Maxis
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Tipo | Empresa Privada |
Fundación | 1987 |
Sede | Emeryville |
Gerentes | Will Wright, Fundador y Diseñador Jefe Nick Earl, Director General Luc Barthelet, Jefe más reciente |
Industria | Videojuegos |
Productos | SimCity Los Sims Spore |
Sitio web | www.maxis.com |
Maxis, estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Emeryville.
Tabla de contenidos |
[editar] Los primeros años
Maxis Software fue fundada en 1987 por Will Wright y Jeff Braun. Uno de sus primeros juegos publicados fue SimCity, un gran éxito que no se esperaban. Tras el éxito de SimCity, Maxis lanzó en 1991 el simulador planetario Sim Earth y Sim Ant. En 1993 tras un gran presión de los seguidores de SimCity, Will Wright terminó el desarrollo de SimCity 2000; ahora desde una vista isométrica y con nuevas opciones. Fue el juego más vendido de aquel año. En el mismo año lanzan también SimFarm. En 1995 Maxis entró en bolsa mientras uno de los fundadores, Jeff Braun, empezó a alejarse de la compañía. Los ingresos de las ventas de SimCity 2000 iban bajando mientras que en Maxis existía una gran preocupación por el futuro. En 1996, en un intento por mejorar la situación económica, lanzan 6 nuevos juegos: SimCopter, Sim Tunes, Sim Park y un juego de Pinball. El resultado fue malo. El único juego que vendió bien fue el simulador de helicópteros, SimCopter, ya que se podía jugar con las ciudades de SimCity 2000.
[editar] Electronic Arts compra Maxis
En 1997, Maxis estaba cerca de la quiebra. Para solucionar el problema decidieron comenzar el desarrollo de SimCity 3000 en 3D, pero no lo terminaron por falta de recursos. Electronic Arts compró Maxis y la idea de SimCity 3000 en 3D siguió adelante. Luc Barthelet, nuevo Director General de Maxis, declaró en 1998 que habían abandonado el proyecto porque SimCity 3000 no estaba preparado todavía para funcionar en 3D manteniendo una buena calidad gráfica y rendimiento. En 1999 finalmente lanzaron SimCity 3000, con misma perspectiva y aspecto gráfico que SimCity 2000, aunque con edificios con mucha más resolución y detalle.
[editar] Los Sims y SimCity
A finales del año 2000, Maxis finalizó el desarrollo de otro nuevo juego: Los Sims. Este simulador de la vida fue lanzado en el mes de Febrero de 2000. Al principio tuvo unas ventas aceptables pero gracias a las expansiones lograron que fuera el juego de PC más vendido de la historia. Durante 2001, 2002 y 2003 lanzaron 7 expansiones de Los Sims, SimCity 4 y anuncionaron Los Sims 2. Los Sims 2 es lanzado en el mes de Septiembre del 2004 batiendo records de ventas. En 2005 lanzan dos expansiones: Universitarios y Noctámbulos y anuncian el desarrollo de Spore, el nuevo proyecto de Will Wright.
[editar] El futuro del estudio
En 2004 Electronic Arts anunció a principios de 2004 que el estudio Maxis abandonaba su actual sede (Walnut Crek) y se integra en la sede central de Electronic Arts en Redwood City con cerca de sus 300 empleados. Un portavoz de EA declaró que el motivo de este cambio se debía a que Maxis se estaba quedando sin espacio en el edificio California Plaza en Walnut Creek. Por aquel entonces continuaba como director general Luc Barthelet que abandonó semanas más tarde Maxis para realizar otros proyectos con Electronic Arts. El ingeniero confirmó en una televisión francesa que estaba trabajando en la quinta entrega de la franquicia SimCity.
Will Wright y su equipo de desarrollo continuó trabajando en Walnut Creek un año más hasta su traslado a Emeryville. Casi un centenar de desarrolladores trabajan en estos momentos en Spore bajo el nombre Maxis. Los juegos de la franquicia Sims se desarrollan en la The Sims Division, en EA Redwood Shores.
[editar] Lista de videojuegos desarrollados por Maxis
Como Maxis Software (Antes de la adquisición por parte de Electronic Arts):
- 1989 - SimCity (PC, Mac)
- 1990 - Sim Earth (PC)
- 1991 - Sim Ant (PC)
- 1993 - Sim Farm (PC)
- 1993 - SimCity 2000 (PC, Play Station)
- 1993 - SimCity (Super Nintendo)
- 1996 - Sim Tunes (PC)
- 1996 - Sim Copter (PC)
- 1996 - Sim Park (PC)
- 1996 - Full Tilt Pinball! (PC)
Como Maxis Studio, tras comprarla Electronic Arts en 1997:
- 1997 - Streets of SimCity (PC)
- 1999 - SimCity 3000 (PC)
- 2000 - Los Sims (PC)
- 2000 - Los Sims Más vivos que nunca (Expansión PC)
- 2001 - Los Sims House Party (Expansión, PC)
- 2001 - Los Sims Primera Cita (Expansión, PC)
- 2002 - Los Sims De Vacaciones (Expansión, PC)
- 2002 - Los Sims Animales a Raudales (Expansión, PC)
- 2002 - The Sims Online (PC)
- 2003 - Los Sims (Play Station 2, Xbox, Game Cube)
- 2003 - SimCity 4 (PC, Mac)
- 2003 - Los Sims Superstar (Expansión, PC)
- 2003 - SimCity 4 Hora Punta (Expansión, PC y Mac)
- 2003 - Los Sims Magia Potagia
- 2003 - Los Sims Toman la Calle (Play Station 2, Xbox, Game Cube, Game Boy Advance, NGage)
- 2004 - Los Sims 2 (PC, Mac)
- 2004 - Los Urbz (Play Station 2, Xbox, Game Cube, Game Boy Advance, Nintendo DS)
- 2005 - Los Sims 2 Universitarios (Expansión, PC & Mac)
- 2005 - Los Sims 2 Noctámbulos (Expansión, PC & Mac)
- 2005 - Los Sims 2 (Play Station 2, Xbox, Game Cube, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP)
- 2006 - Los Sims 2 Abren Negocios (Expansión, PC & Mac)
- 2006 - Los Sims 2 Decora tu Familia Accesorios (PC)
- 2006 - Los Sims 2 Mascotas
- 2007 - Los Sims 2 Y las 4 estaciones
En desarrollo
- 2007 - Spore (PC)
[editar] Curiosidades
Jeff Braun ha dejado claro que el nombre de Maxis no está basado en la hora de nacimiento de Will Wright. Tenían claro que el nombre debía llevar una "x".
[editar] Enlaces externos
- Web oficial de Maxis (En inglés)