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2300 AD - Wikipedia, la enciclopedia libre

2300 AD

De Wikipedia, la enciclopedia libre

2300 AD
Diseñador(es) Marc W. Miller, Timothy B. Brown, Lester W. Smith, Frank Chadwick
Editorial(es) Game's Designers' Workshop
Fecha de Publicación 1987 Traveller: 2300

1988 2300 AD

Genero(s) Juegos de rol de ciencia ficción
(ciencia ficción dura)
Sistema Propio

2300 AD es un juego de rol de ciencia ficción dura creado por Game Designers Workshop, originalmente ofrecido como una alternativa al juego principal de la compañía, Traveller. De hecho originalmente fue llamado Traveller: 2300, pero debido a una confusion con el nombre, ya que utilizaba un sistema de reglas diferente al Traveller original, el juego fue retitulado 2300 AD para su segunda edición.

El arte de la 1ra. edición tenia un estilo parecido al de los comics que para su segunda edición fue remplazado por un estilo más técnico.

Tabla de contenidos

[editar] Fondo

2300 AD se fija en el amanecer del 24to siglo (entre 2298 y 2301 dependiendo del libro o del suplemento). En el final del siglo XX, un intercambio nuclear limitado ocurrió entre los Estados Unidos, China, la URSS y otras potencias atómicas (Éste es la misma "Twilight War" que se representa en el juego de rol Twilight: 2000, también producida por Game Designer's Workshop.) Durante los siguientes 3 siglos, la humanidad ha reconstruido y regresado al espacio. Los medios practicos para el viaje mas rápido que la luz (MRL) han sido descubiertos, conduciendo a la exploración y eventual colonización de los planetas interestelares. Las naciones posteriores al Tratado de Westfalia se mantienen como dominantes, y la mayoría de las colonias espaciales se consideran como territorios de varias naciones de la Tierra. Esta sociedad de fin de siècle es análoga la era colonial Europea de los siglos 18 y 19 (de hecho, esta parece haber sido una gran fuente de inspiración para alguos de los otros juegos de GDW). El poder dominante, en la Tierra como en el espacio, es el Tercer Imperio Frances, que relativamente se escapó de la guerra nuclear abandonando a sus aliados de la OTAN al iniciar la guerra, y esto le dio ventaja en la carrera tecnológica. Las potencias competentes incluyen a Gran Bretaña, Manchuria, Alemania, y la alianza de America (Estados Unidos) y Australia, todos controlan ciertos planetas extrasolres ellos mismos. Otras potencias espaciales en menor grado son Azania, Republica Arabe Unida, Canada, Texas, Mexico, Republica Inca, Argentina, Brasil, Arabia, Japon, Cantón, Ucrania. Se pueden agregar las siguientes naciones si bien en 2300AD no poseían colonias todavía, si tenían presencia espacial, se espera que en 2320AD ya las tengan especialmente en Avalon, algunas de estas naciones son Nigeria, Caribe, Indonesia, Union Escandinava, Rusia.

La humanidad se ha encontrado con diversas razas alienígenas, los cuales son decididamente extraños y verdaderamente alienígenas, desde los genéticamente diseñados Pentapod hacia los viciosos Kafer. Los Kafers son los mas humanoides de las especies alienígenas, pero desafortunadamente un capricho en su fisiología hace que la guerra entre los Kafer y la humanidad sea inevitable. La fisiología Kafer produce una hormona, similar a la adrenalina en los humanos que también funciona como un acelerador de los nervios, en los Kafers hace "literalmente" mas listos cuando empiezan a luchar. Por lo tanto, su civilización entera es dependiente sobre la violencia institucionalizada, que los hace extremadamente belicosos. En 2301 los Kafer comienzan una invasión al espacio humano que se vuelve costosa para ambos, atacantes y defensores, esta sirve como uno de los acontecimientos dramáticos principales del juego.

