Komputerowa gra strategiczna
Z Wikipedii
Komputerowa gra strategiczna jest to program służący jako jedno, bądź wieloosobowe gra, w których wygrana zależy nie tylko od losu, ale przede wszystkim od strategii, wiedzy i planowania. Takie gry mogą wymagać od użytkownika np. umiejętności dowodzenia oddziałami wojska, lub zarządzania kapitałem przedsiębiorstwa.
[edytuj] Gra turowa
Pierwszymi grami strategicznymi były strategie turowe. Polegały one na podziale czasu rozgrywki na tury (tura jest to jeden ruch, lub działanie jakie może wykonać gracz i najczęściej nie jest to ograniczone czasem) przykładem tego gatunku jest seria Heroes of Might and Magic. Gdzie gracz staje naprzeciw jednego, lub kilku komputerowych przeciwników wykonując ruchy (wykorzystując swoje tury) na przemian z innymi.
[edytuj] Real Time Strategy
Potem stworzono podgatunek RTS (Real Time Strategy - strategia czasu rzeczywistego) od klasycznych turówek odróżnia je to, że przeciwnicy wykonują działania w tym samym czasie i bez podziału na tury. Te gry są bardziej dynamiczne i efektowne. Wymagają zdecydowania, szybkiego myślenia, umiejętności planowania, oraz przewidywania posunięć wroga. Przeciwnicy zarzucają im, że wymagają bardziej umiejętności szybkiego klikania niż myślenia.
Przykładem takich gier jest seria "Command & Conquer" , KKnD (Krush, Kill n'Destroy - miażdż zabijaj i niszcz), oraz StarCraft.
Zobacz też:
- Real Time Strategy
- Strategiczne gry turowe
- Internetowe gry strategiczne