BASIC-varianter som använder radnummer för att identifiera platser i programmet, och som har stöd för GOTO-instruktionen. Detta är anledningen till att många anser att GOTO inte borde finnas i något programspråk över huvud taget. Det är ett typiskt fall av antimönster.