[editar] Tecnología

Un dispositivo Más rápido que la luz llamado Stutterwarp Drive (impulsor de deformación?) le permite a la humanidad colonizar otros sistemas planetarios. Las naves pueden usualmente recorrer 3.5 años luz por día en máxima velocidad; la limitación real del Stutterwarp Drive es que solo puede propulsar una nave a una distancia máxima de 7.7 años luz antes de que necesite entrar a un pozo gravitacional para descargar su radiación letal que de otra manera mataría a la tripulación. Debido a que las naves necesitan alcanzar una estrella/planeta dentro de esta distancia, el efecto de esta limitación es la creación de carriles a lo largo de los cuales el viaje y el comercio se conducen y las guerras se luchan. Hay 3 carriles importantes en el espacio conocido, llamados Brazos nombrados así por las naciones que los dominan (así hay el Brazo Frances, el Brazo Chino y el Brazo Estadounidense). Todavía es muy temprano hablando de la expansión de la humanidad dentro del espacio, así la exploración ha alcanzado un poco más de 20-40 años luz desde la Tierra.

En resumen, el nivel tecnológico de 2300 AD no es terriblemente más avanzado que el que tenemos en nuestros días. Esto representa que se refina o pone al día con la tecnología que usamos actualmente, con casos ocasionales de brechas predichas por la ciencia moderna. Los maravillosos clichés tecnológicos de las Space Opera están deliberadamente ausentes (con la excepción notable del MRL). Por ejemplo, el combate más personal todavía se conduce con los armas que encienden rondas que son químicamente proyectados, aunque existen las armas de energía.

[editar] Influencia

La historia de fondo de 2300 AD es una continuación de la guerra nuclear desarrollada en el juego de rol Twilight 2000 publicado por la misma compañía. Un juego de estrategia llamado "El Gran Juego" fue usado para desarrollar el fondo histórico de 2300 AD.

El juego tiene algunas influencias muy obvias. En varios suplementos y aventuras uno puede encontrar los caracteres, las situaciones y el equipo que fueron modelados claramente en artículos de películas populares y de novelas de la ciencia ficción. Por ejemplo: Armas, armaduras de combate y el cargador de energía de la película Aliens.

La raza alienígena Kafer (insectos) no son similares a los insectos en Starship Troopers de Heinlein, pero fueron modelados algo después de una versión menos sofisticada del "Depredador" (de la película del mismo nombre), complementado con naves y armamento avanzado. Hay también (aparentemente), una inclinación análoga por parte de los Kafers hacia el monstruo soviético, con tecnología menos avanzada que el oeste pero producida en masa y eficaz.

Finalmente, los autores agregaron campaña de Cyberpunk al juego con la publicación del "Earth/Cybertech Sourcebook" y dos aventuras para lo mismo, intentando capitalizar en el Cyberpunk el capricho de los años 90. Las referencias de los trabajos tales como Neuromancer o Blade Runner aparecen inevitablemente.

[editar] Publicaciones

[editar] Nueva Version

  • 2320AD, de QuikLink Interactive, actualmente está retrasado. Es un libro de información con reglas del Traveller D20.
  • 2320AD continuara con la línea temporal de Twilight 2000 - 2300AD, a partir de una supuesta guerra nuclear limitada entre la URSS, China y los E.E.U.U. alrededor de los principios del siglo XXI.

[editar] Sistemas de juego

  • 2300 AD boxed set - Reglas basicas
  • Star Cruiser - Construcción de naves y tablero táctico

[editar] Libros de informacion

  • Colonial Atlas
  • Aurore Sourcebook
  • Nyotekundu Sourcebook
  • Invasion
  • Kafer Sourcebook
  • Earth/Cybertech Sourcebook
  • Ships of the French Arm
  • Ground Vehicle Guide
  • Equipment Guide

[editar] Suplementos y Aventuras

  • Kafer Dawn
  • Ranger
  • Bayern
  • Beanstalk
  • Energy Curve
  • Mission Arcturus
  • Deathwatch Program (subcampaña Cyberpunk)
  • Rotten to the Core (subcampaña Cyberpunk)

[editar] Productos de otras Compañías

  • Operation: Overlord (aventura durante la guerra contra los Kafer, publicada por 3W Games)
  • U.S.S. Hampton (planos de la nave, publicada por Seeker Gaming Systems)
  • S.S. Virginia (planos de la nave, publicada por Seeker Gaming Systems)

[editar] Artículos en revistas

Muchas revistas de ramo RPG publicaron artículos de 2300 AD, pero Challenge la revista propia de GDW sobresalió por calidad de sus contribuciones a 2300 AD.

