City of heroes
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City of Heroes, o Cuidad de héroes, es un juego de computadoras basado en el género de tiras comicas de superhéroes. Fue desarrollado por Cryptic Studios y publicado por NCSoft.
El juego fue lanzado en Estados Unidos el 28 de abril del 2004, y en Francia, Alemania y Gran Bretaña (por NCSoft Europa) en el 4 de febrero del 2005. A estos le seguirían Escandinavia, Italia, España y Benelux. Un beta abierto coreano de City of Heroes, titulado City of Hero, fue lanzado el 18 de enero del 2006. La primera secuela del juego, City of Villains, o ciudad de villanos, fue lanzada el 31 de octubre del 2005, permitiendo a los jugadores tomar el rol de supervillanos.
Ocho importantes actualizaciones llamadas Números (Issues) han salido desde su lanzamiento, con más en camino para el juego y su secuela. Estaba planificado un paquete de expansión que se vendería en tiendas para ambos juegos en el 2007, pero finalmente se decidió devidirlo en 3 Números, siendo el Número 8 el primero de ellos.
Los jugadores crean personaje jugador de tipo superhéroe que pueden aunar fuerzas con otros para combatir a varios villanos en la ciudad Paragon (que significa "modelo") y sus areas aledañas. Los héroes deben luchar contra miembros de varias pandillas y organizaciones además de completar misiones que les asignan los personaje no-jugador para así acumular puntos de experiencia (comúnmente llamados EXP o XP) y aumentar su nivel.
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[editar] Resumen
Los jugadores inician usando el amplio sistema de creación de personajes del juego. Con este seleccionan un arquetipo y Grupos de poderes, diseñan un traje único y escriben una historia para su héroe. Pueden empezar su aventura en un área de tutelaje que les demuestra como jugar. Aquí aprenden lo necesario sobre el sistema de niveles y la determinación de a cuales enemigos atacar. Los jugadores pueden elegir el no tomar este tutorial para ir directo a una de las dos zonas disponibles como iniciales, en Parque Atlas y Ciudad Galaxia.
La oportunidad estadística de que un héroe golpee al enemigo se rige por la diferencia entre su nivel y el nivel de amenaza del enemigo. Los héroes de bajo nivel tienen problemas para provocar daño a villanos de más alto nivel. A medida que aumenta el nivel de seguridad del héroe mientras realiza misiones y derrota enemigos, se le otorgan beneficios tales como salud, poderes, ranuras para itemes llamados Inspiraciones y más espacios para mejoras de poderes especificos. Mejoras, o Enhancements en inglés, son elementos que los jugadores pueden incrustar a los poderes para mejorarlos de forma permanente.
La Ciudad Paragon, donde se desenvuelve el juego, tiene zonas distintas divididas por inmensas paredes hechas de energía, conocidas como "Paredes de guerra." In terminos del universo de City of heroes, las paredes se usan para impedir ataques masivos a la ciudad y para prevenir que los enemigos de niveles altos entren a las areas de nivel bajo. Para los jugadores, esto significa que para ir a areas distintas es necesario usar el tren elevado (operado por la Autoridad de tránsito de Paragon) o los caminos protegidos por la policía. Los jugadores también viajan a zonas de peligro o de juicio, y al sistema de alcantarillados de la ciudad, donde habitan grandes grupos de enemigos.
Los héroes se mueven dentro de las zonas usando trote, inicialmente, corriendo o si han comprado la edición de lujo del juego, deslizándose con el poder de "Desliz de prestigio," el que es similar al medio de locomoción del Deslizador de Plata. Cuando los héroes suben de nivel y acumulan poderes, consiguen la habilidad de tomar uno de entre cuatro poderes de transporte: teletransportación, super velocidad, super saltos y volar --cada uno con sus propias ventajas y desventajas. Aunque cada arquetipo tiene su tipo único de poderes y habilidades, todos los jugadores tienen acceso a los poderes de los diez grupos "pool" de poderes cuando llegan al nivel seis. Los poderes pool comprenden los mencionados poderes de transporte, además de poderes genericos que no son especificos a alguna clase. Estos poderes son Conceder invisibilidad, Provocar, Recoger amigo y Boxeo.
