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Algorithme de tri

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En informatique ou en mathématiques, un algorithme de tri est un algorithme qui permet d'organiser une collection d'objets selon un ordre déterminé. Les objets à trier font donc partie d'un ensemble muni d'une relation d'ordre (de manière générale un ordre total). Les ordres les plus utilisés sont l’ordre numérique et l'ordre lexicographique (dictionnaire).

Suivant la relation d'ordre considérée, une même collection d’objet peut donner lieu à divers arrangements, pourtant il est possible de définir un algorithme de tri indépendamment de la fonction d’ordre utilisée. Celui-ci ne fera qu'utiliser une certaine fonction d’ordre correspondant à une relation d’ordre qui doit permettre de comparer tout couple d'éléments de la collection.

Sommaire

[modifier] Classification

La classification des algorithmes de tri est très importante, car elle permet de choisir l’algorithme le plus adapté au problème traité, tout en tenant compte des contraintes imposées par celui-ci.

On distingue, tout d'abord, les algorithmes de tri d'application générale, procédant par comparaisons entre des paires d'éléments, et les algorithmes plus spécialisés faisant des hypothèses restrictives sur la structure des données entrées (par exemple, le tri par comptage, applicable uniquement si les données sont prises parmi un petit ensemble connu à l'avance). Si l'on ne précise rien, on entend habituellement par algorithme de tri un algorithme général de tri par comparaison.

Les principales caractéristiques qui permettent de différencier les algorithmes de tri sont : la complexité algorithmique, les ressources nécessaires (notamment en terme d'espace mémoire utilisé) et le caractère stable.

[modifier] Complexité algorithmique

  • La complexité algorithmique temporelle dans le pire des cas permet de fixer une borne supérieure du nombre d'opérations qui seront nécessaires pour trier un ensemble de n éléments. On utilise pour symboliser cette complexité la notation de Landau : O.
  • La complexité algorithmique temporelle en moyenne : c’est le nombre d'opérations élémentaires effectuées en moyenne pour trier une collection d’éléments. Elle permet de comparer les algorithmes de tris et donne une bonne idée du temps d'exécution qui sera nécessaire à l’algorithme ; on arrive à l'estimer avec une précision assez importante. Toutefois, si les ensembles à trier ont une forme particulière et ne sont pas représentatifs des n ! combinaisons possibles, alors les performances pourront être très inférieures ou très supérieures à la complexité « moyenne ».
  • La complexité algorithmique spatiale (en moyenne ou dans le pire des cas) représente, quant à elle, l’utilisation mémoire que va nécessiter l'algorithme. Celle-ci peut dépendre, comme le temps d'exécution, du nombre d'éléments à trier.

Pour certains des algorithmes de tri les plus simples, T(n) = O(n2), pour les tris plus élaborés, T(n) = O(n·log(n)).

On peut montrer que la complexité temporelle en moyenne et dans le pire des cas d’un algorithme basé sur une fonction de comparaison ne peut pas être meilleure que n·log(n). Les tris qui ne demandent que n·log(n) comparaisons en moyenne sont dits optimaux.

Le problème du tri consiste, étant donné une suite u = (u1, u2, ..., un) d’éléments d’un ensemble totalement ordonné (par exemple \mathbb{N}), à déterminer une permutation σ de 1, ..., n telle que : y = (uσ(1), uσ(2), ..., uσ(n)) soit triée. L'algorithme doit donc être en mesure de fournir toutes les possibilités de permutation des termes de la suite, car il est équivalent de fournir la permutation σ que la suite triée y. Si l’on considère que les comparaisons sont les seules opérations élémentaires, le nombre de permutations de n éléments étant n ! (factorielle n) et sachant que l’algorithme différencie deux cas à chaque comparaison, il faut que le nombre d’opérations élémentaires h soit tel que : 2^h \geq n! ; ainsi, asymptotiquement, h \geq n \cdot \log_2(n) (par utilisation de la formule de Stirling).

Pour certains types de données (entiers, chaînes de caractères de taille bornée), il existe cependant des algorithmes plus efficaces au niveau du temps d'exécution, comme le tri comptage ou le tri radix. Ces algorithmes n'utilisent pas la comparaison entre éléments (la borne n·log(n) ne s'applique donc pas pour eux) mais nécessitent des hypothèses sur les objets à trier. Par exemple, le tri comptage et le tri radix s'appliquent à des entiers que l'on sait appartenir à l'ensemble [1, m] avec comme hypothèse supplémentaire pour le tri radix que m soit une puissance de 2 (c'est à dire de la forme 2k).

