動物之森
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動物之森,在日本又被稱做Animal Crossing或是Dōbutsu no Mori (どうぶつの森),是由Nintendo Entertainment Analysis and Development所開發製造的電子遊戲,於2001年在日本發行後,接著在2002年9月15日於美國發行的版本有新增的要素,稍後則是發行了Player's Choice的版本,這個遊戲使用了GameCube的內建時鐘去創造一個持續發展的世界。
因為它的複雜性,遊戲佔用了記憶卡的57格,而記憶卡已經被附加在遊戲本體上,且裡面內含了佔用一格記憶體的禮物檔案,如果玩家在遊戲中還擁有紅白機(FC)的遊戲,整個記憶卡的容量將被用完。
在日本,任天堂64版的動物之森在2001年4月14日發行,而它的新版本動物之森 +,則在同年的12月於GameCube上發行,此外,另一個新版本動物之森 e+則在2003年6月27日發行。只有日本有發行任天堂64的版本。
此遊戲的Nintendo DS版本歡迎光臨!動物之森於2005年11月23日在日本上市,並且加入了網路連線功能,讓玩家們可以到彼此的村莊交流互動;銷售成績獲佳評。
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[编辑] 遊玩
任天堂視動物之森為"溝通遊戲",這是個沒有固定劇情的開放遊戲,玩家可以在裡面獨自生活,不受預設的劇情、任務限制,許多人(小孩子或成人)享受這樣與有趣動物角色"對話"的遊玩樂趣。透過使用Gamecube的內部時鐘,這個遊戲可與真實時間相對映,因此有著實際的事件發生,這包含了美國獨立紀念日、聖誕節、萬聖節,或其他規律性的活動,如做早操、釣魚大賽,一些玩家也會故意向前或向後調整時間來做時光旅行。
[编辑] 房屋擴建
這個遊戲比較明顯的目標是擴建玩家的房屋,房屋是拿來放置遊戲中購買、取得的家具或道具。
Tom Nook,一隻狸,他開設商店,給玩家貸款(需19,800 Bells)第一棟房子,這棟房子很小,只能放置壁紙、地毯、收音機,在付清第一筆貸款後,玩家可以向Tom Nook提出擴建房屋的要求(需148,000 Bells),在隔天,房屋的空間會立即變大,再次付清貸款後,玩家可以選擇繼續擴張房屋空間(需398,000 Bells)或是蓋地下室(需498,000 Bells),再一次付清貸款後,Tom Nook可讓玩家最後再擴建一次,那就是蓋二樓(需798,000 Bells)。
[编辑] 博物館
玩家可以參觀本地的博物館,裡面有房間可以放置魚、昆蟲、繪畫、化石,但是一開始房間裡面並不會有任何東西,這些物品有賴於玩家的捐贈。魚和昆蟲可以用標本的方式捐贈、繪畫則是可以在其他的傢俱中發現、化石則是必須被發掘(但是需郵寄去驗證)。
[编辑] 外部連結
- Animal Crossing Ahead
- Animal Crossing Community
- The Bell Tree
- Animal Crossing UK
- Animal Crossing WikiCity
- Ac-town (Animal crossing fan site)
- Nintendo's Animal Crossing Website (Main AC site)
- Nintendo's Animal Crossing Website (Origianl ACGCN site)
- European Animal Crossing Website
- Direct link to GameFAQs's Animal Crossing page
- The Animal Forest - An Animal Crossing Community
- Animal Forest e+ Guide