GeForce4
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GeForce4(核心代號是NV25)是nVidia發明的第九代显核。架构是從GeForce3上發展而成。它擁有4条像素流水线,每条流水线包含2个材质贴图单元,即4*2架構。T&L方面,GeForce4采用了nfiniteFX II引擎,它是從GeForce3的第一代發展而成。GeForce4 Ti配备了两个顶点着色引擎,比舊的GeForce3多了一个,這表示同一時間可以處理更多頂點。這並不是全新的設計,皆因XBOX中的显核亦使用了個頂點著色引擎。縱使GeForce4架构与GeForce3分別不多,效能提升的原因就是小功能的改進与微調。
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[编辑] 規格(Ti4600版本)
[编辑] 規格(MX440版本)
- 核心频率:270MHZ
- 内存频率:400MHZ DDR
- 采用AGP 4x接口
- 支持DirectX 7
[编辑] nfiniteFX II頂點與像素著色引擎
nfiniteFX II引擎是從GeForce3的第一代發展而成。這是一个可程化的頂點與像素著色引擎。
[编辑] nfiniteFX II頂點著色引擎
GeForce4 Ti配備了兩個頂點著色引擎,比舊有的GeForce3多了一个。這不是一个新設計,較早時推出的XBOX,內裏的顯核已配備兩个頂點著色引擎。兩个頂點著色引擎是可以一同運作的。NV25顯核能分配適當的指令予兩个頂點著色引擎处理。這样可確保兩个引擎正在處理不同的資料,不會造成資料重複處理,進而提升效率。總括來說,兩个更先進頂點著色引擎配合NV25效高的時脈,NV25可处理的頂點數目的GeForce3的三倍。
[编辑] nfiniteFX II像素著色引擎
nfiniteFX II像素著色引擎能支援Pixel Shader 1.2與1.3版本
[编辑] Accuview
一種應用在GeForce4的改良型反鋸齒技術。Accuview使用了新的取樣位置來改善反鋸齒的品質,新技術可減少錯誤,效能和品質更高。另外,雖然是4XAA的品質,但效能和2XAA一样怏。為此,nVidia稱這个新反鋸齒模式為「4xS」。美中不足的是此模式只支援Direct3D不支援OpenGL。
Accuview技術亦支援非等方性過濾,可以改善從前景到背景的材質品質。
[编辑] LMA II
[编辑] nView
所有GeForce4系列顯示卡都配備了兩个350MHz RAMDAC及TDMS傳送器,可以支援雙顯示輸出。
[编辑] GeForce4 MX
而入們級的GeForce 4 MX系列則采用了与GeForce 2 Ti相同的核心,所以只支持DirectX 7。与Geforce 2不同的是,GeForce 4 MX搭配了新的記憶體介面、抗鋸齒功能、並配備兩個RAMDAC。
[编辑] VPE - Video Processing Engine
所有的GeForce4 MX系列顯示卡都能夠對DVD播放提供硬體加速。GeForce4 MX將會支援硬體動態補償與iDCT,並提供MPEG2硬體加速,所以入們級的它在視頻播放上,比高階Ti系列效果更好。這已不是新鮮事,因為ATi早就為其產品配備這樣的功能。
[编辑] 形號列表
- GeForce 4 MX
- GeForce 4 MX 420
- GeForce 4 MX 440 - 當時暢銷的入們產品
- GeForce 4 MX 460
- GeForce 4 MX 440-8X - 支援AGP8X,使用BGA封裝記憶體
- GeForce 4 Ti
- GeForce 4 Ti 4200 - 當時暢銷的中高揩產品
- GeForce 4 Ti 4400
- GeForce 4 Ti 4600
- GeForce 4 Ti 4800SE - 支援AGP8X
由於GeForce 4 Ti系列核心是一样的,不少廠商推出了GeForce 4 Ti 4200的超頻版,效能等於GeForce 4 Ti 4600,令Ti4600銷情轉差。而在往後的GeForce FX Series顯示卡,中階級与高階級顯核架構將絕不相同。\
[编辑] GeForce4 Ti的對手
- ATi Radeon 8 Series
[编辑] GeForce4 MX的對手
- ATi Radeon 7 Series
[编辑] GeForce4 MX4000
GeForce4 MX4000代号为NV18B,是nVIDIA在2003年底发布。它是用来取代MX440-8X,對手是便宜的低端Radeon9200SE。MX4000支援16MB×16bit顯存架構,显卡成本更低,MX4000是當時最廉价的高容量显存低端显卡,但只是部分支持DirectX 8.1指令。
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