电脑显示标准
维基百科,自由的百科全书
历史上个人电脑曾经使用过多种电脑显示标准或显示方式。显示标准通常是显示分辨率(由屏幕横向和纵向像素数目来定义)、颜色比特数和屏幕刷新频率(单位赫兹)的一个组合。早期的显示适配器只是简单的帧缓冲区,新的显示标准还定义更详细的显示功能和软件控制接口。
早期,大多数电脑显示器的纵横比是4:3,也有一些是5:4。最近纵横比是16:9和16:10的显示器渐渐多起来,以至于产生新的显示方式。
[编辑] 显示标准
个人电脑显示标准主要有:
- MDA
单色显示适配器(MDA)。IBM机上的最初标准。最高支持720x350的文本模式。 - 大力神图形卡(Herculus)
一种单色显示。分辨率为720x348,可以显示清晰的文字和图形。在過去個人電腦的早期年代,由於Herculus能夠以較廉宜的價錢及較高的解像度(相對於CGA的640x200單色顯示、或EGA的640x480的16色顯示)顯示圖形,而且給予用戶較大的彈性去利用圖型卡,當時台灣的中文系統都以這顯示卡為設計標準,並把畫面重新調適為640x390,使電腦除了能夠保留有25個標準行於一般程序使用以外,還有額外多兩行供系統使用(主要是讓用戶選字及提供系統訊息)。 - 彩色图形适配器
彩色图形适配器(CGA)。- 所謂“彩色顯示”,其實只限於文本模式。
- 圖形模式不單止只有分辨率为320x240,而且每个像素只可以从分成4組的16色调色板选择其中一組固定的4色。
- 另外還有640x200,不過只有單色顯示。
- 有非標準的16色160x100模式,但其實只是用文本模式來模擬。它把4個頁面的文字壓縮在一個頁面顯示,並且利用CP437的方塊符號來表示色點。有不少的早期遊戲都是採用這種特殊的160x100x16模式顯示的。
- 增强图形适配器
增强图形适配器(EGA)。分辨率为640x480,每个像素可以有16种颜色(每个像素用4比特表示)。16种颜色可以从64色调色板选择。 - QVGA
四分之一VGA(320x240) - 视频图形阵列
视频图形阵列(VGA)实际上有几种不同分辨率。最常见的是640x480(每像素4比特,16种颜色可选)。还有320x200(每像素8比特,256种颜色可选)和720x400的文本模式。 - MCGA
多色图形适配器(MCGA)。1987年某些PS/2型号上出现,比VGA成本底。MCGA有可以在262144色调色板中选256种颜色的彩色模式。或640x480的单色模式。相比之下VGA有256k显示存储器,MCGA则只有64k,因而单色模式的分辨率只能达到640x480,256色的彩色模式分辨率只能达到320x200。 - SVGA
高级视频图形阵列(Super VGA或SVGA),由VESA为IBM兼容机推出的标准。分辨率为800x600(每像素4比特,16种颜色可选)。 - XGA
扩展图形阵列(Extended Graphics Array或XGA)是IBM在1990年推出的一个标准。XGA支持1024x768分辨率,256色调色板(每像素8比特),或者640x480分辨率(每像素16比特,或称高色)。XGA-2更进一步支持1024x768(高色,更高帧频),和1360x1024分辨率(每像素4比特,16种颜色可选)。 - SXGA
高级扩展图形阵列(Super XGA或SXGA)。一个分辨率为1280x1024的既成事实显示标准,每个像素用32比特表示(本色)。这种被广泛采用的显示标准的纵横比是5:4而不是常见的4:3。- 某些厂家,意识到既成事实的工业标准视频图形阵列,因而创造了扩展视频图形阵列(XVGA)这个名词。
- 8514 (显示标准)
在XGA之前,和VGA大概同时出现。8514/A显卡最大分辨率是1024x768,256种颜色(每个像素用8比特表示)。帧频为43.5赫兹。
- UXGA
超级扩展图形阵列(Ultra XGA或UXGA)是一种既成事实的标准。分辨率为1600x1200(每像素32比特,或称本色)。 - WXGA
宽屏扩展图形阵列(WXGA)是一种分辨率为1280x720、纵横比为16:9的XGA格式。这种显示纵横比在最近的笔记本电脑上变得流行起来。 - WSXGA / WXGA+
宽屏扩展图形阵列+(WXGA+)是一种分辨率为1440x900、纵横比为16:10的WXGA格式。 - WUXGA
宽屏超级扩展图形阵列(WUXGA)是一种分辨率为1920x1200、纵横比为16:10的UXGA格式。这种纵横比在高档15和17英寸笔记本电脑上越来越流行。 - 此外还有更高的显示标准,例如QXGA和HXGA。按这种定义方式,分辨率最高的既成事实标准是分辨率为7680x4800的WHUXGA。