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Guardia Imperial (Warhammer 40.000) - Wikipedia, la enciclopedia libre

Guardia Imperial (Warhammer 40.000)

De Wikipedia, la enciclopedia libre

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En el universo de Warhammer 40.000, la Guardia Imperial es la fuerza de guerra base del Imperium de la Humanidad, conocidos como el Martillo del Emperador, está compuesta por billones de soldados de los millones de mundos que constituyen el Imperium, siendo la organización más vasta que la galaxia haya conocido jamás. Pese a su enorme tamaño y masivos recursos, la Guardia Imperial muchas veces encuentra difícil la misión de proteger al Imperium de las incontables amenazas a las que éste se ve enfrentado. Quizás la principal característica de la Guardia Imperial es que es el único ejército de Warhammer 40.000 que está compuesto exclusivamente por humanos comunes y corrientes, frente a alienígenas genéticamente creados y mejorados, guerreros superhumanos, fuerzas interdimensionales y tecnología que casi podría ser calificada de magia. La Guardia Imperial cuenta con su enorme número, el valor de sus individuos y las relativamente sencillas armas y defensas que son puestas a su disposición. Cabe señalar además que es la raza que dispone de más vehículos, los cuales resultan muy útiles para las diferentes circunstancias a la que la Guardia Imperial tiene que afrontar.

Tabla de contenidos

[editar] Contexto

Originalmente la Guardia Imperial conformaba con la Flota del Imperium el ejericto Imperial, el cual en los primeros años del Imperium estuvo dirigido por el Señor de la Guerra Horus, sin embargo el ejército se dividió en las actuales entidades para evitar la excesiva acumulación de poderes en manos de un solo individuo, es así como se nace la Guardia Imperial, la cual durante los diez mil años de historia del Imperium ha participado en diversas acciones, ya sea en la defensa del Imperium contra las Cruzadas Negras, conteniendo a las flotas Tiranidas o combatiendo al Imperio Tau durante la Cruzada del golfo de Damocles.

[editar] Estructura

La Guardia Imperial implica una organización y utilización de recursos vastísima, la misión de entrenar a sus miembros y transportarlos al lugar de la acción recae en el Departmento Munitorum en tanto que cada planeta del Imperium destina importantes recursos a mantener sus fuerzas operativas y listas para pelear

[editar] Escala de Mando

Nota: En la escala de mando no se incluyen a los comisarios pues estos suelen actuar independientemente de la escala de rango.

  • Señor Solar/Señor de la Guerra: este título es usado solo en casos de extrema necesidad pues implica la acumulación de un enorme poder en manos de un solo individuo, usualmente el primer título es preferido al segundo, por recordar éste a Horus.
  • Señor General Militante/Señor Comandante Militante
  • Señor Castellano/Señor Mariscal: El título de Castellano es aplicado solo en el sistema de Cadia, en tanto que el de Mariscal se usa en otros sistemas, básicamente el Señor Mariscal es el líder supremo de las fuerzas militares dentro de un sistema.
  • General
  • Coronel: Este titulado es otorgado al comandante de un regimiento de la Guardia Imperial.
  • Capitán
  • Teniente
  • Sargento
  • Guardia: es el equivalente a soldado raso.
  • Escudo Blanco: sería lo mismo que un cadete, la designación proviene de Cadia.
  • Conscripto

[editar] Armamento

Aunque el armamento de la Guardia Imperial varía enormemente de planeta en planeta se puede considerar el equipamiento de Cadia como el standard del Imperium.

[editar] Armas Básicas

  • Rifle Laser M-Galaxia: es el arma más usada por la Guardia Imperial, consiste en un sencillo y eficiente generador de rayos el cual resulta muy efectivo contra infantería ligera, sin embargo esta arma es poco eficiente contra cualquier forma de blindaje, teniendo que basar su capacidad de daño en el número y la precisión del soldado que lo utiliza, en caso de combate cuerpo a cuerpo estos rifles suelen venir armados con una bayoneta.
  • Pistola Laser: Utilizado por oficiales de bajo rangoy por los comisarios, esta arma es en principio una versión pequeña del rifle laser, la pistola laser más usual suele ser el tipo Derringer.
  • Espada y otras armas blancas: Debido a que en el universo de Warhammer 40.000 el combate cuerpo a cuerpo suele ser común, muchos guerreros del Imperium no desdeñan la efectividad de una espada, un cuchillo, o cualquier otra arma punsocortante, según el nivel tecnológico del mundo en cuestión, a la hora de hacer frente a un enemigo.
  • Bolter: restringido a los oficiales de mayor rango, el bolter consiste en un lanzador de proyectiles con una poderosa carga reactiva, estas armas suelen ser de construcción más complicada y de más difícil mantenimiento, además de requerir de munición a diferencia de las baterías de fácil recarga de los rifles laser.

