深藍
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深藍是由IBM開發,專門用以分析zh-hk:國際象棋;zh-tw:西洋棋的超級電腦。1997年5月曾擊敗國際象棋世界冠軍卡斯巴羅夫。
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[编辑] 歷史
深藍計劃源自許峰雄在美國卡内基·梅隆大學修讀博士學位時的研究,當時的電腦名為「深思」,以3微米的晶片設計而成。許峰雄在1989年加入IBM研究部門,並繼續超級電腦的研究工作,當時他與Murray Campbell主力研究平行運算問題。1992年,IBM委任譚崇仁為超級電腦研究計劃主管,領導研究小組開發專門用以分析國際象棋的深藍超級電腦。
深藍的名字源自其雛型電腦「深思」及IBM的暱稱「巨藍」(Big Blue),由兩個名字合併而成。
[编辑] 硬件規格
深藍是平行運算的電腦系統,建基於RS/6000 SP,另加上480顆特別製造的VLSI象棋晶片。下棋程式以C語言寫成,運行AIX操作系統。1997年版本的深藍運算速度為每秒2億步棋,是其1996年版本的2倍。1997年6月,深藍在世界超級電腦中排名第259位,計算能力為11.38 gigaflops。
1997年的深藍可搜尋及估計隨後的12步棋,而一名人類象棋好手大約可估計隨後的10步棋。每增加1步棋的搜尋能力約等於增加下棋強度約80 Elo分。
[编辑] 成績
1996年2月10日,深藍首次挑戰國際象棋世界冠軍卡斯巴羅夫,但以2-4落敗。比賽在2月17日結束。其後研究小組把深藍加以改良,1997年5月再度挑戰卡斯巴羅夫,比賽在5月11日結束,最終深藍電腦以3.5–2.5擊敗卡斯巴羅夫,成為首個在標準比賽時限內擊敗國際象棋世界冠軍的電腦系統。IBM在比賽後宣佈深藍退役。
用以擺放深藍電腦的其中一個架,其後在美國國家歷史博物館的資訊年代展覽中展出;而另一個架則在電腦歷史博物館的電腦棋歷史展覽中展出。
[编辑] 爭議
卡斯巴羅夫在比賽落敗後說,他在觀察電腦下棋時感覺電腦的決定有智慧及創意,是他所不能理解的。他亦認為電腦在棋局中可能有人類的幫助,因此要求重賽。但IBM拒絕,並把深藍退役。2003年一部紀錄片正為此而拍攝,名為「遊戲結束:卡斯巴羅夫與電腦」 (Game Over: Kasparov and the Machine),並指出深藍廣被宣傳的勝利,是由IBM一手炮製,務求令其股票價格上升。
當中部份內容是正確,規則容許開發者在棋局之間修改程式。深藍在棋局之間曾被修改,以了解卡斯巴羅夫的下棋風格,令電腦可避免再陷入其人工智能曾兩次跌入的陷阱。
電腦的勝出引來部份人的恐懼,害怕電腦最終會戰勝人類,就如一些科幻小說、電影的橋段;而另一些人則認為這場比賽只是一項科學實驗,並期望電腦的發展可協助人類解決更多現實的問題。