Blender
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Blender | |
Snímek obrazovky z Blenderu 2.42a (snímek obrazovky) |
|
vyvíjí | The Blender Foundation |
aktuální verze | 2.43 (17. únor 2007) |
OS | FreeBSD, IRIX, GNU/Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS a MorphOS |
typ softwaru | 3D počítačová grafika |
licence | GNU GPL |
web | http://www.blender3d.org/ |
Blender je open-source software pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací s využitím různých technik, např.: sledování paprsku, radiosita, scanline rendering, GI. Vlastní interface je vykreslován pomocí knihovny OpenGL. OpenGL umožňuje nejen hardwarovou akceleraci vykreslování 2D a 3D objektů, ale především snadnou přenositelnost na všechny podporované platformy.
Obsah |
[editovat] Dostupnost
Blender je dostupný na mnoha platformách a operačních systémech – např. FreeBSD, IRIX, GNU/Linux, Microsoft Windows, Mac OS X a Solaris; existují také neoficiální porty na další systémy (například Windows CE [1]).
[editovat] Vývoj
Blender byl vytvořen holandským animačním studiem NeoGeo a Not A Number (NaN). Za hlavního autora Blenderu je právem považován Ton Roosendaal, který v červnu 1998 založil NaN, aby mohl nadále Blender vyvíjet a rozšiřovat. Blender se prodával až do roku 2002, kdy firma NaN zkrachovala.
Věřitelé se dohodli, že se za cenu 100 000 € Blender stane svobodným software distribuovaný pod licencí GNU GPL. Tonu Roosendaalovi se podařilo skrze dary během 3 měsíců peníze získat a Blender tak osvobodit. Blender teď aktivně vyvíjí Blender Foundation.
[editovat] Modelovací schopnosti
Jsou zaměřeny především na práci s ploškovou reprezentací těles. Blender umožňuje pracovat s takzvanými subsurf plochami, které jsou uživateli s oblibou využívány. Dále pak podporuje v omezenější formě práci s parametrickými plochami a křivkami (Bezier, NURBS) a implicitními plochami (MetaBalls).
[editovat] Animační možnosti
Nejsou omezeny pouze na jednoduché klíčování objektů a jejich tvarů, ale Blender umožňuje animovat objekty i pomocí armatur a inverzní kinematiky. Blender má dále implementovánu podporu pro fluidní dynamiku, softbodies, různé deformátory, částicové sytémy, apod.
[editovat] Další možnosti
[editovat] Game Engine
V Blenderu lze díky vestavěnému game enginu velmi jednoduše vytvářet i interaktivní 3D aplikace (počítačové hry, architektonické, vědecké a průmyslové vizualizace). Uživatel nemusí mít žádné programátorské dovednosti, aby byl schopný vytvořit jednoduchou interaktivní aplikaci. Zkušenější uživatelé mohou využít možnosti skriptovacího jazyka Python.
Game Engine má v sobě od verze 2.40 integrovaný fyzikální engine Bullet (který nahradil teď již zastaralý Sumo), s jehož pomocí lze věrně simulovat dynamiku pevných těles.
[editovat] Částicový generátor
S pomocí částicového generátoru lze vytvářet vizuální efekty jako oheň, kouř ad. Kromě základních parametrů jako je rychlost či náhodnost pohybu lze částice ovládat různými objekty, například větrem, vírem, překážkou apod.
Tato součást Blenderu se dočkala vylepšení ve verzi 2.40 a nyní podporuje vykreslování vlasů a různých vláken.
[editovat] Elephants Dream (Orange)
V květnu 2005 oznámil Ton Roosendaal založení animačního studia Orange, které by mělo vytvořit film kompletně pomocí open source technologií. Cílem bylo ukázat světu, že pro vytvoření audiovizuálně zajímavého díla není potřeba software za spoustu peněz. Ve studiu pracoval tým nejlepších blenderistů z celého světa. Studio sídlilo v Nizozemí.
24. března 2006 měl slavnostní premiéru krátký animovaný film Elephants Dream. Hlavními hrdiny jsou Emo a Proog (viz obrázek), kteří se dostanou do útrob jakéhosi stroje, a hledají cestu ven. Film má stopáž asi 12 minut a je dostupný volně ke stažení, nebo jako DVD na kterém budou kromě filmu samotného i veškeré zdroje použité při tvorbě filmu.
V týmu bylo i několik programátorů, kteří upravovali Blender na míru umělcům a doplnili tak do hlavní vývojové větve například kompletně přepsaný interní renderer, vlasy, node editor, lepší armatury a podobné funkce. Za celou dobu vývoje Blenderu se neudělal tak velký pokrok, jako v případě projektu Orange.
18. května byl film pod licencí Creative Commons umístěn na elephantsdream.org ke stažení zadarmo. Jelikož se jedná o open source projekt, všechny pracovní .blend soubory jsou tatkéž volně dostupné ke stažení.
Elephants Dream je první film distribuovaný v Evropě na HD DVD nosičích. [2]
[editovat] Externí odkazy
Blender má velice širokou uživatelskou komunitu. Jen z oficiálních stránek si ho během jednoho roku stáhly skoro 2 miliony uživatelů. Uživatelská komunita (i ta česká) se sdružuje do různých diskusních fór, kde není problém získat radu na různé technické dotazy týkající se nejen Blenderu.
- www.blender3d.org – Oficiální stránky projektu
- www.blender3d.cz – Stránky o Blender3D česky
- www.3dscena.cz – České tutoriály a články
- Blender Artists Forum – Neoficiální fórum a komunita uživatelů
- www.blendernation.com – Velmi často aktualizované novinky ze světa Blenderu
- orange.blender.org – Projekt Orange
- BlenderCourse.com – České tutorialy pro Blender 3D
- Kategorie v ODP
- Google Video – Demoreel pro Siggraph 2006