Ratchet Gladiator
Wikipedia
Tämän artikkelin tai osion kieliasua on pyydetty parannettavaksi. | |
Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. |
Ratchet Gladiator | |
---|---|
Kehittäjä | Insomniac Games |
Julkaisija | Scea |
Suunnittelija | ? |
Julkaistu | 18. marraskuuta 2005 |
Lajityyppi | seikkailu |
Pelityyppi | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus | ESRB: Teen (T) PEGI: 3+ |
Alusta | Playstation 2 |
Tallennusväline | Dvd |
Ratchet Gladiator on neljäs Ratchet and Clank -peli. Se ilmestyi Yhdysvalloissa nimellä Ratchet Deadlocked ja euroopassa nimellä Ratchet Gladiator. Pelin on tehnyt Insomniac Games vuonna 2005.
Ratchet Gladiatorissa on muutama ase, joista jokaiseen aseeseen saa 99 päivitystä. Jokaisessa aseessa voi vielä vaihtaa jälkivaikutusta. Aseet ostetaan pelin rahalla eli pulteilla, rahaa saa tappamalla pelin örvelöitä, tuhoamalla tavaraa ja suorittamalla tehtäviä. Pelissä voi myös kerätä taitopisteitä, joilla saa koodeja. Dreadzone vangitsee Ratchetin pelin alussa ja pistää tämän tappelemaan areenalla pelin örvelöitä ja muita sankareita vastaan. Joitakin tehtäviä vetämällä saa Dreadpointteja.
Se sankari, jolla on eniten Dreadpointteja, pääsee listan kärkeen. Pelissä täytyy kohdata monta vastusta, jotka ovat kooltaan ja vahvuudeeltaan paljon karskimpia, ja väkevämpiä olioita. Pelissä on monia areenoja ja pöljiä juontajia. Pelin lopussa pitää tappaa Dreadzonen johtaja, herra Vox. Joka saa hänet tapetuksi, voi mennä pelin alkuun ja pelata uudestaan samalla rahamäärällä, joka hänellä oli viime pelissä ja samoilla aseilla tai sitten voi palata aikaan, jolloin ei vielä ollut tappanut Voxia.