[editar] Naciones Importantes

[editar] Africa

Republica Arabe Unida. Egipto hace mucho tiempo que alcanzo su meta de crear una Republica Arabe con una simple maniobra, estuvo a lado de Francia cuando tomo posesión de Arabia Saudita. A inicios del siglo XXI, cuando el petróleo y el transporte eran escasos, Egipto facilito su canal de Suez participando en la operación del consorcio Arabe de Petróleo, recibió ayuda francesa para sus propios asuntos, y pulatinamente progreso económica y socialmente. Libia se unió con Egipto en 2043 para crear la Republica Árabe Unida. Siria se unió en 2048 (pero se retiró en 2057). El Sudan, administrado como territorio a partir de 2017, fue pacificado en 2068 y se unió a la guerra en 2077.

Azania. La mayoría negra en la Unión Sudafricana transformo de la noche a la mañana en una democracia representativa. El éxodo de los blancos lisio las filas administrativas, pero muchos trabajadores negros expertos fueron capaces de que la industria siguiera funcionando y previnieron que su economía se colapsara. Azania (el nuevo nombre de la nación) continuo avanzando con pasos firmes hasta 2080, cuando fue propuesta la base teórica del impulsor estelar y el metal Tantalum fue identificado como esencial para su producción.

Nigeria.

Africa Francesa. El crecimiento de Francia y su importancia en los mercados mundiales le dieron una gran ventaja a los miembros africanos de la "Union Comercial Francesa". La relación como antiguas colonias de Francia les dio un precedente sobre otras naciones africanas para inversiones, comercio, diplomacia y defensa militar. A lo largo del siglo XXI, Camerun, Chad, Zaire y la costa de Guinea gozaron de una favorecida relación con Francia. Cuando Francia construyo sus Catapultas Orbitales, el Zaire ecuatorial fue seleccionado como uno de dos sitios proporcionando un auge económico a toda la región así como su continua industrialización. El interior africano fue conquistado por redes aéreas y caminos; los recursos africanos fueron explotados para apoyar a la industria Francesa y a la industria local. En 2104 Zaire fue el primero en solicitar el status de departamento francés, le fue concedido en 2111. Durante el siguiente medio siglo, Camerun, Chad, Katanga y la costa de Guinea fueron hechas departamentos. Por 2200, Senegal y Burkina Fasso fueron departamentos también. En el norte, Argelia se volvió un departamento francés. En el siglo XXIII había mas franceses en África que en Francia misma, lo más importante, mas ingresos fiscales para la nación vinieron de África que de la Francia europea. Necesariamente la visión francesa es más hemisférica que europea.

[editar] América del Norte

Canadá. Canadá es una nación bendecida con tierras fértiles y excelentes recursos, ambos usados excelentemente después de la III Guerra Mundial Relevantemente abrumada por la presencia política y económica de los Estados Unidos (por lo menos hasta su reunificación en 2020), Canadá pudo apoyar a su propia industria con sus propios recursos en el tiempo en que los recursos mundiales no eran fiables. Las reservas de petróleo en los Territorios del Noroeste fueron descubiertos y explotados a finales del siglo XXII (sin mas necesidad de combustible, el petróleo seguía siendo un recurso vital para lubricantes y sintéticos), asegurando el bienestar económico de Canadá en los años siguientes.

America (Estados Unidos). Estados Unidos fue partida por el caos y las consecuencias de la III Guerra Mundial en tres facciones: rivalidades civiles, gobiernos militares y la reacción aislacionista de Nueva América. Los territorios controlados por las facciones irremediablemente se mezclaron las 3 y crearon una lucha constante. Alrededor de 2020, los gobiernos civil y militar habían resuelto sus diferencia y se unieron contra Nueva América, entonces concentrada en el sureste. México apoyo la causa perdida de Nueva América, mientras aprovechaba la oportunidad de retomar Nuevo México, Arizona y California meridional. (Una de las experiencias de América durante los pasados 3 siglos es el desuso del termino Estados Unidos, aunque sigue siendo parte del nombre oficial de la nación.)