[editar] Armas Pesadas y Especiales

  • Armas Inferno: se trata de armamento laser más avanzado que los standard usados por los soldados rasos de la Guardia Imperial, estos suelen ser utilizados por los kasrkins, los caules disponene de una alta velocidad de disparo, el gran inconveniente de estas armas es que requieren más energía que las armas laser convencionales y un mantenimiento más especializado.
  • Lanzallamas: las fuerzas del Imperium utilizan lanzallamas alimentados por una sustancia conocida como Promethium, estas armas resultan particularmente efectivas contra grandes formaciones de infantería o equivalentes en su raza, el lanzallamas se muestra particularmente efectivo contra los Tiranidos.
  • Cañones automáticos: los típicos cañones de munición solida convencional, son tan efectivos en el milenio 41 como en el tercer milenio, estas armas son eficientes contra la infantería y también contra vehículos ligeros.
  • Rifles de Francotirador: ideales para matar a blancos especificos, la munición de los rifles de francotirador pueden ser explosivas, de munición solida convencional o de laser, los francotiradores de la Guardia Imperial suelen ser los ratlings, una subespecie humana de pequeña constitución, lo cual los hace ideales para mantener posiciones furtivas.
  • Cañones de Bólter Pesado: semejantes a los bólters de uso personal, pero con una capacidad de fuego mayor, estos bolters son de fácil emplasamiento y gracias a su velocidad de disparo son efectivas aun si el tirador no dispone de una puntería excepcional.
  • Lanzagranadas: la Guardia Imperial suele hacer buen uso de estas armas pues no solo su area de efecto es devastadora para grupos de soldados enemigos, sino que puede ser disparada mientras que se esta en movimiento.
  • Cañones Laser: los hermanos mayores de los lasers de infantería, estas armas son eficientes a la hora de utilizarse contra vehículos y unidades fuertemente blindadas.
  • Lanzamisiles: estas armas suelen ser utilizadas en dos variantes, la primera, el frag, dispone de un area de efecto que la hace una buena opción contra formaciones de infantería, la segunda el krak, es utilizada contra vehículos, los cuales son vulnerables a la capacidad de perforación de estos misiles.
  • Armas de Plasma: Increíblemente poderosas en su capacidad destructiva, disponene de un rango de ataque considerable, las armas de plasma tienen como contra el hecho de que suelen ser muy inestables, produciendo el riesgo de esplotar matando al operario, además de que el mantenimiento de las mismas es complicado.
  • Armas de Fusión: Pese a que su eficiencia solo se denota a corto rango, esta arma es ideal a la hora de enfrentarse a unidades excepcionalmente blindadas, teniendo la capacidad de penetrar el blindaje más grueso como si fuera de papel.
  • Mortero: el mortero cumple una función similar al de la artillería a la hora de intervenir en el campo de batalla, encargándose de "suavizar" el terreno para posteriores asaltos, esta es un arma excepcional pues ningún otro ejército tiene acceso a la misma y además puede disparar fuera del rango de visión del operario.
  • Escopetas/Detripadores: la clásica arma de munición de pergidgones, es una elección ideal para un soldado de la Guardia Imperial que deba enfrentar situaciones de combate a corta distancia, los destripadores son versiones más grandes utilizadas por las tropas de asalto compuestas por los ogretes, el destripador puede ser usado como mazo de combate cuerpo a cuerpo gracias a su dura constitución.

[editar] Vehículos

Los vehículos son parte fundamental dentro de la Guardia Imperial, pues prestan el adecuado soporte a las tropas de pie, además de permitir un transporte rápido de las mismas, un guardia siempre agradecerá la cercanía de un Leman Russ o un Chimera a la hora de enfrentarse al enemigo.

