Бінарна купа
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Бінарна купа (англ. binary heap) — це структура даних, що є масивом, який можна розглядати як майже повне бінарне дерево. Кожен вузол цього дерева відповідає певному елементу масиву. На всіх рівнях, крім, можливо останнього, дерево повністю заповнене (заповнений рівень — такий, що містить максимально можливу кількість вузлів). Останній рівень заповнюється послідовно зліва направо до тих пір, доки в масиві не закінчатся елементи.
Для масиву A у корені дерева знаходиться елемент A[1]. Далі дерево будується за наступним принципом: якщо якомусь вузлу відповідає індекс i, то індекс його батьківського вузла обчислюється за допомогою процедури Parent(i), індекс лівого дочірнього вузла — за допомогою процедури Left(i), а індекс правого дочірнього вузла — за допомогою процедури Right(i):
Parent(i) returnLeft(i) return 2i Right(i) return 2i + 1
Розглядають два види бінарних куп: неспадні і незростаючі. В обох видах значення, що розташовані у вузлах купи, задовільняють властивості купи (англ. heap property). Властивісь незростаючої купи (англ. max-heap property) полягає в тому, що для кожного вузла крім кореневого виконується нерівність:
![A[Parent(i)] \ge\; A[i]](../../../math/8/d/7/8d7c7ce2c6a7bb1e6b57b8df3460894a.png)
Іншими словами, значення вузла не перевищує значення батьківського вузла. Таким чином найбільший елемент знаходиться в корені дерева. Принцип побудови неспадної купи(англ. min-heap) протилежний. Властивість неспадної купи (англ. min-heap property) полягає в тому, що кожен елемент крім кореневого є неменшим за свій батьківський елемент:
![A[Parent(i)] \le\; A[i]](../../../math/3/6/b/36b3e61add12a8c8a9314656e80b179f.png)
Зміст |
[ред.] Підтримка властивостей купи
Підтримку властивості купи можна здійснювати за допомогою процедури Max_Heapify (для незростаючих бінарних куп). На вхід подається масив A й індекс i цього масиву. При виклику процедури Max_Heapify припускається, що бінарні дерева, коренями яких є елементи Left(i) і Right(i) є незростаючими купами, але сам елемент A[i] може бути меньшим за його дочірні елементи і тим самим порушувати властивість незростаючої купи. Процедура Max_Heapify спускає значення елемента A[i] вниз по купі до тих пір, доки дерево в якому цей елемент буде корнем не стане незростаючою бінарною купою:
Max_Heapify(A,i) 12
3 if
і A[l] > A[i] 4 then
5 else
6 if
і A[r] > A[largest] 7 then
8 if
9 then Поміняти
10 Max_Heapify(A,largest)
Час роботи процедури в найгіршому випадку пропорційний висоті купи. Якщо купа складається з n елементів, то її висота log2(n) . Тому оцінка часу роботи одного визову Max_Heapify є O(log n).
Для падтримки властивості неспадної бінарної купи можна скористатись процедурою Min_Heapify. Вона повністю подібна до Max_Heapify, тільки в рядках 3 і 6 алгоритму знак ">" треба замінити на "<".
[ред.] Побудова купи
За допомогою процедури Max_Heapify можно перетворити масив A[1..n], де n = length[A], у незростаючу купу. Всі елементи підмасиву є листами дерева, тому кожен з них можна вважати одноелементною купою, з якої можна почати процес побудови. Процедура Build_Max_Heap проходить по всім іншим вузлам і для кожного з них иконує процедуру Max_Heapify:
Build_Max_Heap(A) 12 for
downto 1 3 do Max_Heapify(A,i)
По завершенню роботи процедури, масив A організується в незростаючу купу. Час роботи процедури Build_Max_Heap можна записати так:

Для створення неспадної купи, необхідно замінити у третьому рядку алгоритма виклик Max_Heapify на Min_Heapify.