Texas. Fue una nación independiente de 1836 a 1845, Texas fue admitido en los Estados Unidos en 1845, se separó en 1861 y fue readmitido en 1870. Reconquistado por México en 1999, Texas fue hecha parte de México en 2025. Bajo el dominio mexicano, Texas se rebeló en 2099 y se volvió una nación independiente.

México. La toma de Texas en 1999, y más del suroeste de los Estados unidos en 2025 tomando ventaja de la desintegración temporal que vivía Estados Unidos en ese momento para recuperar el territorio tradicionalmente hispánico. La adquisición de Texas, Nuevo México, Arizona y la parte meridional de California dio a México los recursos y las plantas manufactureras que eran esenciales para una industrialización apropiada. En los siguientes 100 años México fue capaz de producir productos manufacturados para su propio consumo y para la exportación a los mercados del sur y norte América. Texas se separó en 2099, pero los otros estados fueron forzados a permanecer dentro de la nación mexicana como resultado de la guerra civil mexicana. Después de una generación de recriminaciones, California fue integrada completamente en la economía mexicana y en el orden social. Durante el siglo XXII, México gradualmente anexo a las naciones al norte de Panamá, incluida Cuba, haciéndolas un estado de la nación.

Caribe.

[editar] América del Sur

República Inca. Argentina, en una continua campaña contra Brasil, animo una insurrección en Ecuador y Peru dominadas por Brasil. Los grupos de resistencia se levantaron en 2275 y declararon la independiente República Inca, que fue inmediatamente reconocida por México y Argentina. Al final de la 3a Guerra del Rio de la Plata también se ganó el reconocimiento de Brasil. Colombia se unió a la República Inca en 2284 (y con ella la parte sur de Panamá).

Argentina. La Argentina se benefició de su propia industrialización desde antes del III Guerra Mundial, y comercializo vigorosamente su producción en toda Sudamérica. Las exportaciones argentinas suplantaron a los productos europeos, estadounidenses y japoneses que fueron disminuyendo por consecuencia de la guerra, la principal competencia de la nación, era su vecino, Brasil. Las diferencias entre Argentina y Brasil se incrementaron al competir ambas por el mercado sudamericano. El primer golpe de Argentina en esta lucha fue la de concluir un acuerdo de ayuda económica con Chile; los mercados fueron garantizados tanto para los recursos minerales chilenos y para la producción argentina- El territorio de la Argentina ha sido constante con los años, aunque porciones del mismo fueron ocupadas por Brasil en el siglo XXIII.

Brasil. Brasil fue unos de los 2 poderes industrializados en Sudamérica después de la III Guerra Mundial, pero siempre con una desventaja debido a su lenguaje portugués. Como testimonio a la calidad brasileña y su mercadotecnia, lograron penetrar los mercados de habla española como si fueran propios. Aunque Brasil no tenia la necesidad de incrementar su territorio, peleo en las Guerras del Río de la Plata para defender o para realzar su posición económica respecto al continente. En la 3a. Guerra del Rio de la Plata perdió parte de la amazonia con la República Inca.

Venezuela.

Guyana. La Guayana Francesa fue seleccionada como uno de dos lugares para construir una catapulta orbital en 2066, y era la única en el continente sudamericano hasta que la brasileña logro ser operacional en 2102. Guyana y Suriname fueron gradualmente incluido en las operaciones y ayuda de la catapulta, y los tres territorios se combinaron como una nación (Guyana) en 2130. La nueva nación sigue siendo parte del Imperio francés.

[editar] Antártida

El compromiso del tratado original contra asentamientos en la Antártida expiro antes de la III Guerra Mundial, pero tratados tácitos y la carencia de recursos renovables refrenaron a la mayoría de las naciones a estableces algo más que colonias de investigación. Argentina y Australia procuraron extraer petróleo de la Antártida en el siglo XXI, pero los costos y el clima lo hicieron un esfuerzo improductivo.

[editar] Oceanía

Australia. La isla-continente, siempre sin problemas de competencia con otras naciones en su propio territorio, continuo con sus esfuerzos para desarrollar su potencial. La concentración de población en el sureste ayudo a la industrialización, pero obstaculizo la explotación de otras regiones. El reciente (desde 2200) desarrollo de la costa norte (Darwin) ha creado el crecimiento de centros de población que comercializan con Indonesia.

