Wario
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Wario (jap. ワリオ) ist der Name eines fiktionalen Videospielcharakters von Nintendo, der als Antagonist zum bekannten Nintendo-Helden Mario kreiert wurde und ihm als geldgieriger Fiesling gegenüberstand, bis er schließlich selbst Protagonist in seinen Spin-Off Videospielen wurde. Sein Debüt gab er im Jahre 1992 als Oberschurke und Endgegner im Gameboy-Spiel "Super Mario Land 2: Six Golden Coins".
Der Name "Wario" entstand durch ein Wortspiel mit dem Namen "Mario" und dem japanischen Adjektiv warui (悪い) für böse, folglich bedeutet es "böser Mario". Im Englischen wird diese Bedeutung (fälschlicherweise) durch das Wortspiel mit dem Nomen war für Krieg deutlich. [1]
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[Bearbeiten] Erscheinungsbild
Wario ist eine übergewichtige, wenngleich sehr muskulöse und rotnasige Karikatur eines italienischen Schurken, wobei sein Design auf dem Aussehen Marios basiert. Dieses wurde so abgewandelt, dass aus dem Helden, den Mario verkörpert, eine Antihelden-Figur wurde.
Charakteristisch sind die gelbe Schirmmütze und der lilafarbene Overall über einem gelben T-Shirt. Bereits diese Farbkombination ist ein Angriff auf das Auge und das Gegenteil zu Marios angenehmer Erscheinung. (Man beachte, dass die Farben Gelb und Lila als Komplementärkontrast in einer Dissonanz wirken, wie sie besonders auch von dem niederländischen Maler Vincent van Gogh eingesetzt wurde).
Weitere stilistische Merkmale eines Bösewichts erfüllt Wario durch seinen bösen, heimtückischen und gemeinen Blick, sein feistes, hämisches Lächeln und seine dicke, rotangelaufene Knoll-Nase. Auch er trägt – wie Mario – einen Schnurrbart, der durch seine gezackte Form jedoch keineswegs sympathisch wirkt, sondern dem Schurken-Image entspricht. Um das Bild des Fieslings zu vollenden, hat Wario zudem eine wahnsinnige Lache.
Warios "Markenzeichen" und Erkennungssymbol ist das W, das sowohl seine Kleidung, als auch seine Architektur ziert. Metaphorisch wird mit der Umkehrung des Buchstabens M zu W auch die Umkehrung aller Attribute und Werte angedeutet – ein weiterer Beleg für Warios Rolle als Gegenspieler.
Marios Victory-Zeichen, das er nach Bewältigung eines Levels zum Siege zeigt, wird bei Wario zum "Wario-Zeichen", indem er drei Finger benutzt, um egozentrisch auf sich zu verweisen.
In der "WarioWare"-Spielreihe ist Wario jedoch üblicherweise in einem Biker-Outfit anzutreffen. Er trägt einen rot-gelben Helm und fingerfreie Handschuhe – alles selbstverständlich mit einem "W" verziert – sowie einer abgewetzten Jeansjacke über einem dunklen T-Shirt, eine rosafarbene Hose und einer altmodischen Fliegerbrille auf dem Helm. In einigen Mini-Spielen hat er wiederum themenspezifische Erscheinungsformen, beispielsweise als Flipperautomat (wobei er aus seinen Nasenlöchern Pinbälle schießt), als Schwimmer in einem gestreiften Schwimmsuit oder auch als Strichmännchen.
In "Mario Kart: Double Dash!!" fährt Wario eine lange violette Mafia-Karosse, den "Wario-Schlitten", und wirft mit Bomben, die Mario-Fans als "Bob-Ombs" bekannt sind. In Verbindung mit den eingangs erwähnten Attributen ließe sich diese Darstellung als Anspielungen auf einen Mafia-Boss deuten, jedoch geht diesbezüglich nichts aus offiziellen Angaben seitens Nintendo hervor.
