Warcraft III: The Frozen Throne
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Warcraft: The Frozen Throne es un videojuego creado por la compañía Blizzard Entertainment y expansión de Warcraft III: Reign of Chaos, en la cual la instalación del Warcraft III: Reign of Chaos es necesaria para poder jugar a esta expansión.
Tabla de contenidos |
[editar] Nuevas Unidades
En esta expansión cada raza tiene un par de unidades más. Exactamente una unidad aérea más, y otra terrestre; equilibrando aún más las civilizaciones.
Éstas son las nuevas unidades:
Humanos:
- Deshacedor de hechizos: Unidad terrestre muy eficaz contra lanzadores de conjuros enemigos.
- Jinete de dragonhawk: Jinete aéreo alto elfo, capaz de "sabotear" edificios enemigos.
Elfos Nocturnos:
- Gigante de las montañas: Unidad gigante, muy eficaz contra edificios pero que cuesta mucho oro.
- Dragón faérico: Unidad aérea, eficaz contra unidades con magia (con maná).
Orcos:
- Espíritu caminante: Lanzador de conjuros, capaz de revivir hombre toros (Tauren) caídos en combate.
- Jinete de murciélago troll: Unidad voladora, eficaz contra barcos y edificios.
Muertos Vivientes:
- Estatua de obsidiana: Regenera la vida y la magia (maná) de unidades amigas.
- Destructor: Unidad voladora; come la magia enemiga.
[editar] Nuevos Héroes
Cada raza posee 1 héroe nuevo, más chévere, que al igual que en el Warcraft III: Reign Of Chaos, tendrán un papel importante dentro de la historia. También ofrece la posibilidad de usar 8 héroes neutrales, lo que aumenta la diversión en combate notablemente.
[editar] Battle.net
En esta versión da la posibilidad de agrupar a grupos de jugadores en lo que se denomina clanes, los cuales son grupos de 10 a 100 jugadores al mando de un jefe y hasta 5 chamanes y se organizan torneos en diferentes modalidades. El nuevo héroe humano es un poderoso mago-elfo sanguinario. El héroe muerto viviente es un enorme escarabajo muerto de poder colosal. El héroe orco es un curandero troll de muy alto rango utiliza su magia para encantar a los enemigos. El héroe elfo nocturno es la antigua guardiana de la prisión de Illidan.
[editar] Campañas
La historia es la continuación directa de Warcraft III: Reign of Chaos. El juego se centra en Illidan, un elfo nocturno, desterrado por haber reclamado para si el poder de la calavera de Gul´dan y convertirse en un semidemonio; y en Arthas un humano que tras traicionar a todos sus seres querido y matar a su padre, se une a las fuerzas de los muertos vivientes.
Illidan es buscado para ser de nuevo encarcelado por una de las guardianas de su antigua prisión Maiev Shadowsong, descubriendo el maléfico plan que tiene Illidan en mente. Illidan busca el ojo de Sargeras el cual posee tal poder como para destruir el trono de hielo, donde se encuentra el Rey Lich; esta misión no lo hace por gusto sino por poder, ya que Kil`Jaeden (un gran demonio) pacto ese trato con él y a cambio le brindaría lo que su corazón tanto deseaba.
Narra también las batallas de Kael´Thas, un Alto Elfo, que gracias a Lady Vash y sus nagas (serpientes marinas de gran tamaño) comandados por Illidan, escapan de la prisión en la que los humanos los tienen encerrados. Al poco tiempo de escapar Kael´Thas ofrecen lealtad a Illidan creyendo que es capaz de curar la sed de magia que tiene su gente . Finalmente cuenta como los naga y los Elfos Altos junto con Illidan conquistan las "Tierras Devastadas" en Draenor, donde derrotan a Magtheridon y se alían con los draenei , después de ello, marchan hacia Northrend para destruir el trono Hielo, donde está el Rey Lich.
También explica que fue del Azote de los muertos vivientes después de la derrota de la legión de fuego: Una vez sin líder los Nathrezim (una clan de demonios) se percatan de que han pasado demasiado tiempo cuidando de Lordaeron (antigua ciudad humana) y que no tienen noticias de la legión de fuego. Pero entonces aparece Arthas reclamando Lordaeron como suyo a la fuerza, a la vez que los Nathrezim huyen. Después de tomar de nuevo Lordaeron, cuenta como Arthas viaja hacia el trono de Hielo, para en principio proteger al Rey Lich, aunque finalmente se fusione con él.
Siguiendo la misma línea argumental, también narra las aventuras de Sylvanas Windrunner, antigua Alta Elfa, y ahora muerta viviente por culpa de Arthas; la cual tras recuperar su voluntad aprovecha el viaje de Arthas, y toma Lordaeron. Mata a los Nathrezim: Balnazzar y Detheroc, mientras que uno de ellos, Varimathras, se alía con ella. Sylvanas jura dar caza a Arthas por convertirla en muerto viviente. Finalmente Sylvanas y Varimathras se convierten en los Perdidos.
Mientras tanto, Arthas se encuentra en Nothrend con Anub'arak, el jefe de los demonios de la cripta, y servidor del Rey Lich. Arthas y Anub'arak van por el reino de Azjolb Nerub hacia Corona de hielo. Allí luchan con las fuerzas de Illidan (elfos sanguinarios y naga). Al final luchan Arthas e Illidan. Arthas vence y se fusiona con el Rey Lich.