[editar] Asia

Japón. Japón relativamente no fue dañado por la III Guerra Mundial, y se presionó para tomar ventaja en promocionar el imperio comercial japones. Al mismo tiempo, el derrumbamiento de los Estados Unidos hizo necesario para Japón su rearme para su propia defensa. Un Japón económica y militarmente fuerte podía dominar el teatro del pacífico del siglo XXI. Durante el siglo XXI, Japón intento dominar económicamente a Corea. pero fue expelido por Manchuria, y concentrado después en el continente asiático. Las inversiones japonesas indutrializaron Filipinas, construyendo una catapulta orbital en 2072, y las llevaron a la comunidad económica japonesa en 2120. Las operaciones japonesas de explotación minera en lo profundo del océano hicieron que las islas Marianas, Carolinas, Marshall y Gilbert parte del territorio japones durante el siglo XXII, y las Gilbert fueron desarrolladas como una comunidad científica modelo durante el siglo XXIII.

China. La China tradicional fue virtualmente ingobernable durante el colapso de los gobiernos después de la III Guerra Mundial; las minorías nacionales presionaron por su independencia mientras que la economía centralizada de China fue incapaz de proveer las demandas cada vez más grandes. La Gran China fue dividida en tres naciones: Cantón (China del sur), China (al norte del Yangtze, pero al sur de Beijing), y Manchuria (China del norte, mas China occidental y el Tibet). La industrializada Manchuria aprovecho cuidadosamente los recursos terrestres de China occidental y del Tibet en una iniciativa para progresar y soportarse así misma en una futura expansión. El resto de la fracturada China está a lo largo de la línea agrícola, Cantón posee un clima cálido-húmedo y la reducida China tiene un clima más fresco.

Indonesia. Las embrionarias industrias de Indonesia sufrieron cuando los mercados mundiales se derrumbaron después de la III Guerra Mundial e Indonesia empezó su lenta recuperación. Gobiernos expansionistas intentaron tomar el control de Indochina a principios del siglo XXI, anexándose Malasia, pero los esfuerzos fueron rechazados por los franceses. Durante el siglo XXII, indonesia aprovecho su posición ecuatorial para ayudar en una catapulta y fabricación orbital. Sin estar al borde del liderazgo en tecnología, Indonesia todavía puede utilizar sus instalaciones orbitales para producir versiones baratas de los productos de fabricación orbital. Indonesia tiene de vez en cuando brotes de imperialismo, Japón la expulso de las Filipinas en 2092; Australia expulso a Indonesia fuera de Papua en 2140; Cantón la expulso de de Indochina en 2180. La única agresión exitosa que ha tenido Indonesia, fue la toma de las lslas Andaman contra Bengala en 2265, esa guerra le proporciono a Indonesia los recursos necesarios de tantalio para producir naves espaciales.

Los Estados Hindues. Durante la III Guerra Mundial, la población Sikh del Punjab declaro su independencia del gobierno central hindú. En los siguientes 50 años, provincias dentro e la India también declararon su independencia, desgajando gradualmente la base del subcontinente. Llamadas colectivamente los "Estados Hindúes", las ocho naciones (India, Rajasthán, Bombay, Mysore, Madras, Bengala, Bihar, y Punjab) a menudo pelean entre si por cuestiones territoriales o religiosas.

