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Chocobo

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Los chocobos son unas aves fantásticas que aparecen en la famosa saga de videojuegos "Final Fantasy", de Square Enix. Morfológicamente son unas enormes aves galliformes que no pueden volar (aunque hay algunos que pueden llegar a hacerlo) pero que, en cambio, tienen la capacidad de desplazarse a gran velocidad por tierra, como las avestruces. Tampoco pueden hablar, tan sólo emiten la onomatopeya "WARK" o "KWE". Aparecieron por primera vez en la segunda entrega de la saga, Final Fantasy II.

En general, el uso que se les da a los chocobos, es el de montarlos para viajar por los mundos de los Final Fantasy, más rápido y evitando a la vez las batallas aleatorias. Sin embargo, en cada entrega de la saga el uso que se les da a los chocobos puede variar.

Los chocobos no sólo han aparecido en su saga madre, Final Fantasy, si no que también han aparecido en otros juegos de Square Enix. Son una de las pocas criaturas que mantienen la coherencia de los siempre cambiantes capítulos de la serie "Final Fantasy", cuyos mundos poco o nada tienen que ver de un episodio a otro.


Tabla de contenidos

[editar] Diferentes entregas de la Saga

[editar] Final Fantasy III

Este fue el primer Final Fantasy en el que apareció Fat chocobo[1], un chocobo gigantesco que te permite utilizar su estómago a modo de caja fuerte, ya que puedes hacer que se coma objetos y recuperarlos cuando quieras. Aparece dentro del barco volador Invencible, y para que aparezca tienes que utilizar una zanahoria.

[editar] Final Fantasy IV

introduce colores múltiples de Chocobo. El amarillo estándar se captura en los bosques de Chocobo y se escapa cuando está desmontado. El Chocobo negro (que en realidad parece azul marino) aparece en bosques más cercanos al final del juego, y es capaz de volar entre las áreas de bosque; es la única manera de llegar una destinación específica. A diferencia del chocobo amarillo, el negro espera al jinete cuando este desmonta y vuelve al bosque del que partió cuando se le vuelve a montar. El chocobo blanco puede ser encontrado dondequiera que haya otros chocobos, y aunque no puede ser montado, puede restaurar Puntos de magia PM. La grasa Chocobo también hace un aspecto de vuelta. El juego tiene tres temas de Chocobo:Enter Fat Chocobo, Chocobo-chocobo y Samba de Chocobo.

[editar] Final Fantasy V

En Final Fantasy V, aparecen de nuevo estas graciosas criaturas. Es más, el personaje posee uno propio, llamado Boko. De nuevo encontramos bosques de chocobos, y podemos encontrar chocobos normales y chocobos negros.

[editar] Final Fantasy VI

En esta entrega podemos montarlos en medio terrestre para desplazarnos por el mundo. También son usados en el ataque de algún personaje, en el que sale una estampida de chocobos contra el enemigo.

[editar] Final Fantasy VII

Con la llegada de la nueva generación de Final Fantasy, en PlayStation, Square empezó a hacer los juegos con más minijuegos, en los que siempre hay algunos relacionados con los chocobos. Gracias a ellos puedes conseguir muchos objetos y materias de mucho valor.

La primera vez que tenemos contacto con los chocobos en Final Fantasy VII es cuando llegamos por primera vez a la granja de chocobos. Allí vemos como hay varios encerrados y, si les hablamos, hacen una danza y nos dan la materia de invocación Choco-Mog. En dicha granja debemos comprar la materia "Atrae-Chocobos", que es lo básico que necesitamos para poder hacer el minijuego de los chocobos.

El minijuego de los chocobos consiste en capturarlos gracias a la materia atrae-chocobo. Si equipas esta materia, en algunas batallas aparecerán. Debes capturar varios de diferentes lugares del planeta y aparearlos para así conseguir diferentes tipos de chocobos (de diferentes colores) que te permitan llegar a distintos puntos del mundo en los que hay cuevas de materia, en las que encuentras materias muy útiles. Para conseguirlos, hay que capturarlos en las batallas, subirles de nivel mediante las carreras de chocobos de Gold saucer, y aparearlos usando una nuez.

Así, en batalla, podemos encontrar chocobos mediocres, chocobos buenos, chocobos fantásticos y chocobos maravillosos. Mediante la crianza podemos llegar a tener: chocobos azul cielo, que pueden desplazarse por tierra y aguas poco profundas (ríos y orillas el mar); chocobos verdes, que pueden desplazarse por tierra y montañas; chocobos negros, que pueden desplazarse por tierra, montaña y aguas poco profundas; y, por último, chocobos dorados, que pueden desplazarse por tierra, montaña, mar poco profundo, y muy profundo.

[editar] Final Fantasy VIII

Vuelven a aparecer bosques de chocobos. También hay una carta de chocobo. Además utilizando la pocketstation en la version PSX o con el minigame incluido en la version de PC es posible entrenar un chocobo y utilizarlo más tarde como un GF.

