Age of Empires III: The War Chiefs
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Age of Empires III: The War Chiefs | |
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Desarrollador | Ensemble Studios |
Distribuidor | Microsoft |
Diseñador | Bruce Shelley |
Lanzamiento | 13 Oct 2006 20 Oct 2006 23 Oct 2006 1 Nov 2006 |
Género | Estrategia en tiempo real |
Modos de juego | Monojugador y Multijugador (hasta 8 jugadores) |
Plataformas | Windows XP |
Formato | 1 CD |
Página Oficial | Microsoft Games Age of Empires III: The War Chiefs |
Age of Empires: The War Chiefs es la expansión de Age of Empires III, que al igual que el juego original está diseñada por Ensemble Studios.
Tabla de contenidos |
[editar] Nuevas civilizaciones
The War Chiefs añade tres nuevas civilizaciones nativas americanas: los iroqueses, los sioux, y los aztecas. Esta decisión no está exenta de polémica, pues Age of Empires III no incluyó civilizaciones nativas para realizar un juego políticamente correcto y no incluir ninguna referencia al genocidio aborigen. De hecho, en Age of Empires III la única forma de luchar contra guerreros nativos es que un enemigo del Viejo Mundo se alíe con una tribu nativa. Los edificios de las aldeas y ciudades nativas no pueden ser atacados, pero todo eso cambiará en la expansión. Los Aztecas tendrán a su metrópoli de donde recibir refuerzos mientras que los Sioux y los Iroqueses tendrán consejos tribales.En el juego, los sioux serán sustituidos por los Cheyenne, los iroqueses por los hurón y los aztecas por los zapotecas
[editar] Nuevas Civilizaciones
Las tres nuevas civilizaciones tendrán nuevas unidades únicas y cada una tendrá nuevas habilidades.
Civilización | Metrópoli/Consejo Tribal | Bonos Únicos de cada Civilización | Líder |
Iroqueses | Caughnawaga | Jefe Guerrero bonificará a los soldados con más puntos de vida, Comienzan con 1 Travois | Hiawatha |
Sioux | Hunkpapa | Jefe Guerrero dará bonificación de velocidad y comienzan con 200 de población automaticamente | Gall |
Aztecas | Tenochtitlán | El Jefe Guerrero ganará doble experiencia por unidad muerta, Comienza con 1 sacerdote guerrero. | Cuauhtémoc |
[editar] Nuevos contenidos
The War Chiefs cambiará varias características que tiene Age Of Empires III. Traerá nuevas civilizaciones, nuevas cartas, nuevos edificios, una nueva campaña, nuevas unidades y varios cambios más. Las tres nuevas naciones son los Iroqueses, los Sioux y los Aztecas.
Tendrá también nuevas tribus indígenas. los Huron que reemplazarán a los iroqueses, los Cheyenne remplazando a los (Sioux) y los Zapotecas, a los aztecas. Otras tribus son los Klamath, los Apache, los Navajo, y los Mapuche.
Incluye 6 mapas nuevos California, Andes, Orinoco, Desierto pintado, Araucania que tendrá 3 variantes: Norte, Sur y Centro, y los Territorios del Noroeste.
- 1 nueva campaña
- 3 nuevas civilizaciones Nativas con las que jugar: La Confederación Iroquesa, La Nación Sioux y El Imperio Azteca
- 2 Nuevos edificios europeos: el Salón de Mercenarios y la Embajada Nativa
- Una nueva habilidad para los europeos: la de alentar una revolución para luego independizarse
- Entre las nuevas características del juego están las minas de cobre y de estaño, que se agregan a las de oro y las de plata en el juego original.
- La Embajada Nativa es el edificio donde se crean las unidades indígenas luego de haber construido un puesto comercial en un asentamiento nativo. Por ejemplo: Se construye un puesto comercial en un asentamiento inca y en la embajada nativa se podrán crear unidades inca.
- El Salón de Mercenarios es un edificio único de las civilazaciones europeas en el cual se podrán crear mercenarios y forajidos.
[editar] Salón de mercenarios o Bar
[editar] Mercenarios
Pros: Tienen mucho poder en la lucha. Contras: Ocupan varias vacantes de población y son caros.
[editar] Forajidos
Pros: Son más baratos que los mercenarios y tienen buen ataque. Contras:Ocupan mucha más población que algunos mercenarios (renegado 6), (comanchero 7) por ejemplo.
