Wrapper
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Wrapper bezeichnet:
- ein Entwurfsmuster aus der objektorientierten Programmierung, siehe Hüllenklasse
- allgemein ein Programm, das als Schnittstelle zwischen dem aufrufenden und dem umschlossenen (engl. wrapped) Programmcode agiert. Dies kann aus Kompatibilitätsgründen eingesetzt werden, wenn beispielsweise der umschlossene Code eine andere Programmiersprache verwendet, zur Sicherheit, um beispielsweise den Zugriff einzuschränken bzw. zu erweitern oder um etwas zu emulieren. Ein ursprünglich für DirectX geschriebenes Programm kann so etwa umgestellt werden, um OpenGL für die Grafik zu verwenden.
- ein Begriff aus der Informationsextraktion (Web-Mining, Data-Mining). Ein Wrapper ist eine Prozedur, die Informationen aus einem (teil-)strukturierten Text extrahiert, siehe Wrapper (Informationsextraktion).
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