[modifier] Caractère en place

Un algorithme est dit en place s'il n'utilise qu'un nombre très limité de variables et qu’il modifie directement la structure qu’il est en train de trier. Ceci nécessite l’utilisation d'une structure de donnée adaptée (un tableau par exemple). Ce caractère peut être très important si on ne dispose pas d'une grande quantité de mémoire utilisable.

Remarquons toutefois qu'en général, on ne trie pas directement les données elles-mêmes, mais seulement des références (ou pointeurs) sur ces dernières.

[modifier] Caractère stable

Un algorithme est dit stable s'il garde l'ordre relatif des quantités égales pour la relation d'ordre.

Exemple, si on considère la suite d’éléments suivante :

(4, 1)  (3, 1)  (3, 7)  (5, 6)

que l'on trie par rapport à leur première coordonnée (la clé), deux cas sont possibles, quand l’ordre relatif est respecté et quand il ne l'est pas :

(3, 1)  (3, 7)  (4, 1)  (5, 6)   (ordre relatif maintenu)
(3, 7)  (3, 1)  (4, 1)  (5, 6)   (ordre relatif changé)

Lorsque deux éléments sont égaux pour la relation d'ordre (c’est-à-dire qu'il ont la même clé), l'algorithme de tri conserve l'ordre dans lequel ces deux éléments se trouvaient avant son exécution. Les algorithmes de tri instables peuvent être retravaillés spécifiquement afin de les rendre stable, cependant cela peut être au dépens de la rapidité et/ou peut nécessiter un espace mémoire supplémentaire.

[modifier] Exemples d'algorithmes de tri

[modifier] Tris par comparaison

  • Tri à bulles : Algorithme quadratique, T(n) = O(n2), en moyenne et dans le pire des cas, stable et en place ;
  • Tri par sélection : Algorithme quadratique, T(n) = O(n2), en moyenne et dans le pire des cas, qui trie sur place ;
  • Tri par insertion : Algorithme quadratique, T(n) = O(n2), en moyenne et dans le pire des cas, stable et en place. C'est le plus rapide et le plus utilisé pour un petit nombre de valeurs à trier ;
  • Tri rapide (quick sort) : O(nlogn) en moyenne, mais quadratique au pire cas, en place mais pas stable
  • Tri fusion (merge sort) : O(nlogn) en moyenne et dans le pire des cas, stable mais pas en place ;
  • Tri par tas (heap sort) : toujours environ deux fois plus lent que le tri rapide, c'est-à-dire aux alentours de O(nlogn), il est donc intéressant de l'utiliser si l'on soupçonne que les données à trier seront souvent des cas quadratiques pour le tri rapide ;
  • Tri de Shell (shell sort) : Variante du tri par insertion, T(n) = O(n2) en moyenne.[1]
  1. On peut facilement obtenir la stabilité du Tri rapide, si l'on renonce à son caractère en place (en effet, cela nécessite un deuxième tableau de même taille, pour retenir l'ordre initial de chaque élément). On peut également rendre sa complexité indépendante des données d'entrée: pour cela il suffit d'appliquer au tableau une permutation aléatoire avant de le trier.

[modifier] Tris utilisant la structure des données

  • Tri comptage ou Tri par dénombrement (counting sort): Algorithme linéaire, T(n) = O(n), stable mais nécessite l'utilisation d'une seconde liste de même longueur que la liste à trier. Son utilisation relève de la condition que les valeurs à trier sont des entiers naturels ;
  • Tri par base (radix sort) : c'est aussi un tri linéaire dans certaines conditions (moins restrictives que pour le tri par comptage), T(n) = O(n), stable mais nécessite aussi l'utilisation d'une seconde liste de même longueur que la liste à trier ;
  • Tri par paquets (bucket sort) : Stable et en complexité linéaire -- T(n) = O(n), part de l'hypothèse que les données à trier sont répartis de manière uniforme sur l'ensemble [0,1[.

[modifier] Liens externes

Les algorithmes de tri

à bulle · par sélection · par insertion · par tas · par base · rapide · fusion · comptage · de Shell

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