  • Rough Riders: la Guardia Imperial no desdeña el uso de caballería si la situación lo demanda, en muchos mundos donde los avances tecnológicos son pocos o nulos se vuelven obligatorios para disponer de unidades de despliegue rápido, los Rough Riders suelen estar equipados con diversas armas aunque suelen destacar dentro de las mismas las lanzas de punta explosiva eficientes contra unidades mecánicas.
  • Chimera: el transporte standard de los ejércitos del Imperium, es fácil de producir, durable, rápido y puede cargar doce soldados los cuales disponen de seis lasers montados en el chasis de la Chimera además de una torreta armada usualmente con un laser múltiple, este vehículo tiene capacidad anfibia, aprestándose para asaltos navales. Las legiones de Acero de Armagedón, una de las fuerzas de combate más renombradas de la Guardia Imperial, hace uso extensivo de estos vehículos siendo muy usuales las tropas de infantería mecanizada.
  • Hellhound: armado con un lanzallamas pesado, este vehículo es un Chimera modificado para disponer de mayor blindaje, lo cual le permite sobrevivir al acercarse a su objetivo y hacer uso de su devastadora arma incediaria.
  • Sentinel: en definitiva basados en los vehículos Imperiales de la Guerra de las Galaxias, los Sentinel suelen ir equipados con un arma laser que les da la capacidad de hostigar a la infantería enemiga y vehículos ligeros, además de ser una buena elección para misiones de reconocimiento.
  • Leman Russ: bautizado con este nombre en honor al Primarca de los Lobos Espaciales, es el tanque básico de las fuerzas imperiales, su facilidad de producir es proverbial, lo cual permite al Imperium desplegar enormes cantidades de Leman Russ en el campo de batalla, como contraartida este vehiculo sacrifica comodidad y blindaje en ciertos sectores de su casa para permitir mantener un equilibrio entre coste potencia. El Leman Russ dispone de varias versiones modificadas según las necesidades de la misión a cumplir.
  • Basilisk: el Basilisk desempeña la función de pieza de artillería de larga distancia, colocado en un chasis tipo Chimera, está equipado con un cañón de grueso calibre capaz de arrasar con las defensas más duras. El Basilisk es el arma con rango de ataque más amplio de todos los disponibles en los ejércitos de la Guardia Imperial.
  • Baneblade: este tanque superpesado está construido con datos recuperados de la Edad Oscura de la Tecnología, equipado con un blindaje capaz de resistir los castigos más brutales y equipado con once cañones entre bolters pesados, lasers y munición convencional lo convierte en el arma de campo más letal de la Guardia Imperial, los Baneblade se caraceterizan por su limitada producción en contraposición con la enorme demanda de la que gozan. además del principal mundo-forja de Imperium (Marte), son pocos los planetas que prducen este vehículo, siendo todos los fabricados dotados de número y nombre único además de debidamente registradas todas sus acciones. El Baneblade dispone de cuatro variantes, el Shadowsword, que es un caza-titanes, el Stormsword, utilizado en combates urbanos, el Stormblade, que dispone de un cañón de plasma y es producido por el mundo de Ryza y el Stormhammer, una extraña variante con dos torretes en vez de una.
  • Hydra: utilizado para brindar cobertura antiaérea a los ejércitos de la Guardia Imperial, los cañones de este tanque pueden ser utilizados también para atacar vehículos ligeros e infantería.
  • Manticore: el Manticore es un tanque lanzamisiles basado en el chasis del Chimera capaz de portar una diversa variedad de misiles, los cuales van desde misiles con cabeza de fragmentación explosiva hasta misiles antiaéreos.
  • Cyclops: este vehículo es un dispositivo a control remoto equipado con una potente carga explosiva que permite generar una enorme destrucción en el área donde es detonado, los comandantes imperiales suelen usar el Cyclops para destruir búnkers y fortificaciones.
  • Tank Hunter: el rol de este vehículo es la de hacer de cazatanques, para esta función está equipado con un potente cañón laser capaz de dañar los blindajes más fuertes; además de esta arma la estructura achatada del Tank Hunter lo hace ideal para establecer posiciones furtivas desde donde cumplir su tarea.
  • Thunderer: en ocasiones en las que un Tank Hunter es dañado los especialistas del Adeptus Mechanicus realizan modificaciones durante la reparación que lo convierten en un vehículo equipado con un poderoso cañón de demolición.
  • Bombarda Imperial: la Bombarda Imperial cumple funciones de artillería en el ejército imperial, la munición que utiliza esta arma es tan pesada que las bombardas van equipadas con una grúa que facilita la carga de las salvas.
  • Griffon: armado con un mortero pesado, el Griffon es una pieza de artillería relativamente ligera la cual puede ser desplegada en el campo de batalla para brindar apoyo de bombardeo a la infantería.
  • Medusa: el Medusa es un vehículo armado con un poderoso cañón de asedio diseñado para destruir muros defensivos particularmente resistentes, este hecho vuelve al Medusa una excelente arma a la hora de atacar fortificaciones y ciudades bien defendidas.
  • Salamander: basado en el chasis del Chimera, el Salamander es un transporte ligero que suele ser utilizado como vehículo de mando de las compañías blindadas de la Guardia Imperial, aunque también se usa como explorador, dado el riesgo de esta misión la tripulación del Salamander suele sobrecargar el motor con lo cual en caso de peligro disponen de la posibilidad de escapar a gran velocidad.

[editar] Enlaces externos

  • Los Miserables Team Comunidad sobre Wargames y Rol, con foro, secciones de relatos por categorías y descargas
  • Foros Ociojoven Comunidad que incluye a Warhammer 40.000 y donde se solucionan preguntas y dudas sobre este juego.
  • Forge World Página oficial de Games Workshop destinada a las miniaturas de resina de Warhammer 40.000.

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