Tre Belli
Wikipedia
Tre Belli, Trebello och Bismarck är olika namn på ett kortspel av whist-typ för tre spelare.
Antal spelare: 3
Antal kort: 52, ingen joker
Given: Korten delas ut jämnt mellan spelarna, undantaget fyra kort som läggs med bildsidan upp. Dessa tillfaller sedan förhand som med vetskap om dessa väljer omgångens spel: sang (spel), spader, trumf eller pass. Valet markeras i spelprotokollet och eftersom varje spelare skall göra varje val exakt en gång under spelet så kommer spelet att bestå av tolv givar.
När förhand valt spelvariant plockar han upp de fyra öppna korten till sin hand, och slänger sedan fyra kort dolt så att alla spelarna har vardera sexton kort på handen. Förhand börjar alltid spelet och turordningen är medsols.
Spelet går ut på att utifrån den spelvariant som valts för given ta så många eller få stick som möjligt:
- När sang är valt gäller det att ta så många stick som möjligt. Man måste alltid följa färg om man kan och ingen färg är trumf. Om man saknar färg måste man saka valfritt kort.
- När spader är valt skall man också ta så många stick som möjligt, men spader utgör trumffärg. Kravet att följa färg kvarstår dock. Om spelaren saknar trumf måste spelaren lägga spader sk {{trumftvång]].
- När trumf är valt så har förhand vid valet också angett vilken av färgerna klöver, ruter eller hjärter som skall vara trumffärg. Spelarna skall ta så många stick som möjligt med den valda färgen som trumf. Alternativt är spader valbar även här.
- När pass är valt så gäller det att ta så få stick som möjligt. Man måste fortfarande alltid följa färg om man kan, och ingen färg är trumf. Om man saknar färg måste man saka valfritt kort.
[redigera] Poängräkning
I de spelvarianter som går ut på att ta många stick räknas varje stick över sex stycken som en poäng och varje under sex som en minuspoäng. När man spelar pass räknas omvänt varje stick under sex som en poäng och varje över som en minuspoäng.
En alternativ räknemodell går ut på att förhand räknar sina poäng utifrån hur många stick fler eller färre än åtta han tagit, och de övriga spelarna utifrån fyra, eller i pass utifrån fyra för förhand och utifrån sex för övriga. Genom att ställa högre krav på förhand, som har haft förmånen av ett större korturval, samt fått välja speltyp, syftar denna poängräkning till att göra noll poäng till ett normalresultat för alla spelare. Efter de fyra spelvarven räknas poängen ihop och en vinnare är korad.
[redigera] Poängprotokoll
Spelare 1 | Spelare 2 | Spelare 3 | |
Sang | |||
Pass | |||
Trumf | |||
Spader |