[editar] Final Fantasy IX

Este juego incluye un minijuego de chocobos, que empieza cuando llegas por primera vez a un bosque, en el que hay un moguri llamado Mene. El minijuego consiste en utilizar a Choco y su duro pico para encontrar objetos que hay bajo tierra. De vez en cuando encontrarás "chocografías", que te muestran lugares del mundo en los que hay tesoros escondidos. Algunos de estos tesoros no contienen objetos o equipamiento, sino que desprenden un humo que transportan al chocobo al Mundo de ensueño de los chocobos y Chocogordo le otorga nuevas habilidades, por lo que éste cambia de color.

Hay varios chocobos: el común; chocobo azul cielo, que puede ir por aguas poco profundas; chocobo rojo, que puede ir por aguas poco profundas y montañas; chocobo azul oscuro, que además de lo anterior puede ir por aguas profundas; y, por último, chocobo dorado (tirando a blanco), que puede volar (aunque sólo puede despegar y aterrizar en los bosques), con este ultimo es posible llegar al cielo de los chocobos y enfrentar a Ozma.

Aparte de los tesoros de chocografías, hay tesoros escondidos por el mundo que puedes conseguirlos utilizando pimienta letal en grietas que hay en las montañas. Además, hay un lugar en el que todo chocobo desea estar.

[editar] Final Fantasy X

En la primera entrega de Final Fantasy para PlayStation 2, el minijuego de los chocobos te permite conseguir algún que otro objeto, aunque lo único relevante es la última arma del personaje principal.

Puedes montar en chocobo en dos lugares: en el Camino de Mi'hen, donde aparte de usarlo para ir más rápido y evitar batallas aleatorias, puedes usarlo para conseguir algunos cofres (interactuando con plumas de chocobo que hay en el suelo); y en la Llanura de la Calma, donde podrás manejar el chocobo tras entrenarlo (ya que para poder manejarlo tienen que tener confianza con el que los monta). Aparte del primer entrenamiento (chocobo vacilante), hay tres entrenamientos más: chocobo esquivador, chocobo más esquivador y chocobo codicioso. Este último es importante para conseguir la última arma del protagonista.

[editar] Final Fantasy X-2

De nuevo aparecen chocobos en las batallas aleatorias, y objetos como las "verduras gysalh". En este Final Fantasy, el minijuego de chocobos es bastante extenso. Los utilizas para conseguir tesoros en ciertos lugares, para descubrir cuevas secretas... Además, los puedes utilizar en el Desierto de Sanubia para excavar en la Zona Central.

[editar] Final Fantasy XI

En esta versión online del juego tampoco podían faltar los chocobos, los cuales son usados como medio de transporte a lo largo de las tierras de Vanadiel. Recientemente han publicado una nuva actualización que permite criar un chocobo propio. Existen varios colores disponibles, según el tipo de comida con la que alimentes a tu chocobo, al igual que diversos tipos. Cada tipo tiene sus propias características, mejorables a medida que le vas alimentando. Por ejemplo el más pequeño, de color verde y únicamente montado por Tarus, es el más rápido de todos, ya que se dice que fue encogido por el poder magico de los Tarus, y también conserva algo de ese poder, el cual le permite tener una velocidad muy ligera. En el caso de que no dispongas de tiempo para poder criar uno, siempre puedes optar por alquilar uno por un módico precio, sabiendo que, en un tiempo, volverá al establo y te dejará donde estés, sea en medio de una manada de goblins furiosos o lindas florecitas.

[editar] Final Fantasy XII

En esta entrega, los chocobos vuelven a tener la función básica de ser montados para recorrer de manera más rápida ciertas zonas evitando encuentros con los enemigos. La raza amarilla es la única que ha sido domesticada, de manera que a lo largo del juego podemos encontrar variedades de otros colores que actúan como enemigos.

[editar] Final Fantasy Tactics

Aquí los chocobos cumplen con varias funciones: como monstruos enemigos, como monstruos aliados y como monturas. Existen 3 especies: la amarilla normal, la negra que puede volar y la roja que tiene gran rango de desplazamiento. Incluso cuentan con magias propias como Choco Esuna o Choco Meteor.

Cabe mencionar que a cierta altura de la historia del juego, te encuentras con un chocobo aliado con el nombre de Boco (ver referencia en Final Fantasy V).

[editar] Final Fantasy Tactics Advance

En esta entrega se les ve poco, y tampoco son controlables. Sólo salen como montura de los llamados Judges (Jueces), y también llevan armadura.

[editar] Otros juegos donde han hecho aparición

  • Chocobo´s Dungeon
  • Chocobo no Fushigi Dungeon for WonderSwan
  • Tobal 2 (Aparecen un Chocobo Dorado y un Chocobo Negro como luchadores seleccionables)
  • Chocobo Racing
  • Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special
  • Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (Aparece un póster de un Chocobo en una de las casas)

[editar] Enlaces externos

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