Kramerleiste
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Als Kramerleiste bezeichnet man ein vom Spieleautor Wolfgang Kramer erfundenes Mittel zur Punktezählung in Gesellschafts-, meist Brettspielen.
Kramer stattete in seinem Spiel Heimlich & Co. den Rand des Spielplans mit einer Punkteskala aus, auf der zusätzliche Spielsteine den Punktestand anzeigten.
Diese Zählweise wird seitdem in unzähligen Spielen verwendet. In einigen Fällen werden mittlerweile selbst Spiele wie Tabu, die eigentlich kein Spielfeld benötigen, mit Kramerleisten ausgestattet, wodurch die Punktezählung durch Zettel und Stift abgelöst wird.
[Bearbeiten] Spiele mit Kramerleiste (Auswahl)
- Heimlich & Co. (Wolfgang Kramer, 1984, Ravensburger/Amigo)
- Wild Life (Wolfgang Kramer, 2002, Clementoni)
- Attila (Karl-Heinz Schmiel, 2000, Hans im Glück Verlag)
- Caylus (Spiel), William Attia, 2006, Hutter Games