Hay una variedad de organizaciones de villanos y pandillas en Ciudad de héroes --cada una con atributos únicos. Grupos de villanos, todos de la misma pandilla y generalmente abarcando niveles de securidad similares, merodean por las areas de Ciudad Paragon. Ciertas pandillas son más propensas a aparecer en zonas distintas. Por ejemplo, el Círculo de Espinas (un grupo de villanos capaces de usar magia) tiene miembros que siempre se deambulan por la zona de dificultad llamada Parque Pérez.
[editar] Combate
El combate en Cuidad de héroes tal vez es bien distinto a la mayoría de otros MMORPG. El juego permite el libre viaje por las calles decidiendo a cuales enemigos confrontar, o esta la alternativa de hablar con los contactos del héroe para tomar misiones. Cuando se pelea con el enemigo, hay una fila de poderes a disposición del héroe. Durante el combate, usted hace clic al poder que desea usar contra el enemigo. Hay varios tipos de poderes de ataque —suficiente para ajustarse a cada tipo de individuo. Si usted prefiere disparar desde una distancia, produciendo daño a distancia poderoso o letal, entonces el tipo Blaster, o Disparador, es el tipo a escoger. Si por el contrario, prefiere tomar un personaje que se avalance directamente al ardor de la batalla armado con ataques de alcance corto tales como espadas o sus propios puños, entonces el Tanker o Tanquero, sirve de arquetipo para tales gustos. Hay otros arquetipos que proporcionan una gama de defensa, ataque o control sobre la materia variada para quienes no quieren usar personajes basados en los dos extremos de los Disparadores y Tanqueros. Los tipos incluyen a los Defender, Scrapper y Controller, que se traducen como Defensores, Destrozadores y Controladores, respectivamente.
[editar] Demanda legal de Marvel comics
El juego multijugador masivo de superhéroes City of Heroes es el centro de una polémica judicial entre la editora NCsoft y el estudio de desarrollo Cryptic Studios por una parte, y Marvel Enterprises por la otra. Marvel se querelló contra ellos aduciendo que el juego permitía imitar los personajes de cómic de Marvel, pero ayer NCsoft hizo público que el juez de Los Ángeles R. Gary Klausner ha denegado algunas de las alegaciones presentados por esta última empresa.
El juez consideró que algunas de las alegaciones y pruebas aportadas por Marvel son "falsas y simuladas" porque los personajes aportados por Marvel en contra de NCsoft fueron creados por usuarios y no por la editora ni la desarrolladora. En total, el juez denegó más de la mitad de las demandas de Marvel, entre ellas las que acusaban a NCsoft y Cryptic Studios de haber infringido las marcas registradas de Marvel, la de que sean responsables de este hecho realizado por los usuarios del juego y la de que NCsoft no es un proveedor de servicios online.
La valoración de los acusados, a pesar de que aún quedan demandas pendientes contra ellos, es positiva y esperan que al final el caso se resuelva a su favor. Su esperanza es una resolución judicial de 1984 donde el tribunal concluyó que sólo "cuando un operador de un sistema informático conoce la presencia de material que infringe la ley en su sistema y no lo elimina, el operador del sistema contribuye en el delito."
Las demandas de Marvel contra NCsoft y Cryptic Studios y las de NCsoft y Cryptic Studios contra Marvel se ha retirado tras llegar a un acuerdo amistoso entre todas las partes implicadas. Cryptic no tendrá que modificar el sistema de creación de personajes de los dos juegos y todos han decidido que seguirán protegiendo los derechos sobre la propiedad intelectual de acuerdo a la legislación vigente.
Los detalles del acuerdo no se han revelado, pero los implicados admiten que el dinero no tenía nada que ver con el problema y que los grandes beneficiados del acuerdo serán los fans.
[editar] Comunidades
[editar] Enlaces externos
http://coh.coldfront.net/index.php
http://cityofvillains.gameamp.com
http://www.cityoffreaks.net/news.php
[editar] Referencias
[[www.marvel.com