[editar] Revolución
Habrá la opción de elegir entre una revolución que convertirá a la colonia en un país americano con un líder que dará una bonificación o bien, avanzar a la edad imperial normalmente :
Nación | Revolucionario | Mejoras | Disponibles en |
Perú | Simón Bolívar | Todas las unidades tendrán más puntos de vida. | Rusia y Alemania |
Argentina | José de San Martín | Da 6 Morteros. | Alemania |
Estados Unidos | George Washington | Los cañones Gatling tendrán más puntos de vida. | Británicos y Holanda |
Brasil | José Bonifácio | Feroces guerreros tupís se unirán a tu causa. | Portugal y Holanda |
Colombia | Francisco de Paula Santander | Dará 3 Acorazados. | Otomanos, Francia, y Rusia |
Haití | Toussaint L'Ouverture | Milicia colonial son más fuertes. | Francia y Británicos |
Chile | Bernardo O'Higgins | Otorgará 10 Húsares. | Otomanos y España |
México | Miguel Hidalgo | Un grupo de jinetes forajidos se unirán a tu causa. | España y Portugal |
[editar] Las nuevas unidades
Iroqueses:
- Jefe de guerra iroqués: Es el reemplazo del explorador europeo, incrementa los puntos de vida de las unidades cercanas, también puede convertir a los guardianes de tesoros.
- Guerrero Tomahawk: Es un lanzador de hachas. Su papel es muy parecido a él, de un mosquetero europeo. Disponible desde la segunda era.
- Aenna: Arquero a pie disponible desde la segunda edad, tiene bonificación contra infantería y caballería ligera.
- Merodeador del bosque: Especie de guerillero disponible desde la tercera unidad. Tiene habilidad de desaparición.
- Jinete Kanya: Caballería ligera de la segunda era.
- Jinete mosquetero: Caballería efectiva contra caballería, es muy similar al Dragón y esta disponible desde la tercera era.
- Asediador: Unidad de asedio que puede proteger a las unidades aliadas. Esta disponible desde la tercera era.
- Cañón ligero: Cañón efectivo contra infantería y artillería pero no tan bueno como un cañon europeo, disponible desde la tercera era.
- Ariete: Bueno para destruir edificios.
Sioux:
- Jefe de guerra sioux:
Aztecas:
- Jefe de guerra azteca:
- Caballero cráneo:
Civilizaciones europeas:
- Espía: unidad sigilosa que se especializa en matar mercenarios
- Petardo: explota (por lo que desaparece) al atacar su objetivo
- Artillería a caballo: es un cañón más rápido que los habituales
[editar] Demo
El demo de Age of Empires 3: The Warchiefs se puede conseguir de la página oficial de juego; este te permite jugar con la Confederación Iroquesa o los Alemanes en el mapa de California. También están disponibles los 2 primeros escenarios de la continuada campaña del juego.
[editar] Descargas
- Mapas:
Plymouth. El mapa es un verdadero cuerno de la abundancia de peregrinos, calabazas y emisarios.
- Parches:
1.01: presentado el 9 de noviembre tiene las siguientes mejoras:
Bonificación por carta de Agentes reducida de +200% puntos de resistencia a +50%.
La carta de la metrópoli de 8 espías para los británicos y los portugueses ha cambiado de la segunda a la tercera era. Si tienes esta carta en la baraja, la carta también pasará a la tercera era en ella.
Las cartas que reducen el gasto en madera de edificios se han cambiado para evitar que el coste de los edificios nunca sea cero o negativo.
El contrato de Wallenstein ahora afecta a las nuevas unidades mercenarias WarChiefs.
Los envíos en cola desde tu metrópoli se han eliminado correctamente durante la revolución.
Las cartas de engordado de animales del equipo británico ahora funcionan según lo descrito.
Reducción de 2 puntos en el ataque a distancia con arqueros de tiro largo y 1 en el ataque cuerpo a cuerpo.
Se ha arreglado un error que permitía hacer trampa con los envíos de las cartas del equipo.
Se han arreglado varias cartas nuevas que no incluían costes de envío. ARREGLOS DE RED Y ESO
Se ha arreglado un fallo con la carga de estadísticas
Se ha arreglado un problema que provocaba que los usuarios se quedaran bloqueados en el cuadro de diálogo "Conectando a ESO...".
Arreglos de procesamiento de la ventana de estadísticas.
[editar] Enlaces externos
- Sitio Oficial
- Age community
- Age of Empires III Heaven
- Age of Empires III El Ágora
- Gamespot
- IGN
- Age of Empires III: The War Galería de Imágenes
Plantilla:AOE