Strategická hra (počítačová)
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Mezi strategie řadíme takové počítačové hry, u kterých ovládáme větší skupinu objektů a manipulujeme s nimi po hrací ploše tak, abychom utrpěli co nejmenší újmu na vitalitě, bojeschopnosti, údržbě objektů, zdrojů, území, jednotek, sil atp. a zároveň tutéž újmu, kterou potlačujeme na sobě způsobili protivníku. Strategie můžeme kategoricky dělit do několika sfér podle způsobu hraní a cíle, jež je dán.
[editovat] Typy strategických her
- tahové strategie (turn-based strategy, TBS)
- realtimové strategie (real-time strategy, RTS)
- budovatelské strategie
- simulátory
- deskové hry
- pozn.: Existují i jiné odnože počítačových her se strategickými prvky
- pozn.2.: U simulátorů neovládáme vždy několik objektů, ale můžeme manipulovat i s jedním. U budovatelských typů počítačových her nemusí jít vždy o likvidaci oponenta. Výjimky jsou odvislé od vývojářských záměrů.