Funatics
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Die Funatics Software GmbH ist ein deutscher Entwickler für Computerspiele mit Sitz in Oberhausen, Nordrhein-Westfalen.
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[Bearbeiten] Geschichte
Gegründet wurde das Studio 1998 als Funatics Development von den ehemaligen Blue-Byte-Mitarbeitern Thomas Friedmann, Thorsten Kneisel (geb. Knop) sowie Thomas Häuser, die bei Blue Byte teilweise federführend bei vielen Projekten involviert waren, besonders Die Siedler II: Veni, Vidi, Vici. Damaliger Firmensitz war Mülheim an der Ruhr, wo sich auch der Blue-Byte-Sitz befand.
Funatics' erstes Projekt Catan – Die erste Insel war die PC-Umsetzung des beliebten Brettspiels Die Siedler von Catan, welche vor allem durch detailreiche Grafik und überzeugende Animationen der Charaktere gute Kritiken erhielt. Gleichzeitig legte Die erste Insel den Grundstein für weitere Umsetzungen des Catan-Universums auf dem PC durch zum Beispiel Catan – Das Kartenspiel (USM) und Sternenschiff Catan (rockazonga/Take 2), welche teilweise die Charakteranimationen des Funatics-Titels verwenden.
Das zweite Projekt Cultures – Die Entdeckung Vinlands ist ein Echtzeit-/Aufbau-Strategie-Titel, in den Funatics ihre Erfahrung an Die Siedler II einfließen ließen. Anders als Die Siedler III und dessen Nachfolger bietet Cultures tiefergehendes Mikromanagement. In der Cultures-Reihe erschienen außerdem ein Add-on für den ersten Teil sowie drei Fortsetzungen und zwei Compilations.
Durch den Erfolg, den Funatics mit Die erste Insel und Cultures verbuchen konnten, wuchs das Studio, weshalb sich ein zweites Team um das Action-Adventure Zanzarah kümmern konnte, während das Team um die Gründer am Cultures-Nachfolger arbeitete.
Schon nach dem Release von Cultures gingen 75 Prozent des Studios in den Besitz der Phenomedia AG, von deren Insolvenz 2002 auch Funatics Development betroffen war. Nach der Insolvenz gründete das Trio die Nachfolgegesellschaft Funatics Software mit einem Bruchteil der ehemaligen Angestellten, um die Projekte weiterführen zu können.
Seit 2004 tritt das Studio vor allem durch Freelancer-Tätigkeiten für andere Studios in Erscheinung. Das Projekt Joshua – The Seals of Darkness befindet sich seit seiner Ankündigung im Mai 2003 in Entwicklung. Jedoch ist es zweifelhaft, dass es je erscheint, da bisher kein Publisher dafür gefunden werden konnte.
[Bearbeiten] Projekte
[Bearbeiten] Funatics Development
- 1999: Catan – Die erste Insel (Windows) – Ravensburger Interactive
- 2000: Cultures – Die Entdeckung Vinlands (Windows) – THQ
- 2001: Cultures – Die Rache des Regengottes, Add-on (Windows) – THQ
- 2002: Zanzarah – Das verborgene Portal (Windows) – THQ
- 2002: Cultures 2 – Die Tore Asgards (Windows) – JoWooD
[Bearbeiten] Funatics Software
- 2002: Geschichten aus der Cultures Welt: Reise nach Nordland (Windows) – Eigenvertrieb – Linux- und Mac-Version durch e.p.i.c. interactive/RuneSoft portiert
- 2003: Geschichten aus der Cultures Welt: Das Achte Weltwunder (Windows) – Eigenvertrieb – Mac-Version durch e.p.i.c. interactive/RuneSoft portiert
- 2003: Cultures – Die Abenteuerbox (Windows) – Eigenvertrieb
- 2003: Cultures – Die Saga (Windows) – Eigenvertrieb
- 2006: Die Siedler 2: Die nächste Generation (Windows) – Ubisoft
- 2007: Die Siedler 2: Die nächste Generation – Wikinger!, Add-on (Windows) – Ubisoft
- in Entwicklung: Joshua – The Seals of Darkness
[Bearbeiten] Freelancing
- 2004: Die Siedler: Das Erbe der Könige (Windows) – Freelancing für Blue Byte – Ubisoft
- 2006: ParaWorld (Windows) – Freelancing für Spieleentwicklungskombinat – Sunflowers/Deep Silver
[Bearbeiten] Weblinks
- Offizielle Webpräsenz
- Funatics bei MobyGames (englisch)