虛擬價值鏈
维基百科,自由的百科全书
在Porter的理論中,技術發展屬於支援活動,並非是實際製造產品與服務的主要活動,而是支援活動。這點在許多電子化的企業中並非如此,因為在電子化化的企業中,資訊本身就可能是產品與物料,資訊科技更能直接增加客戶與商品的價值,產生虛擬價值鏈的觀念。Rayport(1995)認為企業目前面對兩個不同的價值鏈:除了由可看見、可接觸的實體資源所組成的實體價值鏈(physical value chain),還要加上由資訊所組成的虛擬價值鏈(virtual value chain)。實體價值鏈中,資訊科技僅用來輔助創造價值,而其本身並不能產生價值。在虛擬價值鏈裡,資訊本身就具有相當價值,經過取得(Gather)、組織(Organize)、選擇(Select)、綜合(Synthesize)、分送(Distribute)等再製過程後,又會再創造新的價值,在數位的時代裡,資訊也會產生價值。換句話說,對企業而言,可以分成以「產品本身」為主的實體架構,與以「產品資訊」為主的虛擬架構。實體架構與虛擬架構能夠互相取代,也能相輔相成。這種傳統以資源為主的「實體價值鏈」只是利用資訊科技來輔助,再經過一連串「內運(inbound)、操作(operation)、外運(outbound)、行銷(sales)及服務(service)的主要活動」,配合企業內部支援活動,例如:人力資源管理、採購……等,達成並維持企業的競爭優勢。虛擬價值鏈提出了一個價值矩陣(value matrix)的觀念,也就是任何在實體價值鏈中的每一個活動中,資訊的取得(Gather)、組織(Organize)、選擇(Select)、綜合(Synthesize)、分送(Distribute)等再製過程後,都會再創造新的價值。其中的關鍵,便在於能否在實體價值鏈中,發現與整合有附加價值的資訊。