Far Cry
Wikipedia
Far Cry | |
---|---|
Kehittäjä | Crytek |
Julkaisija | Ubisoft |
Julkaistu | 23. maaliskuuta 2004 |
Lajityyppi | FPS |
Pelityyppi | Yksinpeli Moninpeli |
Ikäluokitus | ESRB: 17+ PEGI: 15+ |
Alusta | Windows |
Tallennusväline | CD DVD |
Far Cry on Crytekin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema FPS-peli, joka julkaistiin 23. maaliskuuta 2004. Pelistä on myös tehty Xboxille ilmestynyt uudistettu versio Far Cry Instincs sekä jatko-osa Far Cry Evolution.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Pelaaminen
Far Cry käyttää Crytekin kehittämää CryENGINE-pelimoottoria, mikä mahdollistaa valtavan kokoiset kartat ilman lataustaukoja. Peli sijoittuu Tyynellämerellä sijaitsevaan saaristoon, jonka ympäristöön kuuluu muiden muuassa sademetsiä, rämeikköjä ja kaivoksia.
Kartan alussa viholliset eivät ole tietoisia pelaajan läsnäolosta ennen kuin näkevät tai kuulevat tämän liikkuvan. Taistelussa viholliset osaavat muiden muuassa käyttää maaston esteitä suojanaan ja kutsua apujoukkoja. Apujoukot eivät ilmesty tyhjästä, vaan ne tuodaan saarelle V-22 Osprey -koneen kyydissä. Viholliset osaavat myös miehittää konekivääripesäkkeitä ja käyttää erilaisia ajoneuvoja, kuten jeeppejä, tykkiveneitä ja UH-60 Black Hawk -helikoptereita. Toisinaan peli painostaa hiiviskelyyn, jolloin pelaaja voi käyttää hyödykseen alueen tiheää kasvillisuutta.
Yleensä vihollisia voidaan nähdä ennen taistelua vaikkapa kalastamassa tai partioimassa reiteillään. Vihollisille on myös kirjoitettu paljon humoristista dialogia, johon yleensä pelaajan teot ja juonen tapahtumat vaikuttavat.
[muokkaa] Aseet
Far Cry sisältää suuren määrän erilaisia aseita, mutta pelihahmo kykenee kantamaan kerrallaan enintään neljää asetta. Pelin aseet ovat:
- 357 Falcon (Desert Eaglen fiktiivinen malli)
- FN P90
- Heckler & Koch G36 (varustettu AG36-kranaatinheittimellä)
- Heckler & Koch MP5
- Kranaatinheitin (ainoastaan kiinteissä tykkipesäkkeissä)
- Käsikranaatti
- M4
- M249
- Machete (puukko)
- Minigun (ainoastaan kiinteissä tykkipesäkkeissä)
- Pancor Jackhammer
- Raketinheitin
- Savukranaatti
- Sokaisukranaatti
- XM29 OICW
[muokkaa] Juoni
Pelin päähenkilö on Yhdysvaltain laivastossa palvellut entinen sotilas Jack Carver, joka asevoimista erottuaan muutti asumaan Mikronesiaan ja ryhtyi elättämään itseään kuljettamalla purjeveneensä avulla turisteja ympäri Tyynenmeren saaristoa.
Pelin tapahtumat saavat alkunsa, kun toimittaja Valerie Constantine värvää Jackin kuljettamaan hänet kartoittamattomaan Jacutanin saaristoon voidakseen valokuvata toisen maailmansodan aikaisia japanilaisten tukikohtia. Valerien saavuttua saarelle Jack joutuu tuntemattomien palkkasotilaiden hyökkäyksen kohteeksi. Hän selviytyy hengissä, mutta hänen purjeveneensä tuhoutuu. Pian salaperäinen "Doyleksi" esittäytyvä henkilö ottaa yhteyttä Jackiin ja värvää hänet vakoilemaan palkkasotureita ja sabotoimaan näiden suunnitelmia.
Doylen antamien tehtävien aikana Jackille paljastuu, että Valerie onkin todellisuudessa CIA-agentti, joka oli lähetetty Jacutaniin pysäyttämään palkkasotureita komentava mielipuolinen tiedemies Hermann Krieger. Jack myös saa selville, että Krieger on suorittanut ihmiskokeita, joissa palkkasotureita on muutettu eläimellisiksi mutanteiksi. Mutantit kuitenkin alkavat kapinoida, jolloin Jack joutuu keskelle palkkasotilaiden ja mutanttien välistä sisällissotaa. Lopulta Jackille paljastuu, että Doyle on itse asiassa Kriegerin liittolainen, ja että häneen ja Valeriehen on salaa ruiskutettu mutantiksi muuttavaa seerumia. Jack tappaa Kriegerin ja sitten Doylen, minkä jälkeen hän saa vastaseerumin ja parantaa itsensä ja Valerien. Tämän jälkeen kaksikko pakenee Jacutanista purjeveneellä.
[muokkaa] Laitteistovaatimukset
- Minimi
- Windows 98 SE/ME/2000/XP/XPx64
- 1 GHz kellotaajuudella toimiva suoritin
- 256 megatavua muistia
- 64 MB DirectX 9.0b-yhteensopiva näytönohjain
- DirectX 9.0b-yhteensopiva äänikortti
- 4 gigatavua kiintolevytilaa
- Suositus
- AMD Athlon 2400-3000+ tai Intel Pentium 4 2-3 GHz suoritin
- 512–1024 megatavua muistia
- 128 MB GeForce 4-Geforce FX 5950; ATI Radeon 9500-9800 XT -tason näytönohjain
[muokkaa] Kritiikkiä
Far Cry sai pelikriitikoilta paljon kehuja laajojen kenttiensä, kehittyneen tekoälynsä ja kauniin grafiikkansa ansiosta. Toisaalta eräiden pelaajien mielestä peli oli huonosti tasapainotettu ja liian haastava, sillä muutaman ensimmäisen kartan jälkeen pelaaja kohtaa erittäin kestäviä ja voimakkaita eliittisotilaita ja hirviöitä. Lisäksi pelin sisältämä tallennuspistejärjestelmä johti siihen, että eräät pelaajat joutuivat pelaamaan samoja kohtia lukuisia kertoja peräkkäin.
[muokkaa] Triviaa
- Elokuvaohjaaja Uwe Boll on saanut oikeudet peliin pohjautuvaan elokuvaan, joka saa ensi-iltansa 2008.
[muokkaa] Aiheesta muualta
- Far Cryn viralliset sivut (englanniksi)
- Far Cry -yhteisön viralliset sivut (englanniksi)
- Far Cry -modiyhteisö (englanniksi)