GoldenEye 007
Wikipedia
GoldenEye 007 | |
---|---|
Kehittäjä | Rare |
Julkaisija | Nintendo |
Julkaistu | 25. elokuuta, 1997 |
Lajityyppi | FPS |
Pelityyppi | Yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus | ESRB: 13+ ELSPA: 15+ |
Alusta | Nintendo 64 |
Tallennusväline | Pelikasetti |
GoldenEye 007 on brittiläisen Raren kehittämä ja Nintendon vuonna 1997 julkaisema FPS-peli Nintendo 64-pelikonsolille, jossa pelaaja astuu salaisen agentin, James Bondin saappaisiin. Peli perustuu vuonna 1995 ilmestyneeseen elokuvaan 007 ja kultainen silmä. Pelissä on tarkoitus suorittaa erilaisia tehtäviä maisemissa, joita nähtiin elokuvassa. GoldenEye 007 oli aikanaan upeimman näköisimpiä pelejä mitä siihen mennessä oli tehty. Peli sai todella hyvää palautetta niin kriitikoilta kuin kansaltakin, ja se onkin yksi kaikkien aikojen myydyimpiä pelejä Nintendo 64:lle. Pelille on myös ilmestynyt jatko-osa Golden Eye Rogue Agent (2004), ei tosin Raren vaan Electronic Artsin tekemänä, joka ei varsinaisesti pohjautunut koko elokuvaan.
[muokkaa] Pelaaminen
GoldenEye 007:n valikkojärjestelmä on suunniteltu näyttämään MI6:n kansiolta. Jokaisella tallennuspaikalla on oma kansionsa, joiden kautta valitaan pelattava tehtävä. Tehtäviä voidaan pelata kolmella eri vaikeusasteella: Agentilla (helppo), Secret Agent (keskivaikea) ja 00 Agent (vaikea). Vaikeusasteen päätettyään saa pelaaja luettavakseen tehtävänannon, joka sisältää tietoa ja päämääriä kyseisestä tehtävästä. Mikäli pelaaja valitsee vaikeamman vaikeusasteen, nousee tehtävien määrä.
Peli on yksi ensimmäisistä FPS-peleistä, joissa aseet tuottavat eri määrän vahinkoa riippuen siitä, mihin ruumiinosaan ne osuvat. Peli myös sallii osumat esim. hattuihin, jotka voi ampua pois vihollisen päästä. Myös aseettomat hyökkäykset pahaa-aavistamattoman vihollisen takaraivoon tuottavat enemmän vahinkoa kuin edestäpäin tehdyt. Hiiviskely on myös tärkeä osa peliä; taistelu suuria vihollisjoukkoja vastaan voi olla vaarallista, joten pelaaja pääsee helpommalla jos eliminoi sotilaita ja turvakameroita ennen kuin ne huomaavat pelaajan. Joitain James Bond -elokuvien vempaimia löytyy pelistä, kuten 007:n laserkellon Kultaisessa silmässä, jossa on myös sähkömagneettinen ominaisuus, joka nähtiin elokuvassa Elä ja anna toisten kuolla.
Kun tehtävä on suoritettu, on pelajalla mahdollisuus loikata seuraavaan tehtävään tai uusia juuri läpäisty tehtävä vaikeammalla vaikeusasteella. Kaikissa tehtävissä voi myös avata erilaisia huijauskoodeja. Näiden huijauskoodien saavuttamiseen vaaditaan tehtävän läpipääsy vaikeimmalla vaikeusasteella ja tietyn aikarajan sisällä. Huijauskoodeja ei voi käyttää läpipääsemättömissä tehtävissä.
[muokkaa] Tarina
Kuten elokuvassakin, alkavat pelin tapahtumat salaisesta neuvostoliittolaisesta kemikaalitehtaasta, jonne James Bond ja tämän apuri, Alec Trevelyan lähetetään tuhoamaan tehtaan kemikaalisäiliöt. Elokuvassa varsin lyhyt pato-kohtaus, jossa Bond suorittaa benji-hypyn, on pelissä laajennettu, jolloin padolla on runsaasti vihollisia ja esteitä. Päästyään kemikaalitehtaan sisälle, tapaa Bond Trevelyanin, joka saa surmansa. Bond räjäyttää tehtaan ja lentää pakoon lentokoneen avulla.
Uutta pelissä ovat seuraavat tehtävät, joissa 007 menee satelliitinohjausasemaan Severnayaan Venäjällä, missä Natalya Simonova ja Boris Grishenko työskentelevät, sekä "Silo"-tehtävä (joka tapahtuu kaksi vuotta ennen päätarinaa, joka tapahtuu luultavasti 1993), jossa Bond tutkii Kirghizstanissa sijaitsevan ohjuksen testilaukaisua, jonka uskotaan peittelevän GoldenEye -nimellä tunnetun satelliitin laukaisua. Tämä avaruuspohjainen ase lähettää voimakkaan sähkömagneettisen pulssin mihin tahansa Maan kohteeseen saaden aikaan oikosulun kaikissa sähköisissä laitteissa kantomatkan sisällä. Kiertoradaltaan se voi uhata mitä tahansa Maan kaupunkia. Ourumov näyttäytyy tällä tasolla.
Ranskalainen huvipursi La Fayette ja taisteluhelikopteri Tiger nähdään myös pelissä. Huvipursi on miehitetty rikollisten toimesta ja Bondin tulee pelastaa laivan miehistö. Bondin täytyy myös asettaa lähetinlaite huvipurren kannella sijaitsevaan helikopteriin. Bond palaa takaisin ohjauslaitokselle Severnayaan ja pakenee sieltä Natalya Simonovan kanssa kenraali Ourumovin laukaistua iskun asemalle.
Paettuaan asemalta, järjestää Bond tapaamisen Pietarissa entisen KGB-agentin, Valentin Zukovskyn kanssa. Valentin paljastaa Bondille tietoja Janus-järjestöstä, jonka johtajaksi paljastuu pelin alussa "kuollut" Alec Trevelyan. Bond pelastaa Natalyan räjähteitä täynnä olevasta helikopterista, jonka jälkeen kumpikin pidätetään paikallisen poliisin toimesta. Bond viedään armeijan kuulusteluhuoneeseen, josta tämä pakenee ja pelastaa Natalyan.
[muokkaa] Aiheesta muualla
- Zoonami - The Making of GoldenEye 007
- RareNet Wiki - GoldenEye 007
- GoldenEye 007 MobyGames sivustolla