[ред.] Алгоритм впорядкування купою
Робота алгоритму сортування купою починається з віклику процедури Build_Max_H, за допомогою якої з початкового масиву A[1..n] створюється незростаюча купа. Далі послідовно з купи виймається найбільший елемент, який міняють з останнім в купі. Після кожного обміну розмір купи зменшують на одиницю. В кінці отримують повністю відсортований неспадній масив:
Heapsort(A) 1 Build_Max_Heap(A) 2 fordownto 2 3 do Поміняти
4
5 Max_Heapify(A,1)
Час роботи процедури Heapsort рівний O(n log n), оскільки всього потрібно n-1 викликів Max_Heapify, кожен з яких працює за O(log n).
[ред.] Черга з пріорітетами
(Див. статтю Черга з пріорітетами)
Для того, щоб реалізувати на купі операції черги з пріорітетами використовують ще одну допоміжну процедуру Un_Max_Heapify(A,i). Ця процедура підтримує властивість незростаючої купи (анологічно Un_Min_Heapify(A,i) для неспадної купи), за умови якщо властивість купи порушується в елементі з індексом i — він може бути більшим за батьківський елемент. При цьому припускається, що в усіх інших елементах властивість виконується і батьківский елемент i-го більший кожного з нащадків i-го елемента. Процедура "піднімає" елемент угору по дереву доти, доки він не перестане порушувати властивість купи:
Un_Max_Heapify(A,i) 1 if i = 1 2 then return 3 if A[Parent(i)]<A[i] 4 then Поміняти5 Un_Max_Heapify(A,Parent(i))
Час роботи процедури є O(log n).
Процедура черги з пріорітетами Insert реалізується наступним чином: в кінець купи дописується один елемент (при цьому розмір купи збільшується на 1), потім за допомогою Un_Max_Heapify цей елемент піднімаєтся на необхідний рівень.
Insert(A,x) 12
3 Un_Max_Heapify(A,heap_size[A])
Максимальний елемент знаходиться в першому елементі купи, тому процедура Maximum реалізується тривіально:
Maximum(A) 1 if heap_size[A] = 0 2 then Помилка "Черга пуста" 3 else return A[1]
В процедурі Extract_Max розмір купи зменшується на 1, останній елемент записується на місце першого (прицьому порушується властивість купи). Властивість купи відновлюється процедурою Max_Heapify.
Extract_Max(A) 1 if heap_size[A] = 0 2 then Помилка "Черга пуста" 34
5
6 if heap_size[A] > 0 7 then Max_Heapify(A,1) 8 return max
В процедурі Change_Key можливі три варіанти:
- ключ елемента збільшився
- ключ елемента зменшився
- ключ елемента не змінився
В залежності від варіанту властивість купи після зміни ключа треба відновлювати або процедурою Un_Max_Heapify або процедурою Max_Heapify:
Change_Key(A,i,k) 12
3 if k>old_key 4 then Un_Max_Heapify(A,i) 5 elseif k<old_key 6 Max_Heapify(A,i)
[ред.] Асимптотична складність операцій
Процедура Maximum виконується за O(1), процедури Insert, Extract_Max, Change_Key виконуються за O(log n).
[ред.] Література
Алгоритм сортування купою був запропонований Вільямсом (J. W. J. Williams. Algorithm 232 (HEASPORT). Communications of the ACM, 7:347-348, 1964), який також описав, що за допомогою купи можна реалізувати чергу з пріорітетами. Процедура Build_Max_Heap була розроблена Флойдом (Robert W. Floyd. Algorithm 245 (TREESORT). Communications of the ACM, 7:701, 1964).
Детальний опис бінарної купи, можна знайти в книзі "Алгоритми, побудова і аналіз" Т. Кормен, Ч. Лейзерсон, Р. Рівест, К. Штайн (Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Roland L.Rivest, Clifford Stein, "Introduction to ALGORITHMS" second edition, The MIT Press, Cambridge, Massachusetts, London)