Sein absurdes Erscheinungsbild wird von vielen Designern verspottet. So wird Wario im NDS-Spiel "Super Mario 64 DS" von Toad oftmals als "furchtbar" bezeichnet (was Toad dann schnell in "furchtbar gesund" abwandelt). Auch auf seine Vorliebe zu Knoblauch wird in vielen Spielen Bezug genommen: Ihm wird oft ein fauler Atem nachgesagt.
Es wird vermutet, dass die Figur des "Wario" auf der Figur des "Foreman Spike", dem Schurken des NES-Klassikers "Wrecking Crew" basiere, da dieser ähnliche Attribute aufweist, wie der vollendete Wario. Auch wenn die SNES-Neuauflage des Spiels, "Wrecking Crew ’98", die Unterscheidungsmerkmale beider Charaktere hervorhebt, sind diese Spekulationen noch nicht ganz erloschen. [2]
[Bearbeiten] Geschichte
Erstmals tauchte Wario als Marios Gegenspieler im Game Boy-Spiel Super Mario Land 2 - Six Golden Coins auf. Er hatte Marios Schloss in Besitz genommen, unterlag aber am Ende natürlich Mario und musste es wieder abgeben. Daraufhin startete er seine eigene Videospiel-Karriere als Protagonist von Jump'n'Run-Spielen. Nach vier Wario Land-Spielen für die verschiedenen GameBoy-Systeme erschien mit dem GameCube-Titel Wario World das erste Wario-Jump'n'Run in 3D. Im Game Boy Advance-Spiel WarioWare, Inc.: Minigame Mania versuchte sich Wario erstmals auch als Spieleentwickler und legte damit den Grundstein für eine Reihe ausgefallener Minispiel-Sammlungen für Game Boy Advance, GameCube und Nintendo DS und schließlich Wii: die WarioWare-Reihe.
[Bearbeiten] Hintergründe
Wario wurde in Super Mario Land 2 als neuer Gegenspieler Marios eingeführt. Prinzipiell spielt er dabei eine abgewandelte Form des bösen Doppelgängers, der im finalen Bosskampf selbst von den (sonst Mario zugedachten) Power-Items Gebrauch macht.
Was Wario von Mario unterscheidet (abgesehen von seinem grotesken Äußeren), ist der Umstand, dass Mario zumeist als selbstloser Held auftritt während Wario sich vor allem durch rüpelhaftes Benehmen und extreme Gier auszeichnet. Während Mario Prinzessinnen und Länder rettet, sucht Wario lieber Schätze um seinen Reichtum zu erweitern. Die Gegensätzlichkeit der beiden Figuren findet sich selbst im Namen wieder, denn wenn man das M von Mario umdreht erhält man ein W wie Wario.
In weiteren Spielen wurde Warios Bösewicht-Image leicht abgeschwächt. Wario ist nunmehr häufig in der Rolle des mehr oder weniger typischen Antihelden zu sehen, den bei seinen Abenteuern moralische Bedenken eher kalt lassen und der in erster Linie an sich selbst denkt, dabei jedoch auch (meist ohne es selbst zu merken) Gutes tut. Obwohl es grundsätzlich gilt, Schätze zu suchen oder (im Fall von Wario Land 2) sich der Rache der Black Sugar Piraten zu erwehren, werden ganz nebenbei Bösewichte vertrimmt, verloren geglaubtes Diebesgut wiedergefunden und verwunschene Personen gerettet.
[Bearbeiten] Sonstiges
Der Bruder Warios ist Waluigi, sozusagen der "schlechte Luigi".
Wario unterscheidet sich auch in seinen Fähigkeiten zu Mario. Wario kann einen Rempler ausführen und seine Gegner so wegschleudern. Wario zerstampft seine Gegner auch nicht einfach, bei einem Sprung auf ihren Kopf werden sie paralysiert, Wario kann sie aufheben und sie durch die Gegend werfen. Warios Erzfeind ist auch nicht der böse Bowser, sondern Captain Sirup, die Anführerin der Black Sugar Gang. Diese besitzt in Wario Land- Super Mario Land 3 eine Wunderlampe, deren Djinn Wario zu einem ersehnten Schloss helfen soll. Ironischerweise verlangt der Flaschengeist eine angemessene Bezahlung für seine Dienste.
