Komputila grafiko
El Vikipedio
Komputila grafiko estas inĝenierarto pri tio kiel prilabori bildojn en komputilo.
Priskribado de bildoj en komputiloj:
- Koloro;
- Rastruma bildo;
- Vektora bildo;
- Tridimensia bildo.
Prilaborado de bildoj en komputiloj:
- Prilaborado de rastrumj bildoj;
- Prilaborado de vektoraj bildoj;
- Rastrumigado de vektoraj bildoj;
- Rastrumigado de tridimensiaj bildoj.
Ĉi tiu artikolo pri "Komputila grafiko" ankoraŭ estas ĝermo. Vi povas helpi pluredakti ĝin post klako al la butono «redaktu».
Se jam ekzistas alilingva samtema artikolo pli disvolvita, traduku kaj aldonu el ĝi.
Se jam ekzistas alilingva samtema artikolo pli disvolvita, traduku kaj aldonu el ĝi.
[redaktu] Vidu ankaŭ jenon:
- Cifereca geometrio
- Listo de komputila grafiko kaj priskribaj geometriaj temoj
- Arto ASCII