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Cookie Policy Terms and Conditions Warcraft III: Reign of Chaos - Wikipedia, la enciclopedia libre

Warcraft III: Reign of Chaos

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Warcraft III: Reign of Chaos
Desarrollador Blizzard Entertainment
Distribuidor Blizzard Entertainment
Sierra Entertainment
Capcom
Diseñador Rob Pardo
Versión 1.21 (22 de enero de 2007)
Lanzamiento Estados Unidos 3 de julio de 2002
Europa 5 de julio de 2002
Japón 2003
Género Estrategia en tiempo real
Modos de juego Monojugador y Multijugador
Plataformas Windows, Mac OS y Mac OS X
Formato 1 CD
Clasificación ESRB: Teen (13+)
Página Oficial http://www.blizzard.com/war3/

Warcraft III: Reign of Chaos es un videojuego para computador personal creado por Blizzard Entertainment en 2002. Tercera parte de la saga Warcraft. Este es el primero de la saga con gráficos 3D.

Warcraft III es un Juego de estrategia en tiempo real, con modo un jugador y multijugador.

Juego para desarrollar el intelecto donde se administra recursos (oro y madera) se planean estrategias de ataque o defensa, y se ejecutan tácticas de combate y producción, con 4 tipos diferentes de civilizaciones o razas protagonistas del juego: Humanos, Orcos, Elfos nocturnos y Muertos Vivientes. Cada una de estas razas es comandada a su vez por 3 héroes, con poderes especiales y diferentes que encabezan las batallas ante sus adversarios.

Warcraft es un mundo virtual, donde el jugador debe ante todo pensar y luego actuar. Uno de los juegos de estrategia más laureados por la comunidad de videojugadores.

Con la compra del juego también se incluía un editor de mapas que permite crear nuevos mapas, unidades, estilos de juego, etc.

Expansiones: Warcraft III: The Frozen Throne

Tabla de contenidos

[editar] Razas Jugables

  • Humanos: Como su nombre lo dice son humanos y pertenecen a "La Alianza" cuya capital es Lordaeron. Sus Héroes son: el Archimago, El Paladín y el Rey de la Montaña
  • Orcos : Son unas criaturas muy similares a los humanos con la diferencia que son más grandes y tienen la piel verde. Pertenecen a "La Horda". Sus héroes son: El vidente, El jefe Tauren y El maestro de las Espadas.
  • Muertos vivientes: Es un ejército, principalmente creado a partir de guerreros de otras razas caídas en combate, se autodenominan "El Azote". Sus héroes son: El caballero de la Muerte, el lich y El Señor del Terror
  • Elfos Nocturnos: Son una raza que habita en las tierras de Kalimdor y protegen el "Árbol de la vida" que mantiene el equilibrio en el mundo. Sus héroes son: El Cazador de Demonios, la Sacerdotisa de la Luna, y el Señor del Bosque.

[editar] Modos de Juego

Warcraft III cuenta con varios modos de juego y a continuación se describen brevemente los más importantes.

[editar] Campañas

Las campañas se centran en el retorno de "de los angeles del caos" para tomar ese mundo, y cómo 3 razas se unen para detener esa invasión, destruyendo a quien capitanea ese ataque.

En la campaña de tutotial se ve a Thrall , líder de la horda dispuesto a abandonar Lordaeron por indicaciones del cuervo (Medivh) aparecido en sus sueños ,y viaja a Kalimdor,

En la primera campaña, jugaremos con Arthas y los humanos que, tras detener varios ataques orcos, llegan a un pueblo donde se ha expandido una epidemia a través del grano. Allí Arthas jura matar al causante, que resulta ser un muerto viviente, Mal´Ganis. Arthas, tras causar una carnicería en Stratholme matando a 100 aldeanos, para impedir que se convirtieran en zombies, luego viaja hasta Northrend en busca de su archienemigo, donde se encuentra a un grupo de enanos, que buscaban la espada rúnica Frostmourne. Tras ayudarles, viaja finalmente hasta donde está ubicada Frostmourne y la coge, aún sabiendo que está encantada, para finalmente matar a Mal´Ganis.

En la segunda campaña seguiremos jugando con Arthas que, poseído por su espada, mata a su padre y pasa al lado de los "malos". El alma de la espada (el alma del Rey Lich) sabía que Arthas y su ejército de almas perdidas, aún haciendo el trabajo sucio de La a los angeles del caos (que en principio era eso para lo que estaban predestinados a hacer) los angeles fracasaría estrepitosamente. Finalmente para aparentar, que "El Azote" de los de las almas perdidas seguía bajo el yugo de los angeles del caos, invocan a ese mismo ejército, para que llegue a ese mundo.

En la tercera campaña manejaremos a Thrall, líder de "La Horda" orca, en Kalimdor donde ayuda a los Taureny y tras varias luchas con los humanos, encuentra a Medivh, que para redimirse de sus pecados, invita humanos y a orcos a unir sus fuerzas contra La Legión De Fuego. Además les cuenta que Grom Hellscream, ha caído bajo el yugo demoniaco. Finalmente Thrall salva a su amigo y entre los dos destruyen al segundo al mando de los los angeles , Mannoroth, cayendo Hellscream en combate.

En la cuarta y ultima campaña manejaremos a Tyrande Whisperwind, la elfa nocturna. Ella en la mayor parte de la campaña va despertando a los druidas de su "Sueño Esmeralda" para combatir con los angeles del caos. Después, mientras viaja en busca de los últimos druidas, se desvía a liberar a Illidan, un peligroso elfo sediento de poder, separándose de sus fuerzas, creyendo que este sería un gran aliado, aunque se acabe convirtiendo en un demonio, al reclamar el poder de la de la calavera de Gul'dan. Finalmente y tras unirse los elfos con los orcos y humanos, retrasan al comandante de La Legión De Fuego, Archimonde, para que uno de los druidas que había despertado Tyrande le prepare una trampa en el "Árbol De La Vida" (el objetivo de de los angeles, por ser precisamente el árbol que mantiene el equilibrio natural) finalmente cayendo en ella, y destruyendo a Archimonde.

[editar] Partida Personalizada

El modo de partida involucra diferentes variantes las cuales destacan 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 en donde a cada jugador se le proporciona unos cuantos obreros, el edificio principal según cada raza y una cantidad limitada de recursos, el objetivo del juego es eliminar todas las estructuras del o los rivales. Puede jugarse un solo jugador contra otros jugadores controlados por el ordenador, o multijugadores conectados en LAN.

[editar] Battle.net

También tiene la facultad de conectarse vía internet al servicio Battle.net de Blizzard, en donde permite jugar partidas con jugadores conectados desde cualquier lugar del mundo. Cuenta con salas de chat, públicas y privadas para permitir a los usuarios comunicarse entre sí.

Existen 4 servidores distribuidos en diferentes regiones del mundo y llamados con nombres correspondientes a tierras o reinos del videojuego:

  • Lordaeron - Portal en Oeste de Estados Unidos.
  • Azeroth - Portal en Este de Estados Unidos.
  • Northrend - Portal en Europa.
  • Kalimdor - Portal en Asia.

[editar] Véase también

[editar] Enlaces externos

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