Während Wario sich bei seinem ersten Auftritt als Hauptdarsteller in Wario Land- Super Mario Land 3 auf drei PowerUp- "Helme" ( Drache, Stier und Düsenjet) verlässt, führte Nintendo in Wario Land 2 und 3 eine Art Unsterblichkeit ein; bei Berührung mit Gegnern und Fallen verändert sich höchstens Warios Form, was auch mit einer Veränderung seiner Fähigkeiten einhergeht und oftmals durchaus erwünscht ist. In Wario Land 4 verzichtete man jedoch wieder auf Warios Unverwundbarkeit, seine Verwandlungsmöglichkeiten blieben jedoch weitgehend unangetastet.
Anzumerken ist, dass der Name Wario eine Fusion des japanischen Adjektivs für bösartig, sprich "Waru" und eben des Namens des großen Helden "Mario" ist. Gleiches gilt daher auch für Waluigi, die japanische Schreibweise (ins lateinische Alphabet umgeschrieben) lautet "waruiji", was sich dann genauso anhört wie bei der hier bekannten Schreibweise (da es im japanischen kein L gibt, und sich das R anhört wie eine Mischung aus R und L).
Wario wird wie fast alle anderen Mario-Charakter von Charles Martinet gesprochen.
[Bearbeiten] Warios Auftritte
- Super Mario Land 2: Six Golden Coins (GameBoy)
- Wario Blast Featuring Bomberman! (GameBoy)
- Wario's Woods (NES, SNES)
- Mario & Wario (SNES)
- Virtual Boy Wario Land (Virtual Boy)
- Wario Land: Super Mario Land 3 (GameBoy)
- Wario Land 2 (GameBoy)
- Wario Land 3 (GameBoy)
- Wario Land 4 (GameBoy Advance)
- Wario World (GameCube)
- Die WarioWare-Reihe:
- Wario Ware, Inc.: Minigame Mania (Game Boy Advance)
- Wario Ware, Inc.: Mega Party Game$ (GameCube)
- Wario Ware Touched (Nintendo DS)
- Wario Ware: Twisted (Gameboy Advance)
- Wario Ware: Smooth Moves (Nintendo Wii)
- Mario Kart 64 (N64)
- Mario Kart Double Dash!! (GameCube)
- Mario Kart Super Circuit (Game Boy Advance)
- Mario Kart DS!! (Nintendo DS)
- Mario Party (N64)
- Mario Party 2 (N64)
- Mario Party 3 (N64)
- Mario Party 4 (GameCube)
- Mario Party 5 (GameCube)
- Mario Party 6 (GameCube)
- Mario Party 7 (GameCube)
- Mario Golf (N64)
- Mario Golf: Toadstool Tour (GameCube)
- Mario Golf: Advance Tour (Game Boy Advance)
- Mario Tennis (N64)
- Mario Power Tennis (GameCube)
- Mario Smash Football (Nintendo Gamecube)
- Super Smash Brothers Brawl (Nintendo Wii)
- Super Mario 64 DS (Nintendo DS)
- Mario Hoops (Nintendo DS)
[Bearbeiten] Weblinks
- Die Wario-Serie bei MobyGames (englisch)
Heimkonsolen: Nintendo Entertainment System (1985) | Super Nintendo Entertainment System (1991) | Virtual Boy (1995) | Nintendo 64 (1996) | Nintendo GameCube (2002) | Nintendo iQue (2004) | Wii (2006)
Handhelds: Nintendo Game & Watch (1980) | Game Boy (1989) | Game Boy Pocket (1996) | Game Boy Color (1998) | Pokémon Mini (2001) | Game Boy Advance (2001) | Game Boy Advance SP (2003) | Nintendo DS (2004) | Game Boy Micro (2005) | Nintendo DS lite (2006) |