[editar] Medio Oriente

[editar] Europa

[editar] Planetas Importantes

[editar] Nucleo

Estrella Planeta Tipo Colonias
Sol Tierra (Sol III) Jardín Mundo Hogar de la Humanidad
Alpha Centauri Tirane (Alpha Centauri A I) Jardín Provence Nouveau (Francia), Freihaven (Independeinte, ex-Bavaria), Tundukubwa (Azania), Wellon (Independiente, ex-Gran Bretaña), Tirania (America), New Canberra (Australia), Amaterasu (Japon), Provincia de Brasil (Brasil), Tunghu (Manchuria), Santa Maria (Argentina)*
Estrella Planeta Tipo Puestos de Avanzada
Sol Mercurio (Sol I) Rocoso Base minera (Manchuria)
Sol Marte (Sol IV) Desértico Base marciana (America)
Sol Asteroides (Sol: Cinturón de Asteroides) Asteroides Prácticamente todas las naciones con tecnologia espacial mantienen operaciones mineras en el Cinturón
Sol Jupiter (Sol V) Gigante Gaseoso (lunas: Io, Europa, Ganimides, Calisto, etc.) Base científica Ganimides (Francia)
Sol Saturno (Sol VI) Gigante Gaseoso (lunas: Titan, Rea, Japeto, Tetis, Dione, etc.) Varias naciones (America, Francia, Azania, Argentina, Japon, e Indonesia) han establecido bases temporales en Saturno, Neptuno e incluso en Pluton, y éstas se mantienen como legado de las expediciones de las décadas pasadas, pero hoy en día no hay asentamientos permanentes más alla de Jupiter.
Alpha Centauri Sheol (Alpha Centauri B I) Infernal Estación de investigación orbital (INAP**)
Alpha Centauri Limbes (Alpha Centauri B III) Pos-Jardín (bajo un fuerte efecto invernadero) Estación de investigación orbital (ESA***)
Alpha Centauri Moiroi (Próxima Centauri I) Gigante Gaseoso (lunas: Clotho, Lachesis, Atropos) Observatorio en Clotho (Brasil), Estación científica en Clotho (Australia), Estación minera Lachesis en (Corea), Estación científica en Atropos (Indonesia)

* Colonia Fallida. Es muy probable que reaparezca en el 2320 AD.

** Instituto Nacional de Astronomia Practica. Miembros: Mexico, Argentina, y anteriormente la Republica Inca.

*** European Space Agency (Agencia Espacial Europea). Miembros: Francia, Alemania, Gran Bretaña, Azania.

[editar] Brazo Frances

[editar] Brazo Chino

[editar] Brazo Estadounidense

[editar] Razas Alienígenas

Los Alienígenas tienen un rol muy especial en 2300 AD. Mucho del la sensación de aventura de ciencia ficción consiste en el uso de tecnología y se fija en el contexto exótico de un mundo alienígena o una Tierra futura. Los humanos en el siglo 24 están más fuertemente relacionados como consecuencia de mejores metodos de comunicación y transportes mas veloces, así como la necesidad de mantener una cultura común a través de los sistemas estelares, pero las diversas culturas humanas no están tan cercanas como para perder los rasgos que las identifican como naciones individuales. De hecho, el número de "nacionalidades" humanas ha crecido con la colonización de nuevos mundos.

Pero las diferencias entre las culturas humanas no son nada comparadas con lo alienígenas que son las razas encontradas en otros mundos diferentes a la Tierra, nacidas bajo los soles de otras estrellas son a menudo esencialmente diferentes al Sol. La ecología de un mundo puede ser alienígena para los humanos y causar problemas a lidiar con ella, pero la extrañeza de ellas no se compara con las dificultades de encontrar una inteligencía alienígena.

En su exploración de las estrellas, los humanos han conocido 7 razas alienígenas conscientes (una octava raza fue encontrada por el Bayern que aún no ha sido reportada). Los miembros de estas razas no son biologicamente muy diferentes a los humanos, en cambio sus procesos mentales y culturas son radicalmente diferentes. Los seres humanos no han tenido mucho tiempo para conocer bien a estas razas alienígenas, ni para desarrollar técnicas más generales de negociación con nuevos contactos. El primero de los contactos fue hace unos 50 años atrás, cuando los Sung fueron descubiertos en el Brazo Chino (y los malentendidos provocados por una carente comprensión de lenguaje en cuanto a naturaleza y costumbres alienígenas en este primer contacto condujeron a la "Guerra de Esclavizadores"). Desde este hecho otras 6 razas han sido descubiertas -desde los ultraprimitivos Klaxun a los amistosos bioingenieros Pentapod, a los violentos Kafer. Humanistas y Xenobiologos están comenzando a tener progreso en la teoria de relaciones alienígenas, y hay mucho trabajo por hacer en este importante campo que por su naturaleza se ve forzado a ser el pionero con cada nueva raza encontrada.

Para la mayor parte de los seres humanos que viven en el siglo 24, los Sung, Xiang, Klaxun, Eber, Pentapods, Ylii e incluso los Kafers son misteriosos y extraños. Los miembros de la raza alienígena encontada por el Bayern han sido llamados Littleguys.

[editar] Enlaces externos

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